更新时间:2024-10-16 09:14
《辐射》(Fallout)是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后被Bethesda Game买断所有权。迄今已发行5款角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年9月30日,游戏平台为PC、PS3、Xbox360、Xboxone、PS4,是1988年《废土》精神续作。
游戏背景发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。游戏剧情讲述的就是战后世界的异尘余生。
战前,美国发明出核聚变能源并且超小型化用于方方面面,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。例如天网(SkyNet,《辐射2》的一个人工智能角色)说:核战争的发生是人工智能发起的,因为它们觉得常规战争太无趣了(注:《辐射3》中,在DLC母舰泽塔上,玩家可以找到部分证据证明第一颗核弹是泽塔星人逼问美国官员后按下的)。
预见了大战的来临,美国政府在2054年开始大规模建造辐射避难所。 避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且自给自足。
然而,政府总共只建立了122个避难所,远远不够美国人口,而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。不同的避难所有不同的参量,其中有比较实际的实验设计(例如13号避难所设计成关闭得比所需时间还长,27号避难所则容纳了两倍标准的人数), 以及较为奇特的实验设计(106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏),而111号避难所则是活体冷冻实验。 部分避难所(如8号避难所)作为对照组,与其他带有人为缺陷的避难所之数据作比较。 尽管如此,由于一些意外事件,某些避难所偏离了原先的实验设计。例如13号避难所因净水芯片损坏而提早开放。
2051年,美国为了石油利益,出兵控制墨西哥。
2052年7月,由于无法处理危机,联合国倒台。
2054年,中东开始核武器交易。
2060年,由于燃料缺乏,全世界的交通都停止运行。由于石油干枯,欧洲与中东的战争结束。
2066年春季,中美资源谈判破裂。
2066年冬季,中国侵入阿拉斯加。
2074年,美国入侵中国,开辟第二战场。
2075年,美国研究出了最新的“强迫进化病毒(FEV病毒)”。
2076年1月,美国吞并加拿大,并枪毙暴乱者和反抗者。
2076年6月,中国前线部队崩溃。
2076年8月,由于骚乱,美国进入军事管制时期。
2077年2月,美国研究的病毒泄露,受到各国抗议。
2077年10月23日,核战争爆发。
只有进入避难所的人还安全活着,剩下的人大多都死亡了,少数幸存者和的避难所住户受辐射影响变成了尸鬼(Ghoul)。地面上也出现了各种各样奇怪的变种动物,比如可供食用的“双头牛(Brahmin,又名婆罗门)”等。因为美国在战前开发的进化病毒泄露,在荒野上也形成了一些变异的怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。
伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人、以抢劫为生的强盗、作恶多端的毒贩和奴隶贩子、重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者利用潜艇部件建立了一个科技发达的城市。
