侠盗猎魔2

更新时间:2024-08-08 16:42

《侠盗猎魔2》是一款非常血腥暴力的动作冒险游戏,游戏以潜入为主题,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为三个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。

游戏介绍

游戏曾被称为史上最血腥的动作游戏,主角丹尼尔是一名研究关于战争计划项目的自愿者之一,当他们在制作一种可以给人植入另外一种人格的活动,主角自愿参加项目,导致主角被植入了另一种人格。

游戏的场景设置在收容所内玩家将通过极为残忍的手段干掉护工逃出收容所,不过由于游戏是有些年代所以画面的分辨率不是太高,游戏的操作有些复杂玩家需要通过游戏的教学一一掌握,不过熟练之后游戏将会进行得比较轻松,游戏中的战斗方式极为凶残几乎用了玩家可以想象得到跟想象不到的最暴力的方法,并且游戏力求逼真所以承受能力差的玩家请谨慎尝试。

配置需求

·操作系统:Windows XP家庭版专业版)SP1或更高,/ Windows Vista/7

·处理器:英特尔奔腾4(1.7 + GHz)的,AMD速龙1800 +或速龙XP

·内存:512MB / 1GB

·硬盘:3.8GB硬盘空间

·视频卡:支持DirectX 9.0/9.0c,ShaderModel 2.0/3.0,128MB显存的视频卡,Nvidia的6200或更高,ATI的Radeon X300芯片或更好

·声卡:支持DirectX 9.0兼容

·外围设备:键盘和鼠标要求

侠盗猎魔2该款游戏是由著名发行商Take Two发行的动作冒险游戏极其血腥暴力,游戏玩家大部分时间都在敌人毫无察觉的情况下偷袭敌人攻击致死。处决画面分为四个等级,前三个等级越高的玩家画面越血腥、暴力,而第四种则为特殊的空中处决。生活中无法想象的血腥场面在游戏中经常出现,玩家基本都是以最快或是最残忍的方式杀死敌人。

剧情简介

在一个秘密实验室里进行的实验出现了一个灾难性的错误。丹尼尔兰博是实验中唯一的生还者(利奥是丹尼尔的第二人格)。皮克曼计划组织将不择手段地追捕他并阻止真相的泄漏。

疯狂的尖叫在那把你关了6年的阴湿的收容所中回响着。你混乱的意识逐渐清醒。一位穿着白色衣服的人从你颤抖的双手中坠落到地面上晕了过去。混乱与狂躁在冲击着你全身。你已经不清楚自己是谁或者是为什么会在这里了。

你房间的门正打开着。一次选择。一次机会。他们夺走了你的生活。是时候把它夺回来了……

侠盗猎魔2的故事的主角是丹尼尔兰博,他曾协助两位博士进行一项秘密实验。实验是一个名为“皮克曼计划”的秘密武器开发计划,貌似是要将另一种人格植入到参与实验的人员中。

丹尼尔兰博和他的同事们作为志愿者成为实验品,去协助皮克曼进行实验,不过实验过程出现很多问题,产生了不少副作用。为了要将事件隐瞒,所有实验品被送去监狱改建成的收容所,受到粗暴的对待与治疗。

某一天晚上,一度闪电击中收容所,令保安系统失灵,丹尼尔决定在利奥的唆使下逃走,而计划的策划者与军方为了掩盖事实真相开始对丹尼尔与利奥进行追杀。而丹尼尔也为了寻找真相而不断地去找相关的主要研究人员……

至于利奥,他曾为政府秘密培养的特工,在一次行动中不幸阵亡。而“利奥”的人格却以胶卷的格式保存了下来,并在“皮克曼计划”中成功地将其植入至丹尼尔的脑内。

最终丹尼尔在怀特的引导之下,他知道了事实的真相,并恢复了记忆。在一番挣扎之后在自己的精神世界里埋葬了自己的妻子,并杀掉了利奥这个人格,对着倒在地上的利奥骄傲地大喊道自己的名字。可他却在醒来之后却失去了曾经所有的记忆,而这是怀特给了他一个新的身份,一个新的住址,一个新的家庭,“丹尼尔”带着对未来的迷茫走向了新的道路......

