更新时间:2024-05-17 20:18
《仙剑奇侠传:逍遥游》是一款“仙剑之父”姚壮宪亲自监制,由软星科技(北京)有限公司推出的仙剑奇侠传官方卡牌桌面游戏。于2012年3月1日开始预售,3月15日正式发售。线上在售的分为四个版本,分别是“闪卡增强版”、“四海逍遥版”、“回魂仙梦版”和“仗剑江湖版”。
随着七星盘龙柱被毁,锁妖塔轰然倒塌,塔中囚禁的万千妖魔再次横行大地。大神女娲为免生灵涂炭,以回魂仙梦法术创造出超越时空与六界的“逍遥幻境”,将危险的妖魔暂时困于其中。
各个时空的仙侠、强者们都收到了女娲传来的信息:请大家来到逍遥幻境收服妖魔,拯救苍生吧!功绩最高的数位强者。将得到我的奖励——回到过去,改变一件最令你遗憾的事。
没有人能够一生无悔,仗剑江湖的仙侠们也不例外,于是,各路强者纷纷打点行囊,向逍遥幻境进发了。
“回魂仙梦”作为贯穿“仙剑”历代的女娲族强大仙术,将带领玩家们再次穿越时空,重回那魂牵梦萦的五灵神州,一同御剑乘风,逍遥六界。
仙剑卡牌内包含了攻击型、支援/妨碍型、平衡型、辅助型、策略型、爆发型这六类角以色。
攻击型:典型人物有重楼、酒剑仙、玄霄、慕容紫英,自身战力几乎达到了极限,可是命中却很低,一般登场时候都会放在首位,为主战角色,碰到小怪配合攻击性战牌正常情况都能单打拿下,但很难指望他们支援命中。
支援/妨碍型:典型人物有云天河、林月如、龙幽、王蓬絮,这类人物往往自身战力不高,可是命中却很高,仙剑卡牌内参与怪物战斗时基本都能参战成功。此类人物在游戏中作用很关键,往往能影响关键战局。
平衡型:典型人物有温慧、李逍遥、赵灵儿、苏媚、拜月教主,这类人物两个数据较为平衡在游戏中属于中流砥柱,可打怪,可支援妨碍。
辅助型:典型人物有沈欺霜、柳梦璃、紫萱。像这类人物只要在场,就会产生作用,譬如沈欺霜在场时,本方即使参与战斗失败,都能增加本方的战力。
策略型:典型人物有韩菱纱、阿奴、慕容紫英。这类人物技能都有个共同点,可以造成双方的牌差,从而累积优势直至胜利。
爆发型:典型人物有云天河、拜月教主、唐雪见。这类人物往往都有一个特点,在单场战斗中可以爆发出超越本身战力的强度,不过限制性很强,云天河爆发后命中变为0,拜月教主和唐雪见需要有手牌。
综上,如何搭配人物,看玩家自身选择。当然,手气也是至关重要。
HP8 战力4 命中3 XJ101 倾慕者:赵灵儿、林月如、阿奴 插画师:IP君 NPC:助战
【侠骨柔肠】 您支援女性角色触发的战斗时,您的命中+1。
【飞龙探云手】您参与我方触发的战斗时,若怪物的闪避小于等于2,战斗开始阶段,您抽取每名妨碍者1张手牌。
备注:李逍遥作为妨碍者时,【飞龙探云手】不会发动,请注意。
HP7 战力3 命中4 XJ102 倾慕者:李逍遥 插画师:寸身言 NPC:助战
【双剑】您可同时装备两件武器,效果叠加。
【梦蛇】敌方合计拥有3个或以上宠物时,您变身为赵灵儿(梦蛇),当前HP不变。
备注:游戏开始时,如果有人选择赵灵儿,自动获得赵灵儿(梦蛇)角色牌备用。
HP7 战力4 命中5 XJ103 倾慕者:李逍遥 插画师:IP君 NPC:助战、驯化
【双剑】您可同时装备两件武器,效果叠加。
【女娲】当您在场时,任意战斗中我方战力额外+2。
【变身】当敌方宠物合计不足3个时,您还原为赵灵儿,当前HP不变。
备注:赵灵儿和梦蛇算同一名角色,不会发动两次倾慕。
HP9 战力2 命中5 XJ104 倾慕者:李逍遥 插画师:寸身言 NPC:交易
【林家剑法】当您装备任意武器时,战力额外+1。
【嫉恶如仇】您参与任何战斗时,若本方失败,战斗结束阶段,敌方所有参战者HP-1。
备注:战斗被【金蝉脱壳】中止,或触发者因出场效果死亡导致战斗半途中止的情况,以及林月如本人因各种原因在战斗中死亡退场时,【嫉恶如仇】效果不会发动。
HP5 战力4 命中2 XJ105 倾慕者:无 插画师:IP君 NPC:助战
【鬼灵精】您的技牌阶段,您可将任意数量的手牌交给一名或多名玩家。
【万蛊蚀天】您的补牌阶段开始时,若您没有手牌,则我方全体玩家补一张牌,之后自己以外的所有角色(包括队友)HP-1。
HP8 战力5 命中1 XJ106 倾慕者:无 插画师:IP君 NPC:传功
【御剑术】当您装备任意武器时,您的命中额外+1。
【醉仙望月步】您的战斗阶段中,您可以触发两次战斗,若只触发一次战斗,补牌阶段您多补1张牌。
HP8 战力3 命中3 XJ107 倾慕者:水魔兽 插画师:IP君 NPC:驯化
【水魔兽合体】参与水、火属性怪物的战斗时,自身战力+2。
【召唤水魔兽】参战时(无论是否命中),战牌阶段可丢弃2张手牌,我方战力+5。若发动此技能,本场战斗中您不可使用战牌。