游戏系列含有6款角色扮演游戏《辐射1》《辐射2》《辐射3》《辐射:新维加斯》《辐射4》《辐射76》、一款策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》、一款游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》、一款经营游戏《辐射:避难所》。Bethesda购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。2001年,PC Gamer杂志排名中,《辐射》和《辐射2》位列所有计算机游戏里的第四。
《辐射》《辐射2》和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。
人类(Human):避难所或是废土上的居民。
尸鬼(Ghoul):受大量的辐射而变异的人类。行动缓慢并失去繁殖能力,但寿命很长。在《辐射》的南加州,大多住在大墓地(Necropolis);在《辐射2》的北加州,大多住在蜥蜴城(Gecko)的核电站周围;在《辐射3》的华盛顿,大多住在地下世界(Underworld);在《辐射4》的波士顿,大多住在芳邻镇(Goodneighbor)。
变种人(Mutant):使用病毒后的人工变异体,个头巨大但智力低下。《辐射》里,变种人大多是主教的属下;《辐射2》里,很多变种人在破碎之丘做矿工;在第三代,被称为超级变种人(Super Mutant)。
新加州共和国(New California Republic,简称NCR):目标是消灭奴隶制和种族歧视、复兴人类文明,是废土最大的势力,同时也是辐射系列明确建国的组织,合并了三分之二的加州。其领地加上钢铁兄弟会的麦逊地区(Maxson)和莫哈维废土称为核心地域。于2241消灭西岸英克雷。
钢铁兄弟会(Brotherhood of Steel,简称BoS):专门收集有利的科技,并维护废土里的秩序。基地在麦逊的迷失山(Lost Hill),在莫哈维废土、中西部和首都废土有分支。首都分支于2277年消灭英克雷,并于2287年转移到了联邦,中西部分支总部在芝加哥,领土包括伊利诺伊州、密苏里州、堪萨斯州,在东南科劳拉多州和凯撒军团接壤。莫哈维废土分支几乎被新加州共和国消灭。
英克雷军(Enclave):前身为战前美国政府,目的是维护纯种人类、消灭一切非纯种的人类,在《辐射2》中被主角消灭。西海岸残余在2241年被NCR消灭,东海岸分部于2277年被钢铁兄弟会消灭。
凯撒军团(Caesar's Legion): 前身为一个在亚利桑那州名叫黑足(blackfoot)的部落,统一了科罗拉多河东岸的86个部落,建立以古罗马帝国为蓝本的政体。占有科罗拉多州、亚利桑那州、新墨西哥州和科罗拉多河东岸的犹他州,和新加州共和国实力不相伯仲。
义勇兵(Minuteman):原型即美国独立战争中的义勇兵,该组织主要在波士顿地区行动。曾经,义勇兵是联邦最强、也是最主要的组织,在2180年因帮助钻石城(Diamond City)击退变种人的进攻而出名。但是因为机制原因,这个组织在过去几十年一直衰退。在2287年前,因为枪手的壮大和总部城堡的陷落,义勇兵开始土崩瓦解。2287年九,似乎是剩下的义勇兵普雷斯顿·加维与四个幸存者在康科德的自由博物馆被掠夺者围攻,被111号避难所幸存者(老冰棍)所救。幸存者在解围后不久便担任了义勇兵新将军。此后,义勇兵重新壮大,并收复了独立城堡。
学院(Institute):波士顿的一个“地下组织”,原型为麻省理工学院。以臭名昭著的合成人(synthesize,已研发到第三代)闻名。其为战前的麻省理工学院以及军方科技人员所建立。2227年,合成人袭击了钻石城,以后再不受联邦人们的待见。2250年~2280年之间,111号避难所幸存者的儿子肖恩成为了学院的领导人。其科技在波士顿地区是最发达的,甚至还可能达到了巅峰时期的英克雷水平。据说波士顿地区的变种人也是他们发明的。
铁路(Railroad)原型:南北战争的黑奴解放志愿者(都是白人),联邦的一个地下组织,总部位于老北教堂。以解放合成人、将自愿改变的合成人植入新记忆而出名,但救人后不管的做法也带来了不良影响。