而另一个结局是,利奥在丹尼尔的精神世界里成功杀死了丹尼尔,并狂妄地在倒在地上的丹尼旁边狂妄地吼道是自己赢了这场斗争。最终醒来之后的“丹尼尔”只有利奥这个人格,但怀特并不知道真相,而利奥终于拥有了丹尼尔的身体。

《侠盗猎魔》系列对于杀戮毫不掩饰的描写令这款游戏成为了游戏史上最令人发指的暴力游戏之一,也由于其特殊的游戏内容而饱受业界争议.游戏以潜入为主,玩家要待暗处寻找时机暗杀敌人.游戏的卖点在于处决系统,也就是在敌人没有察觉的状态下将其攻击致死.处决画面大致分为四个效果,等级越高处决画面越血腥残忍,比如用玻璃插入敌人面部并刎颈或者用注射器狂扎敌人胸部等现实世界中无法想象的血腥场面在游戏中是家常便饭.寻觅阴暗处来隐蔽自己,然后悄声无息地尾随敌人,最后以最快最凶残的方式干掉敌人是玩家在游戏中生存的主要思路。英国电影分级委员会给跨平台发售的成人游戏《侠盗猎魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英国销售,理由是“从头至尾的冷酷”和“随意施虐”

与此同时,美国的娱乐软件分级委员会(ESRB)也将《侠盗猎魔2》定为AO级(成人许可),使它成为电玩史上为数不多的AO级游戏,这也是Take Two/RockStar继《侠盗猎车手》因“热咖啡”被定为AO级之后第二款挑战娱乐软件尺度的作品。

虽然ESRB并未直接禁掉《侠盗猎魔2》,但这极大地限制了它的销售潜力,美国几个主要的游戏零售商都不会为AO级游戏备货。

Take Two的发言人称《侠盗猎魔2》应被定为M级,公司不同意将其与AO级挂钩并会寻求变通之道;但家长监督群体认为这个定级再恰当不过了,以非商业化为诉求的儿童维权组织CCFC甚至认为在低幼玩家居多的Wii平台上舞枪弄棒会加剧这种超暴力游戏的后效:“《侠盗猎魔2》的暴力内容和Wii交互式娱乐方式结合起来将使游戏所模拟的暴力场面趋近于真实,我们预计这种体验所造成的恶劣影响甚至会更大。”

发售的PSP PS2版Manhunt 2都是删减版,也就是将血腥镜头删减去,但PSP版可以通过特殊的方法可以破解删减版,去除马赛克

而WII版也是删减版,而且没有办法通过补丁来变回原版,但网上有WI破解版下载。只有PS2的泄漏版是完整完全的原版

PC版是AO级,与PSP PS2版有些出入,尤其在枪处决方面。

血腥细节方面,PC版相较于PSP版爆头血液效果更为明显且出血量更大,PC版爆头后尸体颈部有喷血特效,虽然可能因为PSP的机能限制使得血液效果不够强烈,但却很有层次感,多次开枪射击尸体后观察感觉有种朦胧的血液浓稠变化。另外,虽然PSP版爆头血量不足,但PSP版爆头有独有的随机头部碎块溅射特效和碎块遇障挂壁滞留特效,视觉感逼真。两种版本都能虐尸爆头。

枪支刻画方面,不同枪支的开火音效各异,不同枪支的换弹动作不同且都有不同的换弹音效,且开枪后和换弹后留下的空弹壳会滞留地面,有强烈的临场感。

人物介绍

主要人物

●怀特博士

●使用武器:注射器

怀特博士也是少数知情者之一,研究现场临床心理学家的项目,在迪克斯莫医院。她被负责观察和治疗人格分裂的丹尼尔,并随时向组织报告“他们”的情况。在疗养院暴动那晚为丹尼治疗被丹尼失控掐晕。后来告诉了丹尼尔所有一切的真相,并帮他找回了自己。

敌人

剧情讲解

Manhunt 翻为侠盗猎魔实在是莫名其妙,总不能因为它和《侠盗猎车手》的同一公司出版就叫这名字吧?完全字意不通。

Manhunt 1代在2003年推出,2代则在2007年推出,虽受卫道人士大力批评,不过还是有其游戏特色存在。 1代讲死刑犯监狱逃杀,2代讲精神病院逃杀(边逃边杀);玩法是受游戏限制,无法像同年2003年出的喋血街头(Postal 2)那么弹性,但其场景设计仍有特点可玩。

R星的作品从来都不缺少出彩的剧情,而对于侠盗猎魔2,大多数只被其血腥暴力的外表所蒙蔽。小生不才,粗略的研究了一下侠盗猎魔2的剧情,希望对于想对游戏剧情有些认识的人有所帮助。以下不乏个人的猜想和出错的地方,大部分源于游戏movie交代。

