更新时间:2023-02-27 10:37
雅典娜的护盾的HP值为2000(开盾后可以挡住平定者两次炮轰,第三次炮击只能防住前面的2~3发),最长持续20秒,每秒钟会损失1/20的护盾血量,也就是每秒100,护盾收到任何的伤害值(除毒素,肉搏,狙击,治疗)均为100%,但是在发动技能的时间内,是完全无法移动的,如果20秒未到时护盾消失则可以继续移动。用此技能会造成一定的火力浪费,而且没有办法阻止单位进入护盾攻击,这个技能完全与突击驱逐舰的黑洞装甲不是一个类别的,但是它对轰炸机的防御效果要远远好于黑洞装甲(炸弹进不去),而且可以防御住突袭驱逐舰无法吸收的攻击类型如磁暴光谱类或者是像坦克杀手那样非实弹攻击类的攻击,所以护盾在盟军内战进行T3雅典娜对轰的时候是一个非常实用的技能。因此在面对步兵队或者是坦克队使用时最好在护盾内配上幻影坦克等强有力的对地单位。
单位类型 :激光聚射(利用红外线传导卫星激光)
技能:宙斯盾(在周围施展激光护盾)
单发伤害:500(目标未移动时)
杀伤半径:10(这点要注意,雅典娜可以一下杀伤3个挤在一起的天启坦克,很多玩家以为它是点伤,但它也是片伤,它也无法杀伤挤在一起的步兵,因为步兵的间隔是40~60,天启庞大,固然会受到伤害)
面杀伤衰减:无
攻击间隔:可以理解为0,但是一次发射需要5秒
每秒伤害输出(dps):100
杀伤类型:激光单体巨大伤害
攻击范围 :200-500
受害比例(%):
枪弹类 50 机炮类 50 狙击类 0
肉搏类 0 火箭类 100 破片类 100
穿甲类 125 光棱类 125 电击类 125
高爆类 100 鱼雷类 0 辐射毒素类 5
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于雅典娜炮的情报:
来自宇宙的怒火——雅典娜炮可以使用激光瞄准器锁定目标,并将目标的坐标数据传送给卫星,从而使卫星向指定目标发射高能射线,并造成极大的伤害。
坚不可摧的神盾——通过接收卫星的能量,在雅典娜炮上可以产生一个极其强大,可以吸收并抵挡绝大多数火力的护盾,由于卫星能量的有限,该护盾会不断减小直至消失。
第二技能
雅典娜炮作为一个移动缓慢的单位,可以像狙击手一样轻易击穿天启和鬼王的重装甲,也能轻易破坏地方的建筑和防御工事。
虽然主武器由于它有一些瞄准的怪癖,相比苏联的V4火箭要迟钝,但是第二技能就完全不同了,带有典型的盟军性格。雅典娜大炮的次要能力——宙斯盾,可以抵挡/吸收部分的攻击。除了能够保护护盾里面的单位之外,它也可以抵御特殊的攻击,例如冷冻直升机的冷冻光线和铁锤坦克的吸收光束。护盾技能同时需要有20秒的冷却时间。 护盾大约持续20秒后便可再次激活它。
神盾防御系统可以保护处于护盾内的地面和空中单位。雅典娜摆放于海岸边的时候能保护海军。如果敌方从护盾外对护盾里面的目标发动攻击,护盾就会完全地挡下炮火。这是潜在的保护前线单位对付远程武器时的有效方法。神盾不会吸收友军的炮火,因为,如果一个盟友试图杀死你神盾内的单位,神盾就不会排斥他的攻击。(但换成驱逐舰的黑洞装甲则会将伤害吸收)不过在面对些非直接伤害攻击,比如冷冻协议,水翼船的干扰光线时,即便是自家单位,神盾也能将这些攻击挡住。
使用神盾的一个致命缺点,由于为了完成战车对卫星的受能,开启神盾时雅典娜炮无法移动,这限制了对自己的掩护力量。另外,神盾的正上方存在空洞,即无法防御来源于正上方的空军攻击,也无法防御轨道垃圾协议。
[PS:起义中有个BUG,就是雅典娜炮在开启神盾时,将双刃定位在上方(鼠标左右键一起按),这时点雅典娜炮让双刃装载雅典娜炮,雅典娜炮会奇迹地被双刃吊起四处飞,神盾着会一直开着直到消失,这个BUG可以弥补雅典娜炮开神盾时无法移动的缺点.]
下列是关于各种单位的攻击和秘密协议攻击对神盾攻击的效果列表。(未包括起义时刻的单位)
假设只有一架标准的雅典娜开启宙斯盾。
PS = 攻击是否能穿透屏障
DTS = 对护盾内目标造成的伤害
苏联
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = yes | DTS = 盾内单位吸取同样值的溅射效果(前提是盾的能量已经快消耗完)
次要技能攻击: PS = Yes | DTS =200(单个磁雷的威力)
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击:PS=yes
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
天启坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能:PS=yes| DTS=100(天启研磨一次造成的伤害)
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = yes | DTS = 200磁暴伤害(对路上单位无效)
PS = No | DTS = 无
PS = No | DTS = 无
轨道空袭
全等级:PS = no
毒素空袭
全等级: PS = Yes | DTS = 视护盾内单位而定
等级 1、 2: PS = No | DTS = 无
等级 3: PS = Yes | DTS = 无
铁幕
PS = Yes | DTS = 步兵秒杀(盾牌瘫痪)
PS = Yes | DTS = 非建筑单位秒杀
主要武器攻击: PS = Yes | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无
美国
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
激流 ACV
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
幻影坦克
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
雅典娜炮
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
维和战机
无论是否升级PS = No | DTS = 无
无论是否升级PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 无
突袭驱逐舰
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能:PS = yes | DTS = 无(盾牌瘫痪)
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
多功能炮塔
PS = No | DTS = 无
冷冻光束
等级 1, 2, 3: PS = No | DTS = 无
精准空袭
PS = Yes | DTS = 无(破坏盾牌)
超时空炸弹 (炸弹必须在护盾以外)
全等级:PS = No |DTS = 无
PS = Yes | DTS = 连锁效果(应该)
日本
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能:ps = yes| 秒杀任何步兵单位
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
打击者/直升机-VX
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = Yes | DTS = 500点高爆伤害(秒杀)
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = No | DTS = 无
海/天翼
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
次要技能攻击: PS = yes | DTS = 500点伤害(只能对海,秒杀除超级要塞的其他舰船)
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
防卫者 VX
主要武器攻击: PS = No | DTS = 无
气球炸弹
等级 1: PS = No | DTS = 无
等级 2、等级3: PS = Yes | DTS = 无
决胜中队
全等级:PS = No | DTS = 无
超能波毁灭装置
PS = No | DTS = 无
百合子
主要武器攻击: PS = Yes | DTS = 无
雅典娜的盾牌内的友军是不会受任何被阻挡的伤害的,但是会受到,溅射,肉搏等伤害。过高的攻击会报废盾牌。
一切瘫痪雅典娜炮的攻击都会直接报废盾牌。