巨蚁;因辐射而变异的巨大化蚂蚁,另外还有一种变种蚂蚁拥有喷火的能力。有兵蚁、工蚁和蚁后。
巨大螳螂:因辐射而变异的巨大化螳螂。宰恩国家公园的特别强大,而且还有一种更巨大的。
辐射蟑螂:因辐射而变异的巨大化蟑螂。
变异鼹鼠:因辐射而变异的巨大化鼹鼠,有小鼹鼠和鼹鼠妈妈。
狗:遭到少数辐射而无变种的狗。
变种狗:在核战后,狗还生存着,部分成为掠夺者和爪佣兵公司的猎犬,跟普通狗比较身上很多伤。
狼:遭到少数辐射而无变种的狼。
孢子植物:拥有行动能力的植物。
辐射蝎:因辐射而变异的巨大化的蝎子。
变种蜥蜴:因辐射而变异的巨大化的蜥蜴,另外还有金蜥蜴(被抓到辐射值瞬间提高)跟火蜥蜴(喷火)。
泥沼蟹:因辐射而变异的双脚站立巨大螃蟹,且存在巨大个体“泥沼蟹女王”。
双头牛(Brahmin,又名婆罗门):原来的牛都死去了,但幸运的是,人们发现了一种有2个脑袋的牛作为家畜。
辐射熊/妖怪(Yao Guai):因辐射而变种的熊。“妖怪”这个名字是美国拘留营里的中国人后裔取的。
外星人:没人知道他们是从哪里来的,传说中来自外星,游戏中也可见到坠毁的飞碟。3代DLC可以上外星船。
蜉蝣特:生命力强大的生物,可导致中毒。
死亡爪(Death Clow):原为美军开发的生物武器,是攻击力强大、敏捷的生物,英克雷也借由项圈来控制它们的力量。
多脚兽(半人马):变种人的警卫犬,长相最恶心的变种生物,看起来是由几个“人”混在一起的生物。
变种人(mutant):感染强制进化病毒的人类,拥有智力。第一代变种人由理查格雷(即主人)研发,有点狂暴,智力会降低,但如果进化成大师就和平常人一样。有三个等级:普通、畜生(brute)、大师(master);第二代变种人是英克雷在主人的基地中意外造成的,更狂暴、强大、巨型,但失去自主能力。地下掩体87变种人(Vault 87 Super Mutant)是在地下掩体87中产生的,失去大多记忆,有极少数可以通过吸取知识变得有智慧和人性。地下掩体87变种人有五个等级:普通、畜生、大师、巨头(overlord)、巨兽(behemoth)。智慧由普通到巨头一直增加,巨头有和前述极少数差不多的智慧,但没有人性。巨兽已经变成怪兽,失去说话能力,但极度强大。
尸鬼(Ghoul):因辐射而变化的人类。受辐射较少的能完全保全人性、智慧和记忆,延长性命至二百多年,但失去生殖能力;受辐射较多的则完全失去理智,变为袭击人类的狂尸鬼。部分狂尸鬼身上会发光。
人类:大部分都是废土居民,健康条件差。
机器人:又分为有人工智能及无人工智能两种。包括通用原子国际在战前开发的家用机器人“巧手先生”(Mr. Handy)以及学院研发的合成人(synthesize)。
炮塔:固定式的守卫者,在三代中,可通过终端机来控制它的运作。
注:以下内容中斜体字为辐射每一部中最主要的场景,也就是大地图。
山地沙城(Shady Sands):15号避难所居民建立的城市,即辐射2系列的新加州共和国前身。
杰克镇(Junktown):由废弃汽车构成的城镇,狗肉的家。
大墓地(Necropolis):尸鬼的城镇,净水芯片所在地。
哈勃城(the Hub):贸易中心,水商会所在地。
埋骨场(Boneyard):LA避难所居民建立的城市。
15号避难所(Vault 15):是由避难所科技公司建造的避难所之一。像其他避难所那样,15号避难所是英克雷高级社会实验的一部分。它应该保持关闭状态50年,挤满了人,而人与人之间的文化和观念差异极大。
13号避难所(Vault 13)是避难所科技公司的防核尘地下室的避难所系列之一。具体而言,它是避难所居住者的家。13号避难所的硕士计划也起到了重要的作用,因为它是一个的为数不多的辐射开始时的其余不变避难所的。13号避难所可能位于惠特尼山,因为这是与它大致位置相匹配的山。
阿罗由(Arroyo):《辐射2》主角的起点.是一个孤立的小村庄,由西南俄勒冈州的居住者成立的。
