更新时间:2024-10-14 19:59
野战游戏(WARGAME)也叫生存游戏,最早源自美国中西部,20世纪70年代传入日本。由于这种游戏不单止是业余爱好者的野外活动,同时又是一个体验个人意志和素质的机会。在短短的几年间,这种另类而又特别的游戏便迅速遍布全世界,许多大、中、小型企业更以此为目标,积极参与和组织各项野战活动,透过这种游戏,引导和启发员工发挥自身潜能,以此提高企业生存能力和竞争力。
野战游戏已不光是军事发烧友的玩意,在许多先进国家都已成为企业生存的重要课程之一,从中发掘出不少优秀的领导人才,无论个人、企业,在参加整个野战游戏的过程中,都能够令人得到充分的锻炼和自我体现,从自我保护、策略判断、决策执行以及培养队员自信心、应变能力到发挥个人领导能力和团体合作精神等等。
野战游戏主要分为两大类,一是采用彩弹枪,二是使用电动仿真枪。野战项目有;阵地攻防战、丛林遭遇战、拯救人质、保护政要、捉逃兵等等。
野战游戏无论在视觉上还是感观上都是一种享受,这种享受是无法用笔墨形容,只有你亲身参与才能真正体验得到。
抢军旗/队制
把人数编成两队,每队的人数约为5至10人左右。当然如果能配合场地大小等问题,才定游戏的人数便是取好。两队队员的手臂上,均以配上不同颜色的臂章带作区分。为了防止在游戏中,手臂上的丝带被树枝扯掉等问题出现,所以在游戏开始时,最好还是检查清楚丝带是否牢牢挂在手臂上。
相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说,只要身体任何一个部份被BB弹击中,也属于战死,即使被击中的只是系在腰上的弹药袋或是手上的气枪,亦不能例外。
但如当被反弹过来的流弹击中的话,应否当他是战死?相信这些事例,必须要在游戏前说明清楚才可。依照一般的规例来说,当被击中的话,被击者应第一时间把气枪高举至头上,然后慢慢行到已划定的休战区,再带上预先准备好的白色丝巾。战死的玩者,亦被规定不可以为队友提供任何意见,甚至任可武器或BB弹作支援。
哪一方能把敌人的旗帜抢过来,便是游戏中的胜利者。当然,每一次游戏通常都会有时间限制(大约为15分钟左右),如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话,便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话,便属于和局。当然,由于之前曾提及过这些规条并不是统一使用,所以有些人更喜欢以用剩的弹药多寡,甚至是以使用的枪种来决定胜负。
个人战
队战是两队对战游戏,而个人战自然是属于完全个人战斗的游戏。当参加者齐集在一起的同时,一声令下便各自走进规定的战场内,而当过了预先约定的时间后(大约为3至5分钟),游戏便正式开始。当然,有些人亦会选择以哨子作为开始的讯号。游戏的型式和队战相同,被击中的需要退下火线,到预早划定的休战区休息。由于没有旗帜争夺,所以游戏到最后唯一生存的人便是胜利者。在这游戏中,由于没有任何战友,所以每分每秒都要必须处于高度戒备状态,即使只是大约10分钟的游戏,但亦会令人疲倦不堪。
总括而言,无论是队战或是个人战,两者都各有不同的难度和剌激感,至于玩者选择那一种游戏,则纯粹属于个人喜好而已。
虽然以上两种均是野战游戏中最普及的玩法,但当实际进行游戏时,首先必须要顾及的,始终都是不要影响到他人为主。游戏的玩法才是次要,希望所有玩者能紧记这点。虽然一切也应要为他人着想为主,但某些环境亦是避无可避,如身穿迷彩战衣在便利店出现,玩者亦毋须太过介怀别人的好奇眼光。但有一点则是不可忽视,就是切勿把周围的环境破坏或弄污,特别是生火后必须要确保火种熄灭后才可离开现场,因为由玩野战游戏的人遗下火种导致山火事情,亦时有所闻。
此外,还有一件事是绝对不可忘记,那就是无论在任何环境下,只要是游戏进行中的话,便必须要带上护目镜,即使是在划定的休战区内亦不能例外,因为射击游戏始终存在着一定的危险性。
野战游戏成为一项非常热门的户外活动,街头巷尾也在一股脑儿地讨论野战游戏。究竟甚么是野战游戏呢?野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持仿真枪(详细介绍请点击下方的枪库图标),配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵式、个人技巧,全情投入扮演一个士兵、一个将领的角色。为了在玩野战时更好地隐藏自己,同时更具真实性,很多人都把现在的特警、常规特种部队、陆军等的装备作为模板,装备成真的军人一样去打野战。下面是从网上收集的几种装备图解。
野战游戏虽然不是使用真正的枪械,但也有其危险性,造成失明的状况也不无可能,所以要特别注意活动的场所及使用的装备。在活动前一定要了解活动场地是否安全 ? 使用的装备是否合法 ? 是否检验合格 ? 带活动的教官是否专业?