备注:水魔兽作为宠物在场时,拜月教主可得到一次倾慕效果。水魔兽不会因此削减HP。【召唤水魔兽】每场战斗中只能发动1次。
HP11 战力2 命中3 XJ201 倾慕者:苏媚、沈欺霜 插画师:IP君 NPC:修炼
【发挥不稳定】您在战斗开始阶段进行掷骰判定,本场战斗中您的战力=基础战力+骰子点数。1、6点算作0点。
【不屈不饶】您进行掷骰判定时,若对骰子点数不满意,每丢弃1张手牌可重投一次。
备注:发动【不屈不挠】后,原骰子点数作废,必须承认新的骰子点数。允许立刻再次发动此技能。【不屈不挠】在任何需要王小虎掷骰的情况下均可发动。
HP6 战力3 命中3 XJ202 倾慕者:王小虎 插画师:寸身言 NPC:袭击
【狡猾】您触发战斗时,战斗开始阶段可丢弃此怪牌,重新翻取1张。每回合只能使用一次。
【拒绝】您可以将任意特殊类手牌当做【冰心诀】使用。
备注:装备天帝祭服,将非特殊类手牌当做隐蛊使用时,不可用拒绝技能再次将其当做冰心诀使用。
发动【狡猾】技能时,原怪物的出场效果无效,新翻取得有效。
使用【狡猾】技能翻取新怪物时,如果翻到NPC牌,可执行其NPC效果进入补牌阶段,也可弃掉NPC重新翻取。
HP6 战力3 命中2 XJ203 倾慕者:王小虎 插画师:IP君 NPC:治疗
【仙霞五奇】您在场时,若我方支援未命中或没有支援,触发者战力+3。若我方妨碍未命中或没有妨碍,怪物战力+3。
【元灵归心术】在您的技牌阶段,您每丢弃1张技牌,回复任意玩家2点HP。
HP10 战力4 命中2 倾慕者:无 插画师:寸身言 NPC:袭击
【辣手摧花】您的技牌阶段,若您的HP大于等于2,您可选定一名在场女性角色,令其与您自己HP各-1,一回合不能对同一角色反复使用。
【生命献祭】您死亡后变为魔尊,装备、手牌、宠物保留。
备注:【辣手摧花】技能在一个技牌阶段内可以多次使用,但对每个角色只能使用一次,允许对己方角色使用。本技能也允许对装备了【龙魂战铠】的玩家使用,但对方不会损失HP,只有孔璘受到伤害。
游戏开始时,如果有人选择孔璘,自动获得魔尊角色牌备用。
HP5 战力8 命中2 倾慕者:无 插画师:IP君 NPC:袭击、传功
【蓄势待发】您的回合开始阶段,您补充1张手牌。
【崩坏】您的回合结束阶段,您的HP-1。
备注:魔尊HP为0时,若弃掉宠物【蝶精】或使用【灵葫仙丹】,复活后仍为魔尊形态。
HP6 战力2 命中4 XJ302 倾慕者:景天 插画师:寸身言 NPC:交易
【追打】当有玩家HP减少时,您可丢弃1张手牌,本次HP减少的全部玩家(可能包括自己)HP额外-1 。
【连击】战牌阶段,您每丢弃1张战牌以外的手牌,本次战斗内您的战力+2。
【好胜】您参战时,可在战牌阶段扣减自己2HP后,补2张牌,每场战斗只能使用一次。本伤害隐蛊无效。
备注:可以对【追打】造成的伤害继续使用【追打】。如果有玩家出隐蛊免除一次伤害,就无法继续对其追打了。
【好胜】扣减的HP可以被装备减免,包括龙魂战铠和爆发踏云靴等。本技能允许将自己的HP扣为0,但需要先进行复活处理才能补牌。HP低于扣减量时无法发动。
HP6 战力2 命中5 XJ303 倾慕者:景天 插画师:寸身言 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵鬼。当前HP不变。
【熔铸】您的技牌阶段,您可扣除自身1点HP,令您本回合打出的上1张技牌再次打出并生效。每回合限1次。
【剑灵】您可在战斗中爆发任意装备,本场战斗您的战力+3.战斗结束阶段该装备废弃。
备注:玩家选用龙葵时,将龙葵鬼的角色牌选出,放在手边备用。开局阶段强制为本形态,轮到自己的回合才可变身。
即使被【冰心诀】抵消的技牌,也可用【熔铸】再次打出。再次打出的技牌允许再次使用【冰心诀】抵消。
只有装备区的装备可用于发动【剑灵】,若您的装备区有多个装备,【剑灵】在一场战斗中可以发动多次。
HP6 战力5 命中1 XJ304 倾慕者:景天 插画师:寸身言 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【变身】您的回合开始阶段,可选择变身为龙葵。当前HP不变。
【控剑】您的技牌阶段,可将队友任意已放置的装备收归为您的手牌。
【剑魂】您的技牌阶段,可爆发任意装备,指定1人HP-3,之后该装备废弃。每回合限1次。
备注:只有装备区的装备可用于发动【剑魂】。
本角色不可直接选用。
HP5 战力3 命中4 XJ305 倾慕者:重楼、徐长卿 插画师:寸身言 NPC:治疗
【关爱】您在场时,我方每得到一个宠物,您指定一人补充2张手牌。
【神圣】您拥有的宠物战力额外+3。