克拉马斯(Klamath):当今克拉马斯县县治克拉马斯佛斯(Klamath Falls)。离主角家乡阿罗由最近的城镇。以打猎为主。
地下掩体市(Vault City):第八号避难所居民建立的城市,拥有荒原里最好的医疗手段,拥护奴隶制,歧视非纯种人类和未开化人。
蜥蜴城(Gecko):地下掩体市边上的核电站工业城,尸鬼的城镇。
瑞丁城(Redding):当今雷丁镇。荒原里的一个金矿的矿产城。
新里诺(New Reno):当今里诺市。荒原里的一个赌城,受四个犯罪家族的统治。
三藩市(San Francisco):当今旧金山。荒原里华人最多的城市。其它居民有哈伯教教徒和油轮游民。
破碎丘(Broken Hills):铀矿产城,《辐射2》主要的铀矿源。
丹恩城(The Den):一个奴隶贩子和瘾君子猖獗的城镇。
摩多克城(Modoc):当今莫多克县。荒原里一个农产地区。
首都废土(Capital Wasteland):《辐射3》的主要场景。核战后的美国华盛顿特区。
大镇(Big Town):LampLight的小朋友满十六岁就要到这里居住,此地饱受变种人的攻击。
101避难所(Vault 101):《辐射3》主角的起点。游戏开始主角就要从这里逃离,主线剧情到一定程度需要回来解决101的危机。
柳钉城:巨大的航空母舰城市。
莫哈维废土(Mojave Wasteland):《辐射:新维加斯》主要场景,相当于现今克拉克县(Clark County, Nevada)。东方和东南方是新加州共和国的领土,西南方受凯撒军团威胁。
清泉镇(Goodsprings):典型西部农村,受炸药帮(Powder Ganger)侵扰。主角被活埋的地方和主角的起点。
普瑞姆(Primm):小型新维加斯。大部分地方被炸药帮分支攻占,正和外城新加州共和国军队相持。
尼普顿(Nipton):位于州界的加州小镇,本是龙蛇混集的地方,有大量炸药帮居住。被凯撒军团特务组织(Frumentarii)屠镇。
路法镇/诺瓦克(Novac):95号高速公路上的一个供给站,莫哈维废土中暂时最安全的小镇,但有可能受东边的狂尸鬼和西边的凯撒军团攻击。
保特莱市(Boudler City):2277年第一次胡佛水坝之战中,凯撒军团被新加州共和国引到此市,其后新加州共和国突击队员(NCR Ranger)将此市和凯撒军团一部分军队引爆。现被大汗帮(Great Khans)占领,正和市外新加州共和国军队对峙。
积高镇/雅各布斯镇(Jacbostown):第一代变种人和善良夜族(Nightkin)的住所,居民讨厌新加州共和国。
黑山(Black Mountain):第二代变种人和凶残夜族的居所和电台,他们自称乌托他邦国(State of Utobitha,即乌托邦)的居民。
新维加斯(New Vegas):内华达州最大的城市,几乎是全美国荒地最完好、最繁华的都市。
维加斯赌城区(Vegas Strip):赌场和使馆所在,几乎未受核战影响,由豪斯先生(Mr. House)拥有和统治。有大量护卫机器人(Securitron)维持治安。
自由区(Freeside):贫民窟。贫民于2274年被豪斯先生驱逐到此,由王帮(Kings)保护。启示信徒(Followers of the Apocalypse)在此对贫民提供医疗服务。
西区(Westside):独立社区,比自由区富庶。受魔鬼帮(Fiends)和蝎子帮(Scorpions)侵扰。
北维加斯广场(North Vegas Square):小型贫民窟,居民多不信任外人。
马利波萨军事基地(The Mariposa Military Base):是一个绝密的美国军事设施,曾在西康地区的马里波萨社区强制开展进化病毒研究。
克拉玛斯(Klamath):是浩劫之后,在克拉马斯佛斯(Klamath Falls)残留废墟上建立的小镇,位于俄勒冈州南部。
英克雷石油平台/波塞冬石油钻井平台(The Poseidon Energy Oil Rig):是一战前美国人的深海钻探平台。在核战争爆发时,英克雷最重要的成员撤离到了这个位置。