一. 严禁于战场内取下防护面罩,若违反者,指导员有权请你出场。
二. 五公尺内严禁蓄意射击其它人的头部和颈部、及从背后射击。
三. 严禁对参观区或场外盲目射击,及对裁判、投降者射击。
四. 严禁与其它参赛者有肢体冲突的行为。
五. 严禁携带危险物品入场,任何人进入战场,除了个人保护装备外,禁止携带如刀、爆炸物、五金工具、绳索等危险物品。
六. 严禁对场内的动物射击,如有小鸟飞入场内,禁止对其射击。
七. 禁止在战场内吸烟及饮酒, 严禁在场内拆卸枪枝任何组件。
八. 战场内绝对服从裁判员的判决,若对判决有争议应于场外再反应。
九. 严禁攀登或移动掩体,小心避开可能有危险的地形地物。
十. 战场外永远保持枪口朝下,以免枪械走火伤及他人。
十一. 野战游戏紧张刺激,请注意身体状况,身体不适者请不要勉强参加。
真人CS野战知识之看听行跑躲
在进行的真人cs野战中,往往要做到以下几点,才能是获得胜利的前提。
听:真人CS域运动:丛林CS视野不够开阔,以便找到目标需要的眼睛和耳朵,使用可以不通过的地方,听的目标涉及如树枝,树叶发出的声音或脚步声听发现目标,发现目标,丛林土地,往往是由。思考判断力,当战争游戏玩CS:听,看和修复各种可疑症状,将得到解决。
看:观测场活动:通过目标后留下的痕迹发现了目标。你看,特别是树木,灌木和杂草茂盛的和复杂的地形,以及其他易敌隐蔽的地形仔细观察,要观察一段时间的期待。
行:是不是声音在CS野战运动的前进迅速,安静的运动,隐藏在丛林中的“静”,找到目标,很重要的一点。
跑:出游集中,发现马厩,声音防止意外暴露目标的。哈哈哈,当然,安静是相对的,如果战斗是激烈的,或以快为主。
躲:掩蔽在丛林中复原编辑CS野战运动的隐含前提是周围的地形比较复杂,植被颜色的CS野战服装领域。
山地攻防战:
人少的一方先占领1至3号高地,躲起来埋伏来攻的玩家,人多的一方则组织各种战术进攻防守方。此项游戏
进攻方的压力会很大,诀窍是讲究配合,要的是集中火力,防守方要的是有利的地形,战术要很合理,采用诱敌深入的方法,让敌人深入埋伏圈后集中火力把敌人干掉。
丛林狙击战:
在战区里有沙包、轮胎、岗楼、哨所、碉堡等各种设施课齐全,即可以“绑架”人质、偷袭岗楼、占领“敌人”的大本营,也可以正面进攻,“惨烈”火拼之后夺敌人的军旗,搜捕敌方残余士兵。人多的一组把早已躲在丛林中人少的一队歼灭,这种躲在丛林打埋伏的感觉真的好棒。
室内城市巷战:
室内近距离战斗模拟游戏是模拟兵捉贼的真实情景而设计的,在大炮、飞机、坦克等武器战斗轰炸过后的残余战场、城市街道里进行地面搜捕敌方残余士兵,战斗极其激烈,以最短的时间全歼对方者为胜,游戏中要讲究反应、速度、敏锐的观察力、胆色、分析能力,利用有利的地形,以最短时间达到最佳效果。
反恐CS地道战:
一方充当“恐怖分子”先流窜进入地道藏好,另一方“反恐精英”则随后进入战区进行搜捕行动,把所有“恐怖分子”从地道胜利捉捕为赢。游戏仿效CS反恐斗争,整个过程可谓惊心动魄。
对垒战:
参加队伍分成两队,各占一道战壕,在30米距离的两道战壕里相互对战,为了取得胜利,每队要充分利用各种战术,如:组织、布阵、掩护射击、包抄、声东击西、攻击等,最后以歼灭对方人数的多少而定胜败。
Let's Go 打野战去!