备注:获得新宠物替换掉原宠物时,【关爱】亦会发动。与其他玩家进行宠物的对调或交换操作时,不会触发【关爱】。
【神圣】技能在游戏结束计算宠物总战力时有效,对金蝉鬼母的支援战力亦有效。
HP12 战力5 命中1 XJ306 倾慕者:无 插画师:寸身言 NPC:助战
【决斗】您的技牌阶段,可丢弃n张手牌(n=本回合发动决斗的次数),并指定1-2名角色分别与自己掷骰子拼点,点数小的一方HP-3,平局双方各HP-2。决斗造成的伤害隐蛊无效。
【手下留情】HP大于等于2的一方,决斗后至少保留1HP。
【降临】您作为妨碍者时,您的命中额外+2。
备注:【决斗】的用法:丢弃1张牌即可指定2人进行决斗。之后丢弃2张牌可再指定2人。【降临】技能在初级模式下无效。
HP9 战力4 命中2 X3W01 倾慕者:温慧、王蓬絮 插画师:寸身言 NPC:驯化
【占卜】您的技牌阶段,可弃掉1张手牌,之后拿取怪物牌堆顶的3张牌,检视后弃掉其中的2张,将剩余的1张放回怪物牌顶。每回合只可发动一次。
【摄灵法阵】您触发战斗并获得宠物时,可消灭对方任意一只同属性宠物。
备注:您获得新宠物替换掉同属性宠物时,【摄灵法阵】也会发动。但如果您决定保留原宠物,放弃新获得的宠物,则不会触发【摄灵法阵】。
HP11 战力2 命中4 X3W02 倾慕者:南宫煌、雷元戈 插画师:寸身言 NPC:助战
【阵法】当您触发战斗时,若我方支援命中,您在本场战斗中战力额外+3。
【蛮横】若您触发战斗并且战斗失败,战斗结束阶段您可指定任意一名角色HP-2。
备注:若温慧在战斗结束阶段之前阵亡,便因结算等原因死亡退场,则【蛮横】无法触发。
HP7 战力2 命中5 X3W03 倾慕者:王蓬絮 插画师:寸身言 NPC:治疗
【烹饪】您可以将任意2张手牌当做【灵葫仙丹】使用。
【兄弟】您的技牌阶段,您可收取各队友任意张手牌,然后将全部手牌任意分配。
备注:【兄长】(原说明书就是这样写的,疑似原本应为“兄弟”)技能的使用流程:先收取所有队友交出的手牌,再将若干张手牌交给队友。执行过程中不可使用任何手牌。每回合限1次。
HP6 战力1 命中4 X3W04 倾慕者:星璇 插画师:寸身言 NPC:治疗
【饕餮】您的技牌阶段,您每丢弃1张手牌或装备,自身HP+2。
【合成饰品】您可以将任意非装备类手牌当做饰品装备,每装备一个,战力+1,上限5个。
【敏感】您可以在任意时间装备饰品。
备注;饰品是王蓬絮独有的装备类型,可与其他装备同时生效,并可被铜钱镖破坏。
【敏感】技能的“任意时间”优于任何阶段流程,详见【名词概念】一节。
HP8 战力2 命中6 XJ401 倾慕者:韩菱纱、柳梦璃 插画师:寸身言 NPC:助战
【天河剑】当您参战时,若您的命中大于等于怪物的闪避4点,则本场战斗您的战力额外+2。
【后羿射日弓】本场战斗中我方战力额外+8,任意战斗的战牌阶段均可使用,即使您未参战。本场战斗结束后您的命中永久变成0。每局游戏中只能使用一次。
HP7 战力2 命中4 XJ402 倾慕者:云天河 插画师:寸身言 NPC:盗窃
【搜囊探宝】每回合您可以将1张任意手牌当作【偷盗】或【铜钱镖】使用。
【劫富济贫】您的技牌阶段,您可补1张牌,若发动此技能后您的手牌数大于等于2张,需选择弃掉1张。每回合只能使用一次。
【盗墓】任意玩家死亡退场时,您得到并任意分配其所有手牌、装备。发动后自身HP-1。
HP7 战力3 命中3 XJ403 倾慕者:云天河 插画师:寸身言 NPC:驯化
【妖王】当您在场时,我方的每个宠物额外获得“主人战力+1”的宠物效果。
【梦傀儡】您死亡退场后,您的命中变为5,并依然可以进行支援、妨碍。
HP7 战力4 命中1 XJ404 倾慕者:指定任意一人 插画师:寸身言 NPC:修炼
【赠剑】您的技牌阶段,您可将自己装备区中的装备转移到其他玩家的装备区中,每通过此技能转移1件装备,您立刻补2张牌。一回合内不能对同一角色反复使用。
【剑匣】您在弃牌阶段时,手牌上限为5张。
HP6 战力5 命中2 XJ405 倾慕者:夙玉 插画师:寸身言 NPC:传功
【凝冰梵炎】水属性、火属性的HP伤害对您无效。
【结拜】开局阶段,指定一名场内角色,整局游戏中,您对其支援或妨碍时命中额外+1。
HP8 战力3 命中3 XJ501 倾慕者:唐雨柔 插画师:IP君 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【狂龙迅影斩】每一场战斗中,您可使用任意张数的战牌。
【山贼】任何情况下,当队友补牌时,可以将其中的一张交给您。
备注:任何原因导致的补牌,均可令【山贼】技能发动,也可选择不发动。
