更新时间:2024-10-02 20:51
鳕鱼被杀时,它会掉落物品形式的鳕鱼。
它们还可能会掉落骨粉(在JAVA版中)或骨头(在基岩版中)。
它们还会掉落1-2经验球(被玩家或驯服的狼杀死时)。
鱿鱼会掉落1-3个墨囊,当抢夺每增加1级时,掉落量最多增加1,抢夺III则一般有1-6的掉落量几率。
鱼离开水后无法存活。如果离开了水,它们会扑腾一段时间,最后窒息而死。
鳕鱼和鲑鱼倾向于成群结队地游泳(每个鱼群最多有9条鳕鱼或者6条鲑鱼)。
河豚有时会膨胀。当与玩家接触时,完全膨胀的河豚可造成7秒的中毒。
鲑鱼能够跃上瀑布。
鱿鱼总是会被动地朝向玩家,类似于其他被动型生物。它们不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互。
当鱿鱼移动时,它们的触手会不停地张开、闭合,来显示它推动它们缓慢前进的样子。当鱿鱼第一次被生成时会漫无目的地在水中徘徊,在每一层游上游下。
基岩版中鱿鱼喷出的墨水粒子。
鱿鱼在陆地上太长时间会窒息。当它们在陆地上时,它们不会移动,会保持静止直到窒息为止。它们可能会像其他陆地生物一样遭受坠落伤害并燃烧,但它们不会淹死。鱿鱼在陆地上时,鱿鱼会非常抵抗击退。
鱿鱼不能在熔岩里游泳,即使给它们喝抗火药水。它们通过熔岩的行为与它们在陆地上的行为相似。
鱿鱼不像陆生生物那样可以被水流推动,并且可以逆着水流游泳。
守卫者和远古守卫者以与玩家一样的方式攻击鱿鱼,即使鱿鱼得到了隐身效果。
由于鱿鱼是水生生物,所以它会受到穿刺附魔的影响。
鱿鱼会在被攻击时制造一团黑色墨水的粒子,并往受到攻击时的反方向逃离。同时还会产生独特的暗蓝色泡泡粒子。
鱼桶(Fish bucket)是装有鱼的水桶。
可以对一条鱼使用桶来装鱼。使用鱼桶会释放桶中的鱼和水。
三种鱼桶对应着三种鱼。
例如带有鳕鱼的水桶就称为鳕鱼桶(cod bucket)。