顶牛

更新时间:2023-11-18 23:30

顶牛,1.骨牌的一种玩法。部分地区叫对牛或对偶。 2.比喻争持不下或互相冲突。3.牛用头相顶而斗。

引证解释

1. 骨牌的一种玩法。两人或两人以上轮流出牌,可以出对子,可以出串子,第二个人的点数要与第一个人出的最大点数相同,接不上的人从手里选一张牌扣下,以终局不扣牌或所扣点数最小者为胜。也叫接龙。

《儿女英雄传》第三一回:“大家吃了早饭,拿了副骨牌,四家子‘顶牛儿’。” 杨朔 《三千里江山》第十三段:“要不弄张破葫芦瓢,割得一小块一小块的,使香火炷上点,做天九牌顶牛玩,输了学驴叫。”

2. 比喻争持不下或互相冲突。

周立波 《张满贞》:“顺便介绍一下子,这位同志容易跟人家顶牛,也容易消气。” 浩然 《艳阳天》第一○八章:“这些人的话明明听着有道理,也装不进去,就因为 马之悦 在他心里占着地方,跟这些话顶牛儿。”

3. 中国北方有一种娱乐活动,在民间叫做“顶牛”或“顶牛子”,是用牌九中的24张牌(去掉杂牌即:12、14、23、24、25、34、35、45八张牌)进行的,把牌分成四份,玩牌时用色子打点,打到谁,谁就抓牌,其余人按次序抓牌,先抓牌的先出牌,其余人用手中的牌进行接点,出不去时扣牌,最后,数扣下牌的点数,谁的点数多,谁就输大,点数第二的输二,点数第三的输三,点数最少的为赢家,大的输3分二的输2分三的输1分,赢家得到6分,同样点数的赢时先赢,输时先输,四家都出完时,头牌赢,其余按出牌次序大二三输,另外还有砸红、闷五、算账、单点、一门净、一二三等,这时赢双输双,砸红、闷五、算账者如不能赢要包庄,即代替其余两家输分,也是双倍的,还有别的讲究,如二三六对屁股、幺鹅亲嘴、大五并骨等,这些一般的不玩,需要技术高才能玩,挺有意思的,不亚于象棋趣味和动脑能力。

顶牛规则

简介

中国北方有一种游戏叫“顶牛”, 也有叫“顶牛子” 、“牛牌” 、“拱牛” 或叫“骨牌接龙” 的。是把牌九的八张杂牌去掉,按点对点的“顶”。也就是把一张牌从中间分成两看,如:【虎头 】 一头是六、一头是五;【大五 】两头都是五;【二六 】一头是六、一头是二。顶牛可以说是中国一种古老的智力游戏!

拱牛有点象接龙或憋七、按牌两端的点数相同的对着上。共二十四张牌,四个人玩,一个赢家,三个输家。

各牌名称

用于顶牛的牌我们称之为牛牌,共二十四张、十三种牌型

玩法规则

1、洗牌、摸牌:上一把的赢家把24张牌洗均、分为四组每组六张牌。上一把的“大庄”指定其中一把牌为头牌的牌再打骰,打到谁谁是“头牌”起指定的哪组牌,其他人按逆时针起牌。

2、出牌规则:游戏在一开始,“头牌”先出一张牌,第二个人“二牌”跟牌,跟牌时必须上一张与桌面上的牌一端点相同的牌“例如:头牌第一张上的是大五,二牌只能上其中一端是五的牌”。没有相同点数的牌,就要扣一张手中的牌。直到六张牌出完或扣完。第三个人“三牌”、第四个人“末牌”也只能上自己手中桌面上的牌两端其中一端点数相同的一张牌,一直到六张牌下完或扣完。

一头牌出牌规则:头牌不能“拉”三家,也就是头牌第一张不能上其他三家都没有竖牌的牌。

例如:①、头牌手中有两张【一三】、一张【三六】、一张或两张【长三】,如果头牌想出三牌,那么他第一张就不能上【长三】;