虽然在传媒上耳闻目睹过“野战运动”这个玩意,但是真正去玩过它并了解这项运动的玩法的人恐怕不多。由于战争只能让人们从影视片中回忆,故这种模仿战斗的运动游戏,仍让人乐而忘返。其实用最简单的话来解释“野战运动”,就是一项老少咸宜的户外游戏运动。说它是游戏,是因为有很强的趣味性,在没有生命危险的情况下,体验“生死存亡”的紧张刺激;说它是体育运动,是因为整个过程相当于一次中长跑和进行跳跃的运动,而且在国际上已开展“野战运动”的竞技比赛,有完善的比赛规则。?现时流行的“野战运动”主要有两种,下面我们将分别简单介绍。
匹特搏运动
“匹特搏”是英文PAINTBALL的译音,即是“一种含有不同颜色的染料”的球。匹特搏运动就是我们早已听说的彩弹野战运动。这是一项非常年轻的运动。1981年,两个美国人将彩弹与早已在美国开展的“幸存者游戏”相结合,成为匹特搏野战运动的起源。在短时间内,它风靡了世界,尤其是欧洲、北美等发达国家,与被世人誉为“绅士运动”的高尔夫球、网球、保龄球等运动项目一样成为当今一项最为时髦的体育娱乐活动。彩弹是一种外壳由明胶和甘油制成的胶囊,内装属于食品类的水基糊状脱液,打在服装上或不慎沾在皮肤上,用水即可清洗。人体对这种彩弹的冲击承受能力不应小于10米,在10米内也只会有少许痛感,胆小的女孩子只要穿上防护背心,中弹也不会有任何感觉。只要带上面罩并按规则“打仗”,匹特搏运动远比其他广泛传播的运动来得安全。
模拟野战运动?
这是一种较彩弹野战更逼真的游戏,但在国内还不普及。八十年代初,欧美等国及日本兴起一种以汽枪进行的野外战争游戏。野战用的模拟枪械,大多是根据各国军队和现役警察枪械仿造的电动枪。电动枪的出现,使模拟枪械的连发成为现实,使参战者更能体验“战斗”的真实感。与逼真的枪械相配,除常规装备外,还有保护眼罩(头盔)、战服和标识带,更高档的还可以装备瞄准镜、避弹衣、微型对讲机等更精彩的附件。
模拟野战运动的玩法
模拟野战的玩法可以说是多姿多彩。不过,就形式而言,大体上不外乎队战和个人战。所谓队战,是将人员分成两队,以标识带作为识别。对方在所属阵地上插上代表己方的旗帜,然后在统一号令下开始作战。或将对方击倒,或将旗帜抢过来,就算是胜利。当然,如何算是胜利,作战双方在战前可以详细规定。个人战则属于完全个人战斗的游戏。游戏形式和队战相同。且由于没有旗帜争夺,所以个人战到最后唯一生存的便是胜利者。在个人战中,由于没有战友,自始至终都是处于高度戒备状态。 总而言之,无论是队战或个人战,各有不同的难度和刺激感。这就是模拟野战最普及的两种玩法。虽然,模拟野战没有统一的游戏规则,但因为是双方“约定俗成”,所以双方都必须严格遵守,且必须是以诚实为基础。否则,模拟野战就变得没有任何意义了。参与者有一件事是绝对不可忘记,那就是只要游戏尚在进行,则无论在任何环境下,都必须戴上保护眼罩以保安全。
匹特搏运动的几种基本比赛方法:
匹特搏运动发展已有12余年,仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每队有15人组成,再以5人组成班,设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职责。比赛时设裁判员1-2人,控制及组织全场比赛。
1、抢旗:最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。如何进攻是打不赢的。不过全歼对方也算赢的哦。
通常一局限制在20分钟,所以经常有平局的场合。短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,所以也有看限定时间过后所余下的人数来叛定的,生还人数多的为赢。
2、中央夺旗:最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。
这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩得很刺激哦。和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,战术很重要。如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子限出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。
3、擒贼先擒王:以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,另外此游戏也可加入叛逆者元素。