1.所谓的烧报纸其实是销毁丹尼尔和利奥的档案资料,利奥的话说就是:“destory our past.”leo想霸占丹尼尔的身体,不愿意让丹尼尔知道计划的真相,所以要去销毁两人的档案资料。既然档案存在,以此推断,利奥是确有其人。不过在游戏中,他只是以虚幻的“意识”出场,并非以真身出现(除开倒数第二关),以杀手的意识被复制粘贴至丹尼尔的脑中,使丹尼尔成为双重人格

2.利奥和丹尼尔之所以能够共存,源于匹克曼博士移植的“匹克曼桥接”,游戏后期利奥控制丹尼尔的身体并威胁匹克曼要求他移除匹克曼桥接,但匹克曼不从,并开始念咒,于是利奥在自己被皮克曼麻醉之前抢先杀死了匹克曼。

3.里奥怎么跑到丹尼尔的脑中去的?因为丹尼尔做了人格移植试验。丹尼尔为什么要做这个实验?因为他要钱偿还债务。然而他的妻子却对他的所作所为不理解,斥责他说:“你有为我们的家庭着想过吗?”“看什么?看着你变为一个精神病人?”之后是无止无休的争吵。”他的小儿子问他:“爸爸,什么叫精神病人?”他回答:“孩子,那不过是说一个人怀有另类的想法而已。”

4.麦克之所以不信任他,并非是对丹尼尔,而是对利奥,他说:“i can't trust leo.”另外一个博士也说过这句话。他是少数了解丹尼尔妻子死因的人之一。

5.游戏中经常听到一个词“Project”计划是什么?怀特教授说,计划就是移植一种暴力性格给一个人,two minds in one body,培养出无坚不摧的杀人机器,并将之用于军事。

6.丹尼尔就是丹尼尔吗? 不是,在六年前,丹尼尔已经移植了利奥人格。这点可以从丹尼尔狙杀为计划提供资金的人员并从高楼逃出的那关中揭晓。只是那时,丹尼尔人格依旧占主导,他能够分清自我,他也很清醒自己干了什么。真正的转折点在于他亲手杀死自己妻子的那刻。就是那时候,利奥的人格开始占据上风。而作为一个实验效果太过强烈的次品,他被送到了迪克斯莫收容所。也是那时候他开始失忆的。

7.倒数第二关玩家操纵的不是丹尼尔,而是利奥,一个被通缉的杀人犯。如何逃出这天罗地网,得到自由,get free?当他冲破重重关卡,最终抵达丹尼尔的房子的时候,伴随着他那句:“from now on,everything will be ok.”我们明白了,对,就是性格移植,“身虽死,精神却长存”,这就是他说的自由。抵达他家是一个象征的手法,表明他找到了新的宿主,也迎合了“追捕”。

8.丹尼尔的儿子和女儿怎么样了?怀特教授交代了,他们很好,他们生活在另外一个地方。

9.另外,开场动画中,一个巨大的雷电劈下来,从而让精神病院的电子管理系统失效,无数犯人因此出逃,丹尼尔也是其中一员。说起来他要感谢这个雷电,不然的话也许就老死狱中,再也追寻不到事情的真相了。

10.duty,责任。 love,爱。hate,憎恨。lust,欲望。这一关大家应该记得,屏幕上不停的闪回出现这几个单词。这是什么意思呢?其实这正是性格移植计划的一部分。本来丹尼尔脑海里只有duty和love这几个思想,然后却被灌输hate和lust,这正是为了给实验做好准备,或者说是为了加强实验效果。

11.ghost,鬼魂。第二关他去那个小屋注射药剂,屋子其实就是丹尼尔弑妻的房子,也是丹尼尔的家,出现那场事故后被匹克曼下令焚烧了。有几个人打到这里没有被突然出现的幽灵给吓到?那就是他妻子的灵魂。同样里面检查所有箱子的时候要从一个小洞钻到他儿子房间去,途中你会突然看到一个哭泣的小孩——他的儿子的灵魂。

12.关于结局。其实很好理解。如果玩家心狠手辣,冷酷无情,每关的评价都在3星以上,游戏自动进入“bad ending”:你操纵利奥,杀死丹尼尔,彻底将丹尼尔的身体占为己有。你得意的咆哮:“去他 妈 的朋友,去他 妈 的匹克曼,去他 妈 的计划,去他 妈 的所有事情。我赢了这场游戏,我赢了!!!”如果你新手上路,不看攻略,又是动作游戏苦手,鼠标又不灵活,半天不能完成互动提示...总之在有某一关达不到3星,则自动进入“good ending”,你进入精神战争,摧开利奥的阻挠,将妻子的尸体埋入墓地,完成了心灵的救赎。同样你也会得意的大喊:“我的名字叫丹尼尔兰博,我的名字是丹尼尔兰博!!!”

