黑暗

更新时间:2024-08-12 13:47

爱潜水的乌贼所著的异世大陆小说《诡秘之主》和《宿命之环》中的名词,22条神之途径中的一种。对应塔罗牌为星星。

简介

根据序列0“黑暗”的魔药名称而被称为“黑暗”途径,也因对应真神为“黑夜女神”而被称为“黑夜”途径。底层非凡者也根据低序列的特征称之为“不眠者”途径。

序列6之前,“黑暗”途径的非凡者缺乏许多辅助能力,灵视看到的气场颜色只有浅白或者淡蓝,无法准确地分辨人体不同部位的状态,处于灵视状态下的他们肯定能直接看见鬼魂灵体类的事物,不过这没有本身的灵感来得简单有效。灵摆、卜杖、梦境占卜等方法成功率不值得期待,甚至连仪式魔法都只能掌握最简单最基础的几个。

相邻途径:死神黄昏巨人途径。可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为红祭司魔女途径,但转为这两途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。

对应源质:永暗之河

对应旧日:永恒之暗、万物奇点、时空归一者

成为‘永恒之暗’、‘万物奇点’、‘时空归一者’后,可以更进一步地占据‘魔女’和‘红祭司’两条途径,包容‘灾祸之城’,成为真正的第四支柱,但到了那个时候,要么进入沉眠,要么被动分裂,要么导致包括自己在内的整个宇宙消亡,重新开始。

神话生物形态

八腿魔狼。

相关人物

相关势力

主要势力

黑夜教会:七大正神教会之一。成员主要为黑暗途径或死神途径非凡者。

其他势力

阿蒙家族:本体阿蒙盗走了第一块亵渎石板,因此掌握了黑暗途径。

黄昏隐士会:首领亚当持有第二块亵渎石板,因此掌握了黑暗途径。

相关物品

序列

序列9:不眠者

黑夜的眷者,哪怕没有光照,也具备卓越的视力。晚上不用睡觉的人,白天也只需要三到四个小时的休息就足够了。夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感也会愈发超越普通人。以灵感高著称,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在。

序列8:午夜诗人

擅长格斗、射击、攀爬和感应,灵感较高,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同影响。吟唱像是安眠的歌曲,轻渺回荡,让听到吟唱的人的精神顿时一阵恍惚,似乎看见了幽静的月光,看见了安宁微荡的湖面。眼皮迅速变重,仿佛站着也能睡着。在这样的知觉模糊里,又感受到了来自背后的、无形的、诡异的、漠然的注视,就像本身在遨游灵界。即便勉强摆脱午夜诗篇的影响,依旧身心宁静,难以产生别的情绪。

序列7:梦魇

能自由地出入极大范围内每一位熟睡者的梦里。

强制拉人入梦:能将其他人强行拉入梦境,直接拖人入梦的情况,有范围的限制,往往只出现于正面对决里,但并不是必须面对面才能尝试这种能力,百米距离内,都可以获得一定的效果,只是需要时间,需要过程,无法一下完成,就像在哄孩子入睡一样

非凡特性外观:幽暗深邃的宝石状胶质物。

序列6:安魂师

从序列6开始,“不眠者”途径的非凡者会得到相应的增强,有精神医师的一面,能直接看见灵体生物。

安魂:又称使灵体安眠。安抚灵魂,抹平对手的欲望和情绪,或使自然灵处于比较平静的状态。

能力描述:无形的波动不太顺畅地散逸开来,四周霍然暗化,仿佛一下来到了深夜,宁静安详的感觉伴随点点星光降临。

非凡特性外观:整体呈黑色,核心位置有纯粹的光芒闪烁,就像点缀着星星的夜幕。

序列5:灵巫

在灵的掌控上有了极大的提升,其实力的强弱,很多时候要看他们究竟能找到并驱使哪些亡者和自然灵,灵巫更擅长驱使自然灵。可以将自然灵与怨魂幽影封印于牙齿之上,这更接近安眠地,并通过敲动牙齿将其释放,获得这些灵体的帮助,完成一心两用,甚至三用的配合。

序列4:守夜人

体内涌出黑暗笼罩别人或进行防御,可以一定程度上给予别人厄运。

非常擅长对付灵体类生物。

安魂:序列4层面的安魂能力。可以让某一处光芒突然不见,染上了最浓郁最深沉的黑暗。黑暗之中,有吟唱诗歌的声音传出,安宁静谧,催人入眠,就连死灵、怨魂都因此变得缓慢,不再疯狂,仿佛获得了心灵的救赎。

序列3:恐惧主教

能结合安眠和恐惧的力量,从黑暗深处抽出一把布满奇异花纹的骨制长剑,挥舞长剑可使黑暗涌动,象征着黑暗里的危险,象征着无声无息的毁灭与消逝。能让黑暗如同潮水一样淹没目标,使其被黑暗力量感染而直接消融,化为潮水的一部分,避无可避,躲无可躲。

序列2:隐秘之仆

具备隐秘的权柄,能让发生的一切都不会被窥见,也能将被隐秘的内容展现出来。对自己在历史孔隙里的影响也有一定程度的把握。可将目标送入隐秘世界封印,就像被橡皮檫擦掉一样。

隐秘化:能让目标进入不会被外界感应到的“隐秘”状态。在“隐秘”的状态里,看见的现实场景都是蒙着阴暗迷雾的,只能大致分辨所处的位置在哪里,周围的事物是什么,没法对外界施加影响。在过去的影像被召唤后进入“隐秘”状态,则可让投影获得意识。

逆隐秘化:解除目标的“隐秘”状态。可通过与隐秘化的配合直接提取没有精神烙印的非凡特性。

序列1:厄难骑士

黑暗途径的大天使。

可以给予敌人厄难,这往往意味着自己这方足够走运。这是持续状态,非短时间内的命运。

序列0:黑暗

黑暗途径真神。

隐秘能隐藏各方面的痕迹,误导相应的窥探和占卜。能打造隐秘世界,也是一种强力封印。

登场作品

诡秘之主

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