一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。再比方说,队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。
4、困城之战:少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。
5、保护政要:其中一人扮演政要,由数人保护,其他人必须在指定时间内把政要射中,当政要被射中,游戏立刻结束,在游戏中,政要不配枪。
6、歼灭行动:另一最常玩游戏之一,分成两队各在两端开始,在限定的时间内把对方全部歼灭。
7、拯救人质:一方必须从敌队中拯救出人质,并安全的把他带回己方阵地。人质没有配枪。
8、叛逆者:在队中的其中一人扮叛逆者(由裁判决定),其他人包括敌我双方均不知道那人是谁,叛逆者可自行决定何时做出叛逆行动(如:射击己方队员)。当其中一队全军覆灭,游戏便算结束。
9、兵分两路:进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,两面小队不能接触直至在最前线相遇,防守的一队可在途中设防,其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,可自行决定单身游击或协助防守。
10、逃出生天:两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪,游戏胜利条件:逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。
11、攻心为上:两队各持一旗,把它放进敌队基地便算胜利。
12、解冻:玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需立即离场,只须由另一位队长拯救便可恢复作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。
13、大型夺旗:每队十名队员参战,在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜(共48面旗及24个插旗点),在20分钟内,能保留最多己方旗帜在插旗点为胜方。(每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点,如甲方旗被拔去,因旗子连着插旗点,则乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)
14、决斗:这可在当大家跑累了,压缩气体、彩弹也差不多快用完了,由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出枪的方式进行决斗,或采用欧洲的方式,即背对背跨步然后返身射击对方的方式决定胜负。
娱乐版
适宜人群:初次尝试镭战的人群、朋友聚会、交友活动
目的价值:所有人共同参与,完全融入,增进团队感情。握枪的感觉新鲜、刺激、紧张,回家以后还可以津津乐道好几天。且有减肥、健身之功效。
服务要点:全套镭战作战装备,专业的镭战战场,教练战前引导,基础作战指导,集体照+战地记者全程拍照。
娱乐指数:四颗星
团队指数:三颗星
体力指数:三颗星
专业指数:两颗星
培训指数:两颗星
专业版
适宜人群:镭战爱好者、军事爱好者、电脑对战游戏爱好者以及希望把镭战作为长期健身锻炼方式的人。
目的价值:体验镭战文化,锻炼单兵作战素质,锻炼团队作战战术,更专业的装备,多情节的任务模式,可参加专业比赛资格。
服务要点:在体验版基础上增加专业版专用镭战装备全套作战迷彩服、专业教练指导战术,动作要领,分享作战体验,组建战队指导。
娱乐指数:三颗星
团队指数:四颗星
体力指数:三颗星
专业指数:四颗星
培训指数:三颗星
企业版
适宜人群:企业部门团队建设,企业新员工融入,企业执行力打造与提升,企业员工活动,企业决策领导力课程。
目的价值:以军事体验激发队员兴趣,带动队员全身心投入,以军事体验最大程度还原企业运作,综合任务模式全面体现团队要素。
服务要点:针对性的任务模式设计结合拓展培训,破冰热身+团队建立+战前引导+任务布置+计划分工+执行对抗+总结分享,由培训师级教练全程辅导。
娱乐指数:三颗星
团队指数:四颗星
体力指数:三颗星
专业指数:三颗星
训指数:四颗星
军训版
适宜人群:企业超强执行力打造,基层新进员工入职训练。
目的价值:以镭战结合传统队列训练,打造超强执行力和集体精神。
服务要点:军人队列动作,会操,集体精神训练,品格修炼训练,协作意识提升训练,信任度提升训练,团队情感升华训练,军事战斗实地演练。
娱乐指数:两颗星
团队指数:四颗星
体力指数:四颗星
专业指数:三颗星
培训指数:五颗星