这个结局的设定可谓独具匠心,你的水平越高超,你的结局反而越惨。从这点可以意识到侠盗猎魔2的主题其实是反暴力的。

系统介绍

潜入是本作的关键词,大部分时间玩家都要在敌人未发觉的情况下攻击敌人。

阴影:在黑暗的地方如墙角躲避的话,敌人在普通状态下不会看到玩家,特征是血槽由白色变成蓝色。敌人发现玩家后,血槽会一直闪红色。

地图:左下角的地图可以大致知道敌人的方向和状态,箭头的指向表示敌人的面朝方向,颜色代表敌人状态,黄色为普通状态,橙色为警戒状态,红色为发现状态。

敌人是橙色的话,即使在阴影处也有被发现的危险,被发现的话会出现按键提示,正确输入才可保证不被敌人发现。敌人发现后会变成红色状态,这时候只有逃出敌人视野躲在阴影处才可恢复。

视角:很多玩家初次上手此游戏都会抱怨视角的不佳,其实按照制作人的话这么做的目的是为了限制玩家的视野,从而产生压迫感……

本作的左摇杆同时负责旋转视点与移动,初上手会有些不适应。利用方向键的探头观察是很重要的操作,这样就可以既不暴露自己又可以观察敌人的动向,平时可以善加利用。

处决:游戏的精髓,也是引发争议的根源。当在敌人未发现的情况下从背后接近敌人锁定敌人,准心会变成白色,这时候就可以使用处决,随着一段动画后任何敌人一击必杀,如果按住攻击键不放的话,准星分别会变成黄色与红色,这时候还可以使用二级三级的处决。在高处可以使用空中处决。每个阶段的处决都有鼠标的互动提示,跟着提示照做才可进行下一步,互动暗杀可以在设置里取消。(互动暗杀大幅提升了代入感,但也提升了难度。)暗杀可以恢复一些血量,暗杀等级越高,恢复的血量也就越多。其处决过程根据武器与级别均不相同,本作对杀人过程的描绘实在令人发指,可以说本作的暴力程度决定了它并不适合所有人群。

另外在场景中有骷髅标志的使用处决的话,就会使出更加暴力的环境处决,这也是获得高评价必备的,所以发现有环境处决点就不要放过。

心得:由于游戏鼓励玩家采取暗杀,所以尽量避免和敌人正面冲突是关键。首先要了解区域内的敌人数量与移动路线,再找到合适的躲避点。还可以在贴墙时敲墙把敌人引过来,或是利用投掷物品也可以。对于战斗能避免则尽量避免。

基本操作

W、S、A、D:前后左右移动

左键:暗杀 蓄力 攻击

右键:瞄准(瞄准时可以查看敌人血量)

Q、E:向左/右看

Tab:防御

C:找掩体

T:第一人称 可以上下看 (移动人物时自动取消)

F:搬东西(比如尸体)、长按更换同色装备(同种颜色的工具只能带一样 药品除外)

Shift:长按 跑(发出声音)

Left Ctrl:长按 潜行(减少声音)

Space:开关 翻墙 钻洞 踢(地上有东西才能踢 比如某些垃圾袋或盒子)

武器介绍

一次性武器:针筒、玻璃片、圆珠笔、塑料袋、钢索、酒瓶(PC)

蓝色武器:撬棍、圆锯、老虎钳警棍、镰刀、手锯、手电筒(psp)、老式刮脸刀(PC)

橙色武器:铁铲、木棒、消防斧电棍、铁锤、园艺剪刀

投掷武器:板砖、人头、易拉罐、石头、高尔夫球、酒瓶(psp)

枪械:半自动手枪左轮手枪燃烧弹信号枪麻醉枪、霰弹枪战术手电霰弹枪、双管猎枪微型冲锋枪突击步枪狙击枪、弩

特殊装备:汽油箱

场景暗杀:马桶、牙科椅吊绳铁处女、井盖、电箱、碎石机、老式电话、消防器、水桶、液态氮桶、汽油

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}