更新时间:2024-10-04 21:18
蝌蚪会在20分钟后成长为青蛙。给其喂食粘液球可加速成长,每次缩短10%的剩余成长时间。
青蛙有绿色、橙色和白色3种肤色。虽然这些变种在游戏内部按温度命名,但它们的生成与生物群系的温度值并无关系。
在Java版中,游戏通过判断标签以确定生成的青蛙类型,标签[spawns_warm_variant_frogs]会使生物群系生成白色青蛙,[spawns_cold_variant_frogs]会生成绿色青蛙,其余则是橙色青蛙。
具体的如下表所示:
青蛙被玩家或驯服的狼杀死时会掉落1-3点经验,而繁殖成功后会掉落1-7点。
青蛙在陆地上会漫无目的地游荡、四处跳跃,在水中则游泳。它们的四肢脱离地面时会微微张开。偶尔,它们可能会发出嘎嘎声,还时常鼓动鸣囊。
在水中,青蛙移动得更快。它们通常会向上游并停留在水面上,但如果被玩家引诱,它们会向下游。青蛙不会因溺水而受伤。
青蛙可以跳8区块高。并比大多数生物减少5的坠落伤害,青蛙在摔落时受到的伤害相较正常水平少10。
青蛙可以被拴绳拴住。
青蛙会倾向于跳上大型垂滴叶和睡莲,通常会跳到更高的地方。和其他生物一样,蜂蜜块可以阻止青蛙跳跃。
青蛙会捕食小型史莱姆。它们会伸出长长的舌头迅速将其吸入口中,并掉落1个粘液球。
青蛙也会以相同的方式捕食小型岩浆怪。当岩浆怪成为目标时,青蛙会以更快的速度朝它走去,然后再攻击。绿色、橙色、白色的青蛙吞食岩浆怪后分别会掉落1个绿色、黄色、紫色的蛙明灯。
在Java版中,青蛙捕食时会对猎物造成10的基础攻击伤害直到其死亡,猎物因此而死亡时没有死亡动画。给予青蛙力量效果或通过命令将其主手替换为武器可以提高其攻击伤害。
在基岩版中,被青蛙吞食的实体会瞬间消失,而没有死亡动画。
青蛙会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持黏液球的玩家。
给两只青蛙喂食黏液球会进入恋爱模式,使它们交配,掉落1-7点经验。
就像海龟一样,其中一只青蛙会怀孕,接着去搜寻上方有空气的水源并在其上方产下青蛙卵。这些卵会孵化成蝌蚪,蝌蚪之后成长为青蛙。与所有其他有幼年版本的生物不同,蝌蚪在游戏中被视为与青蛙完全不同的生物。