补牌时,队友可先检视牌的种类,再选择其中1张交给姜云凡。但不允许交出原有的手牌。
HP7 战力4 命中2 XJ502 倾慕者:姜云凡 插画师:IP君 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【咏圣调】对自身生效的非装备类手牌,也允许其对其他人使用。要求参战才能使用的战牌,未参战也能使用。
【逆天阵】技牌阶段使用,您强制死亡退场,之后您的队友各翻取1张怪物牌,直接成为宠物。
备注:【咏圣调】可作用于以下手牌:隐蛊、灵葫仙丹(技牌阶段)、金蝉脱壳、金蚕王、天罡战气、
战斗中,唐雨柔对他人使用1张战牌时,算作唐雨柔使用了1张战牌。
【逆天阵】翻出NPC时,该牌被弃掉。该队友的逆天阵效果浪费。如果翻出与已有宠物同属性的怪物,也要选择丢弃一只。
【逆天阵】的强制死亡退场,不能用任何方法阻止,灵葫仙丹、蝶精、倾慕等都无法生效。
HP6 战力2 命中5 XJ503 倾慕者:小蛮 插画师:IP君 NPC:助战
【越行之术】由您触发战斗时,支援者强制命中。
【表现欲】每有一个女性角色参战,您在本场战斗中战力额外+1。
HP7 战力1 命中4 XJ504 倾慕者:龙幽 插画师:IP君 NPC:盗窃
【无法无天】您可以在任何玩家的技牌阶段结束后,使用技牌。
【活力】当您参战时,您在战斗开始阶段补1张牌。
【炼药】您可丢弃2张手牌,并令任意玩家立刻补1张牌。此技能可在任意时间发动。
HP6 战力6 命中0 XJ505 倾慕者:欧阳倩 插画师:IP君 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【魔君】您进行支援或妨碍时,我方战力+n,n=您当前损失的HP。
【牺牲】您参战时可使用,本场战斗我方直接取胜,战斗结束阶段,您强制死亡退场。
备注:战斗的出场效果阶段、战牌阶段,因各种原因姜世离HP下降时,【魔君】的效果也会立刻改变。
【牺牲】的强制死亡退场,不能用任何方法阻止,灵葫仙丹、蝶精、倾慕等都无法生效。
HP10 战力3 命中3 XJ506 倾慕者:无 插画师:梦想起飞 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【锁魂】有其他任意角色死亡退场时,您将该角色牌收为傀儡。您每拥有一个傀儡,任何战斗中我方战力额外+1。
【底牌】若您的队友全部死亡退场,您放弃所有手牌、装备、宠物、傀儡,变身为湮世穹兵。当前HP调整为湮世穹兵的HP满值。
备注:被【锁魂】收为傀儡的角色,无法通过NPC的加入重新上场。
队友死亡时,先进行死亡退场引发的补牌,之后【底牌】才发动。因此魔翳变身后时没有任何手牌的。
HP6 战力6 命中6 XJ507 倾慕者:无 插画师:梦想起飞 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【侵略如火】您触发战斗中,您的战力+2。
【毁天灭地】您的每个技牌阶段,可进行一次掷骰判定,若大于等于5,除您以外所有角色HP-2。
备注:魔翳发动【底牌】技能变身为湮世穹兵后,即使我方通过NPC增加了队友,也维持为湮世穹兵,不会变回魔翳。
本角色不可直接选用。
HP5 战力4 命中2 XJ508 倾慕者:无 插画师:非墨 ——出自资料片《凤鸣玉誓》
【雷灵】您有专属的雷灵牌,当您参战时,战斗结束阶段放置1张雷灵牌在自己的面前。每放置2张,您的命中+1,最多放置4张。
【雷屏】任何玩家受到伤害时,您每放弃1个雷灵,可抵消1点HP伤害。隐蛊无效的伤害也可抵消。对倾慕导致的伤害无效。
【雳天击】您的技牌阶段可使用,消耗全部雷灵。每消耗2个雷灵,敌全体HP-1。
备注:战斗的出厂效果阶段,战牌阶段,若您使用【雷屏】导致雷灵减少,命中下降,可能导致您原本的成功命中,变为未命中,请注意。
【雳天击】雷灵不满也可发动,强制消耗所有雷灵,不可有剩余。
(注意:前面标注有感叹号的技能属于强制发动技能,在满足条件时即强制发动或永久生效,不能选择跳过)
除以上卡牌,还SP卡等,如SP李逍遥,SP赵灵儿,SP林月如等。
四海逍遥
(标准版)
《仙剑奇侠传-逍遥游》“四海逍遥”版售价69元,包含:
包装礼盒1个
游戏卡牌158张(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
随机闪卡1张(赵灵儿、拜月教主、唐雪见、星璇、慕容紫英,共5种)
战力计1件
水火灵珠战力棋子2枚
属性显示板8个
属性棋子16枚
水晶骰子1枚
说明书1本
激活卡1张(用于线上版对战系统激活)
回魂仙梦
(豪华版)
