魔法门6天堂之令

更新时间:2024-09-09 22:48

《魔法门6:天堂之令》是由New World Computing开发(1996年被3DO公司收购),3DO推出的一款第一视角、多角色、角色扮演游戏,于1998年4月30日发行,游戏平台是PC平台。

游戏简介

这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门RPG的续作,它的故事和《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟琳女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients的武器。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的壮丽场面。)

游戏方式

游戏为第一人称视角。与前作中那样在基于网格的地图上行走不同,《魔法门VI》中玩家被允许全地形、以不同高度和角度漫游,甚至可以飞行。

战斗可以在即时制和回合制模式之间切换。回合制中玩家可以思考后再选择攻击的方法或者释放的魔法。

在游戏主线任务之外,还有大量的的支线任务,以及可获取职业升级的任务。

游戏中计算经历的时间和日期,并具有昼夜系统。市政厅、银行、行会、商店、驿站、船只、马戏团等均有其定期的营业时间。旅行也需耗费几天的时间。

游戏中有大量的NPC可以对话和雇佣,不同职业的NPC具有不同的作用。

点评

相对于魔法门7、8来说魔法门6的迷宫系统十分庞大;解密让玩家颇费脑筋;虽然魔法学习受职业影响极小,没有专家、大师、宗师的限制,但龙、牛头怪等敌人即使在后期依然不好对付。因此比MM7、8更有挑战性,在一定程度上弥补了MM6分辨率的不足。起伏的情节不亚于MM7,城镇、山脉等地图设置比MM7、8更合理,Ubi的中文翻译及配音也是魔法门系列最令人称道的。建议玩腻了3D游戏的玩家们再温习一下这部八年前的大作。

魔法手册

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