②、如果头牌有两张【红十】,一或二张【红八】,第一张要想出红牌,就必须先出【红十】;

③、如果头牌有【二六】,一或二张【二板】,如果想出二牌,第一张必须出【二六】;

④如果头牌有两张【红八】,想第一张出【红八】要两张红八要同时拿出来,不能让拦红帐的人误会你可能有还有【红十】而误上牌⑤

二、不能扣活牌,也就是说你有可以上的牌时就不能扣牌。

牌型分类

1、横牌、竖牌(或叫短牌、长牌)牛牌的牌分为两端,牌两端一样的叫横牌(包括:【大天】、【大五】、【红八】、【长三】、【二板】、【地幺】);两端不一样的叫竖牌(包括:【虎头】、【红十】、【一六】、【一五】、【一三】、【三六】、【二六】)。

2、也可以按牌的其中一端的点数“一、二、三、四(红)、五、六”分类,一牌有【地幺】【一三】【一五】【一六】共八张;二牌有【二六】【二板】共三张;三牌有【长三】【三六】【一三】共五张;四牌一般称为红牌有【红八】【红十】共四张;五牌有【大五】【虎头】【一五】共六张,六牌有【大天】【虎头】【红十】【一六】【二六】【三六】共十张。

胜负条件

按扣牌的点数之和计算,点数最多的为大庄,其次为二庄、小庄,点最少的为赢家。几个人点数相同时,赢时头牌或离头牌近的赢,输时头牌或离头牌近的输的庄大。四家净手(都出完了)时,头牌赢,其余按出牌次序大庄、二庄、小庄输。

记分规则

赢家+6分、大庄输-3分、二庄输-2分、小庄输-1分。算账翻番。

算帐

其中一个人上了一张牌,别人手上的竖牌就都上不去了,或者因为他上的这张牌,,那他叫“算帐”。如果他手中牌的点数加上他扣牌的点数比其他三人的点数小,那么他就是算帐成功,其他三人按大庄、二庄、小庄加倍付给他6、4、2分。

算帐有:红帐、二三帐、五帐、一帐、砸红帐、闷五帐六种。

1、红帐:就是说你上这张红十后,除了红八别的牌再也上不去了。例如:

2、二三帐:例如:

(因限制图片数量所以以下没有图片了)

3、五帐:例如:

4、一帐:例如:

5、砸红帐:因为他的上的一张牌至使红牌不能再出来了,那么他就是算了砸红帐了。例如:

他的手中有【一六】和其他可以上的牌,但他选择了上【一六】,至使红牌不能再出来了,那么他就是算账了。如果他只有【一六】可以上,那就叫“死砸”,不叫算账,所以也不包庄。

6、闷五帐:因为他的上的一张牌至使五牌不能再出来了,那么他就是算了闷五帐了。例如:

他的手中有【一三】和其他可以上的牌,但他选择了上【一三】,至使【一五】不能再出来了,那么他就是算账了。如果他只有【一三】可以上,那就叫“死砸”,不叫算账,所以也不包庄。

7、头牌净手不算算帐:头牌算帐但他手中的牌可以都出光,他是准赢了没有风险,所以“没有包庄不算算帐”,只能赢单分。

8、死拦红帐:也就是说你的下家有可能要算红帐,你有能阻止他算账的牌你没有上,而使他算红帐成功,那么你就跟要包庄。

包庄

算账时,如果他手中牌的点数之和大于其他三人之中的一个人的点数,那么他就是算帐不成功还要“包庄”, 即代替其余两家输分,要自己付给点数最小的12分。

俗语

三破五、五破三,二三六子管大天;

三破五、五破三,二六底下活大天;

砸红闷五放地幺;

头牌出一六,神仙估不透。

头牌出底幺,必定打的高。

二牌怕长三。

算红帐时说:二十七八算到老家;

算五帐说五见五、二十五,

三分牌.七分算.放倒下家就赢钱;

没有二和三不能上大天;

红三二五六出啥都不扣;

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