《仙剑奇侠传-逍遥游》“回魂仙梦”版售价169元,包含:
回魂仙梦主题包装盒1个
游戏卡牌158张(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
随机闪卡2张(赵灵儿、拜月教主、唐雪见、星璇、慕容紫英,共5种)
硬板战力计1张
水火灵珠战力棋子2枚
水晶骰子1枚
属性显示板8张
属性棋子16枚
专享属性版1个
身份指示牌3张
游戏说明书1本
金属武器模型(魔剑)1个
卡牌收集册1本
小蛮主题锦囊1个
逍遥游便携卡盒2个
随机原画角色海报1张(柳梦璃、龙葵、玄霄,共3种)
逍遥游趣味贴纸20枚
激活卡1张
仗剑江湖版
(便携版)
《仙剑奇侠传-逍遥游》“仗剑江湖”版售价29元,包含:
仗剑江湖主题包装盒1个
游戏卡牌158张 (含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)
随机闪卡2张(李逍遥、林月如、阿奴、王小虎、苏媚、沈欺霜、南宫煌、温慧、王蓬絮,共9种)
线上版激活卡1张
战力地图1件
水晶骰子1枚
木质战力棋子2枚
游戏说明书1本
闪卡增强版
《仙剑奇侠传-逍遥游》“闪卡增强版”售价169元,包含:
1、全套卡牌(含凤鸣玉誓)215张
2、闪卡22张
3、说明书2本
4、水晶六面骰子1个
4、战力棋盘1张
5、战力棋子2枚
6、属性纸板8个
7、属性棋子20枚
8、珍珠白皮纹烫银闪卡收集册1本
9、人物主题手机袋1个
10、情侣主题真丝手帕1条
资料片“凤鸣玉誓”
《仙剑奇侠传-逍遥游》资料片“凤鸣玉誓”售价39元,包含:
1、凤鸣玉誓主题包装盒1个
2、游戏卡牌55张(不包含正式版内的卡牌,游戏时请与正式版卡牌一起使用)
3、随机闪卡2张(含赵灵儿~梦蛇、酒剑仙、重楼等新闪卡)
4、说明书1本
冰心诀*3
任意玩家使用技牌、战牌、特殊牌时打出。可令当前打出的这张牌无效。
灵葫仙丹*3
您的技牌阶段使用,您自己的HP+2。
当有玩家HP为0时使用,可令其复活并恢复2点HP。
隐蛊*4
抵消一次您自己受到的HP伤害(倾慕除外)。
洞冥宝镜*4
任意玩家决定是否翻取怪物牌前使用,指定一名玩家翻取怪物牌堆顶上的一张,检视后放回原处。
魔刀天吒 战力+2
无尘剑 战力+1 命中+1
天蛇杖 战力+1 装备天蛇杖的角色,如果HP得到回复(倾慕除外)HP回复量额外+1。
彩环 命中+2
魔剑 命中+1 典当:您的技牌阶段,可以放弃魔剑(是否装备均可),之后您补2张牌。
五彩霞衣 战力+1 爆发:装备后,您HP为0时,可丢弃五彩霞衣,复活并恢复2点HP。
乾坤道袍 战力+1 装备后,您免疫技牌导致的HP伤害。
踏云靴 命中+1 爆发:装备后受到伤害时(倾慕除外),您可丢弃踏云靴,免疫本次伤害,并令HP回复1点。隐蛊无效的伤害亦能免疫。
龙魂战铠 装备后,您受到任何伤害(倾慕除外),HP损失降低1点,最低可降至0点。
天帝祭服 装备后,您可将任何手牌当作【隐蛊】使用。
鼠儿果*3
您指定一人补2张手牌。
偷盗*2
您抽取任意玩家的1张手牌。
铜钱镖*3
弃掉任意玩家的1张手牌或装备。
天雷破*3
您指定一名玩家HP-2(此伤害为雷属性)。
五气朝元*2
我方全体HP+1
典当:您的技牌阶段,可以弃掉此牌,补1张牌。
窥测天机*2
您从怪物牌组顶端翻取两张怪牌,检视后放回原位,允许改变二者之间的位置。
天玄五音*8
您指定一方本场战斗中战力+2,未参战亦可使用。
金蚕王*5
本场战斗中您的战力+3,参战并命中才会生效。
天罡战气*2
本场战斗您的战力(含装备、宠物)加倍。但对战牌、爆发等临时增加的战力无效。参战并命中才会生效。
金蝉脱壳*2
强制结束本场战斗,胜率条件、失败条件皆无效。参战者可使用,即使未命中。
仙灵岛的邂逅*2
如果您使用男性角色,则补1张牌后扣1HP;若使用女性角色则弃掉防具,然后可选择一位男性角色,视为对其使用了1张【天雷破】。
深入将军冢*1
在场没有宠物的角色,各补1张牌。
走出圣姑小屋*2
由您指定我方一人和敌方一人各补2张牌。
闯荡试炼窟*2
您从手牌堆上方翻开4张牌,从对方开始,双方轮流挑选1张(可以分配给任何人)。
寻找天使绘卷*1
当前HP小于等于3的玩家,每人补1张牌。
破除禁咒空间*1
您选择我方一名HP大于等于2的角色,使其HP扣为1,然后我方每人补1张牌。
三世轮回*2
所有玩家手牌调整为3张,少则补,多则弃。
当前HP最少的角色,各恢复2HP。
封印锁妖塔*1
您弃掉等于您的宠物数量的手牌,然后补1张牌。
大军围蜀山*1
在场战力最高的角色各丢弃2张手牌,战力最低的角色各补2张手牌。
绝世美味的诞生*1
您选择一名己方角色,令其恢复HP,恢复量=敌方宠物总数。
拜访石沉溪洞*2
您放弃所有手牌,然后补2张牌。
束缚幻瞑界*1
场上所有角色扣除自己宠物数量的HP。
误闯神魔之隙*1
在场手牌最多的一名玩家角色横置,若牌最多的玩家不止一人,则本事件无效。
积粮隐者
战力3 闪避3 弱
宠:无
胜:您指定一名玩家HP+2
败:您的HP-3
战力8 闪避5 强
出:支援者在本场战斗中战力+2
宠:主人在补牌阶段可多补1张牌
胜:您指定任意一名玩家补2张牌
败:您的HP-2,失去全部装备并补充失去装备数量的手牌
战力7 闪避5 BOSS
宠:主人命中+2
胜:您可以放弃若干张手牌或装备,每放弃1张,您的HP+2
败:您损失1个装备,之后场上装备最多的角色各损失1个装备
战力11 闪避3 BOSS
宠:敌方全体的武器类装备扣置,能力、数值无效
胜:我方全体玩家各补n张牌,n=补牌者当前的装备数
败:我方全体HP-2
叶灵 战力2 闪避2 弱
宠:无
胜:您补1张牌
败:您的HP-2
暗香 战力4 闪避6 弱
宠:主人战力+1
胜:您的HP+2
败:敌方全体HP+2
句芒 战力7 闪避4 强
宠:爆发:我方技牌阶段或任意战斗的战牌阶段,您可放弃句芒,之后我方全体从牌堆中交换全部手牌
胜:您与支援者HP各+2
败:我方全体从牌堆中交换全部手牌,之后各自HP-2
蝶精 战力6 闪避4 BOSS
宠:爆发:任意角色HP降到0时,您可以放弃蝶精,令其满HP复活
胜:敌方一人HP+2(由敌方任选)
败:无
刑天 战力5 闪避3 弱
出:参战者以外的所有角色HP-n,n=持有该角色的玩家手牌数
宠:主人命中+1
胜:无
败:无
璇龟
战力5 闪避2 弱
宠:无
胜:您与支援者HP各-3(初级模式下,只有您的HP-3)
败:妨碍者HP-3(初级模式下无效)
(注意:与璇龟的战斗,胜利方反而会受到惩罚,需要注意。)
战力4 闪避4 强
出:金蟾鬼母本场战斗中战力额外+3
宠:任何战斗,允许选择金蟾鬼母进行支援、妨碍。(战力4,命中4,HP不会增减,初级模式下无效)
胜:敌方全体HP-1
败:我方全体HP-1
战力10 闪避2 BOSS
宠:主人战力+2,命中+1胜:无
败:如果敌方有土属性宠物,可以选择用天鬼皇替换该宠物
千杯不醉
战力4 闪避4 弱
出:您和一名妨碍者手牌对调(初级模式下无效)
宠:主人战力+1
胜:无
败:您的角色横置
战力4 闪避5 弱
宠:五毒兽本体战力变为8(比赛结束统计双方宠物总战力时有效)
胜:敌方全体HP-1后,您指定一人HP额外-2
败:您的HP-2,然后失去1件装备(自选)
战力9 闪避2 强
宠:无
胜:妨碍者HP-4(初级模式下无效)
败:您的HP-4
战力7 闪避6 BOSS
宠:主人战力+1,命中+1
胜:敌人全体HP-1,之后您抽取妨碍者1件装备或手牌
败:您的HP-2,之后妨碍者抽取您的1件装备或手牌
赝月 战力4 闪避1 弱
宠:主人战力+1
胜:妨碍者HP-2(初级模式下无效)
败:您的HP-3
肥肥 战力2 闪避5 弱
宠:爆发:任何打怪战斗中使用,本场战斗本方战力+3,战斗结束后放弃肥肥
胜:妨碍者HP-3(初级模式下无效)
败:您的HP-3
狐妖女 战力6 闪避1 强
出:支援者受到伤害,伤害=您的战力-1
宠:主人战力+2
胜:妨碍者HP-3
败:由敌方指定两名角色HP-3
熔岩兽王 战力10 闪避2 BOSS
出:全体角色HP-2
宠:主人战力+2
胜:敌方全体HP-2
败:您与支援者HP各-2(初级模式下,只有您的HP-2)
●高级模式是较高端的正式规则,也是官方比赛采用的规则。
●高级模式的游戏更加平衡,有更多的乐趣,所以当大家熟悉了初级模式后请改用高级模式进行游戏。
1 开局准备
2 游戏流程
3 NPC与混战
4 关于死亡的处理
5胜利条件
1.1 开局准备
●将角色牌中的赵灵儿-梦蛇、魔尊单独取出,这两张牌要在玩家选用了赵灵儿、孔璘时才会使用。其余所有角色牌均加入游戏。
●将全部56张手牌洗好,扣在桌面上,作为手牌堆。
●将全部20张事件牌洗好,扣在桌面上,作为事件牌堆。
●随机从26张NPC牌中抽选10张,其余弃用。
●将10张NPC牌与全部20张怪物牌放在一起洗混,扣在桌面上,作为怪物牌堆。
1.2 分队
●玩家根据游戏人数分为A、B两队。
●高级模式的游戏人数推荐为4人或6人。
●高级模式有明手牌与暗手牌两种玩法,座位布局不同。
明手牌玩法
5战6
3力4
1计2
●请两支队伍分别坐在桌子两侧开始游戏,按照1、2、3、4、5、6、1......的顺序行动。
●将战力计置于桌子中央。
●采用此种玩法时,游戏过程中允许队友间互相查看手牌并进行商议。
暗手牌玩法
1战6
2力5
3计4
●请两支队伍的成员交错围绕桌子落座,以逆时针轮流行动。
●将战力计置于桌子中央。
●玩家使用红、蓝两色的属性版标识自己所属的队伍。
●采用此种玩法时,游戏过程中,队友间不可交流自己的手牌信息。
1.3 选择角色与分发起始手牌
●将全部24张角色牌洗好,随机发给每位玩家3张。
●玩家从自己的角色牌中选择一张扣在自己面前,剩余的角色牌弃用。两对玩家均选择完毕后,同时亮出。
·小提示:队伍中建议同时具备一名高战力角色和一名高命中角色,选择时可与队友进行交流商议。
●每人分发一张属性版,用角色牌盖住HP条右侧,通过移动角色牌标识角色当前HP。
●将战力计指示物放在角色牌当前的战力、命中条上。游戏过程中若因装备、宠物导致角色战力、命中改变时,移动指示物标识角色当前的战力、命中数值。
●每名玩家从手牌堆上方拿取3张手牌,作为起始手牌,游戏即将正式开始。
2.1 开局阶段
●整局游戏正式开始,这个阶段一般直接跳过。
●个别角色可能在此阶段发动技能,如玄霄。
2.2 一个玩家的回合流程
高级模式下,除【事件阶段】外,与初级模式的基本流程完全相同。
2.2.1 回合开始
一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。
↓
2.2.2 事件阶段
可以翻取一张事件牌并执行其功能。
玩家也可以选择不翻取事件牌,跳过此阶段。
↓
2.2.3 技牌阶段
可以使用任意张数的技牌(绿色带有【技牌】标记的手牌)、放置装备(蓝色带有【武器】或【防具】字样的手牌)。部分角色可在此阶段发动技能。
没人最短装备一件武器和一件防具,详细规则见手牌说明部分。
·小概念:已被放置的装备不再被认为是“手牌”,而被称为“装备”。
↓
2.2.4 战斗阶段
决定是否进行战斗。
如果放弃战斗,翻取怪物牌堆最上方的一张弃掉,进入【补牌阶段】。
如果决定进行战斗,触发一场【打怪】战斗。
战斗规则详见“高级模式战斗流程”。
↓
2.2.5 补牌阶段
从手牌堆顶补充若干张手牌。
若本回合你进行过打怪战,则补2张手牌。
若本回合你放弃战斗,则补1张手牌。
↓
2.2.6 弃牌阶段
如果你的手牌多余3张,需要丢弃多余张数的手牌。
↓
2.2.7 回合结束
一般可跳过,个别角色可发动技能。之后进入下一位玩家的回合。
高级模式战斗流程
高级模式下的战斗,与初级模式有很大不同。
每个阶段的详细说明,请看【高级模式战斗详解】一节。
确定支援妨碍阶段
↓
翻取怪牌阶段
↓
战斗开始阶段
↓
出场效果阶段
↓
战牌阶段
↓
战斗结算阶段
↓
战斗结束阶段
高级模式战斗详解
2.2.4.1 确定支援妨碍阶段
●本阶段,您(触发者)从己方队员中选择一名【支援者】加入战斗,并向敌方明示。支援者不能是你自己,允许没有支援者。
●当支援者确定之后,敌方可以推选出一名【妨碍者】,向我方明示。允许没有妨碍者。
2.2.4.2 翻取怪牌阶段
●您翻取怪物牌堆最上方的一张怪物牌,向大家明示。
●如果翻出的是怪物牌,需要检查支援,妨碍是否命中。
·触发者必然命中。
·支援者的【命中】属性大于等于怪物的【闪避】时,支援成功命中,否则失败。
·妨碍者的【命中】属性大于等于怪物的【闪避】时,妨碍成功命中,否则失败。
●怪物牌堆中,有10张NPC牌,关于它们的作用,请查阅【NPC与混战】一节。
2.2.4.3 战斗开始阶段
●本阶段一些角色会发动技能。若此时有多名玩家需要触发技能,以【触发者】→【支援者】→【妨碍者】→【其他角色】(其他角色之间按接下来的行动顺序)的顺序依次发动。
●强制发动的战力变化系技能,如拜月教主的【水魔兽合体】、沈欺霜的【仙霞五奇】、温慧的【阵法】等均是在此阶段开始生效。
2.2.4.4 出场效果阶段
●由你读出怪物牌上的【出场效果】,并照其执行。如果【出场效果】导致【触发者】死亡,则本场战斗立即结束,之后的战斗流程均跳过。
2.2.4.5 战牌阶段
●此阶段,先初步计算双方战力。对比触发方战力和怪物方战力。
·支援成功时:触发方战力=触发者战力+支援者战力;
·支援失败时:触发方战力=触发者战力;
·妨碍成功时:怪物方战力=怪物战力+妨碍者战力;
·妨碍失败时:怪物方战力=怪物战力+。
初步计算双方战力后,从当前战力较低的一方(战力相等时,认为怪物方较低)开始,双方玩家轮流使用战牌(红色牌面,有【战牌】标记的手牌),目的是令己方战力达到优势。
2.2.4.6 战斗结算阶段
●双方不再出战牌后,若触发方战力大于等于怪物方战力,算作触发者胜利,反之为失败。
●你作为触发者胜利时,由你读出怪物牌上的【胜利结算】,并照其执行。若失败,则你读出怪物牌上的【失败结算】,并照其执行。
●结算后,如果你(触发者)胜利,则将此怪物置于你面前的宠物区中,其【宠物效果】开始生效。如果你失败,将这张怪物牌弃掉。
·特别规则:一名玩家不能同时拥有两只同属性的宠物,如果得到第二只属性相同的宠物,需要在两只中选择一只弃掉。
2.2.4.7 战斗结束阶段
●本阶段一般可跳过,一些角色会发动技能。
3.1 NPC卡牌
●游戏中提供了26张NPC卡牌,卡牌的背面与怪物牌相同,其中10张处于怪物牌堆中。
●玩家决定进行打怪战,进行翻取怪物牌的操作时,若翻取到NPC牌,则可作出以下两种选择:
·直接弃掉此NPC牌,继续翻取下一张怪物牌。
·使用NPC效果,从NPC牌的两个效果中选择一个执行。之后进入补牌阶段,补2张牌。
3.2 混战
●当您作为触发者翻取到怪物牌进入战斗后,您可以从怪物牌组上方再翻取1张牌。(每场战斗限一次)
·如果此牌是NPC牌,则触发方战力额外加上此NPC的战力。
如果该NPC是触发方队伍中任意角色的倾慕者,则该NPC的战力*2
·如果此牌是怪物牌,则怪物方战力额外加上此怪物的战力。
新翻取是怪物,其“出场效果”和“闪避”属性无效。
·新翻取的牌是怪物牌时,结算时如下处理:
触发方若取胜,您依次执行两个怪物的胜利效果并将其收归为宠物。(即获得两个宠物)
触发方若失败,您依次执行两个怪物的失败效果。
混战的作用:
·我方战力不足,无法取胜时,可寄希望于新翻出来的牌是NPC。
·本场战斗我方战力优势巨大;尝试一次获取两个宠物,以避免浪费。
4.1 关于死亡的处理
●当一名玩家的角色因为各种原因HP减至0时,需要立即进行死亡相关的处理。
结算或角色技能造成的群体伤害,是同时执行的,可能导致多名玩家HP同时为0。
●如果该玩家本人或其他玩家有【灵葫仙丹】,可以立即使用,令其复活并恢复2HP。
部分装备如【五彩霞衣】也可在此时使用。
●如果没有使用灵葫仙丹,则进入倾慕处理。
●玩家没有因为倾慕复活的话,则该玩家弃掉所有手牌、装备、宠物,死亡退场。
●当你死亡退场后,你可立即指定在场任意一名玩家补两张牌。
4.2倾慕者规则
●当某一角色HP下降到0,且没有为其使用【灵葫仙丹】时,读出该角色的倾慕者,看他们是否在场。
●在场的倾慕者没人损失1点HP,然后该角色回复n点HP,n=在场的倾慕者数目。例:李逍遥HP为0时,林月如、阿奴在场,则二人都要损失1点HP,李逍遥回复2点HP。如果此行为造成林月如HP下降至0,则之后李逍遥要损失1点HP,林月如回复1点HP。
●每局游戏,每名玩家只有一次机会在HP为0时依靠倾慕复活。若已通过倾慕复活过一次,HP再次下降到0,且没有人使用灵葫仙丹时,便只能死亡退场了。
·倾慕引发的HP损失不能用隐蛊免除。
·倾慕者只要在场,倾慕是强制生效的,不能拒绝,且与该角色所在队伍无关,即敌方角色也会为我发动倾慕。
·变身的角色算同一人,不会发动倾慕两次。若赵灵儿发动过倾慕了,则赵灵儿(梦蛇)HP变为0后不再发动倾慕。
·倾慕可能是单向的,例如李逍遥HP变为0时,可利用倾慕者阿奴复活。但阿奴HP为0时,无法依靠倾慕复活,因为她没有倾慕者。
·某个怪物结算、技牌或手牌,同时产生对多个角色的伤害时,伤害没有先后顺序。若检查到自己的倾慕者此时HP也为0,且没有用【灵葫仙丹】复活时,倾慕无法发动。
当出现以下三种情况之一时,即判定您所属的队伍胜利了。
●敌方全部玩家死亡退场。
●怪物牌堆的牌全部挑战完毕,我方所有宠物的战力之和大于敌方。(相等则为平局)
●敌方玩家认为无法取胜,中途认输。
《仙剑奇侠传:逍遥游》是桌面卡牌游戏,无需电脑上的复杂配置,只需要一套官方正版卡牌,再约上三五好友,一张桌子,就可以进入“仙剑世界”开始冒险之旅了。
《仙剑奇侠传:逍遥游》是大宇旗下北京软星开发的第一款桌面游戏,由“仙剑之父”姚壮宪亲自操刀。以组队冒险、合作竞争、挑战怪物、收集宠物为核心,可供2—8人参与。历代经典角色均闪亮登场,贴合《仙剑奇侠传》的传统主题。玩家分为两队游戏,队伍内配合感强,队伍间对抗激烈、有趣、过瘾。冒险过程中还可遇到各种NPC角色,通过选项获取需要的帮助,带来RPG般的非凡体验。
在此前,该桌游曾在玩家中进行了小范围的试玩测试,游戏玩法和内容受到了众多玩家的一致肯定和好评。
有业内人士指出,桌游以其良好的线下互动性以及线上内容的可扩展性,已经受到产业的广泛关注。《三国杀》卡牌成功以及线上游戏的推出,证明桌游类游戏已成为继客户端网游、手游、页游之后的一片大有潜力的蓝海市场。百游此次凭借代理《仙剑奇侠传:逍遥游》,此后以卡牌桌游为基础,开发线上游戏也是顺理成章的事情。