联邦(Conmowealth):又称为联邦废土,四代主要场景,原美国马萨诸塞州,战后逐渐被废土人简称为联邦。主要地区为波士顿、剑桥以及昆西等。
钻石城(Diamond City):原波士顿的芬威公园,战后逐渐被联邦人改造为一座城市,波士顿人称其为璀璨夺目的联邦之星。在公元2180年被超级变种人入侵,被当时的义勇军团拯救(义勇兵也是此刻在联邦成名);2229年,钻石城被一个合成人袭击,从此以后该城的人变得害怕学院与合成人。现任市长:麦多拉。
芳邻镇(Goodneighbour):波士顿另外一个城市,被联邦其他地区人讨厌(称其为大洞),是联邦少有的不害怕学院和合成人的地区(这里的居民比较满足于该城镇的“社区服务”)。现任市长:约翰·汉考克。
111号避难所(vault 111):4代主角在战前被分配进入到的“避难所”,实际上是一个冷冻实验室。在2287年,只有主角一个幸存者。
庇护山丘 (Sanctuary Hill):4代主角战前与其家人所居住的地方,战后成为主角所建的第一个据点/城镇。
《辐射1》的主角,出生时间默认为2141年。
本是13号避难所的一个普通居民。在《辐射1》(公元2162年)中,被13号避难所踢出去到废土寻找水质芯片。
途中经历了不少废土人情,并认识了自己一生中最好的伙伴狗肉(dogmeat)。后与一个首领叫作主教(Master)的变种组织发生激烈冲突,虽然成功灭了主教,但狗肉则在途中为其主人而牺牲。
后回到13号避难所时,被避难所的监督者(overseer)要求离开避难所(根据玩家选择,放逐者可以杀死监督者,但还是要离开13号避难所)。
在《辐射2》开始前。放逐者永远脱下了他的13号避难所服,并在俄勒冈州与其他愿意与其同行的避难所居民和废土居民建立了一个叫做阿罗由的村庄,并在其间有了一个女儿。后来命运未知,据说是在2208年写完自己的回忆录后消失在了沙漠之中。
《辐射2》主角,中文外号秋生旺,是放逐者的后人。
2221年出生于阿罗由,2241年通过了神殿测试,得到了祖先(放逐者)的13号避难所服和哔哔小子。随即被阿罗由长老派出寻找13号避难所的伊甸园制造器。
辗转反侧来到13号避难所的获选者发现,这个地方已经被一群独特的死亡爪占领,而原本的避难所居民下落不明。终于,他在15号避难所找到了伊甸园制造器,回到村落却发现英克雷早已绑走了阿罗由的上下老小;他们和13号避难所的表亲戚即将惨死于英克雷的实验中。
年末,获选者炸毁了英克雷钻井平台,杀死英克雷总统和荷瑞根,破坏了英克雷统治世界的计划。解放了13号避难所与阿罗由等被抓走的居民。
《辐射3》主角,中文外号龙万德、101小子。2258年出生在杰斐逊纪念馆,母亲分娩后去世,年末与父亲进入了101避难所。
2277年,为了找到父亲,便在朋友的帮助下逃出了101避难所。
10月找到父亲詹姆斯,并重启了净水进化,然而中途英克雷介入,父亲詹姆斯牺牲,而自己和李博士等人逃到了东部兄弟会总部。
11月寻找伊甸园制造器(非辐射2)时被英克雷抓住。
11月,孤独流浪者在英克雷的黑鸦岭基地用自己的智慧摧毁了伊甸总统,但秋上校却先一步带着伊甸园创造器前往杰弗逊纪念馆。
12月,孤独流浪者回到兄弟会总部。兄弟会启动自由先锋号,攻陷杰弗逊纪念馆,最后孤独流浪者冒着大量辐射用尽最后的力气输入密码,激活了净水计划并倒在终端前。
dlc断钢的内容:
2278年,孤独流浪者苏醒,成为钢铁兄弟会的一名士兵。并很快彻底消灭了英克雷残余势力,成为了钢铁兄弟会的圣骑士。而后情况未知(2297年后消失在废土人的视线中)。
《辐射:新维加斯》的主角,身世是系列最神秘的(在nv主线前就已经在废土小有名气)。
主线开始被爆了头,但被救活。而后的旧世蓝调里,邮差会有机会将全身体改造。
可能是辐射系列最强的主角(在许多玩家眼里邮差在辐射主角中和老冰棍并列第一)。
人物分支结局是辐射主角在系列里最多的。
是系列里年龄最大的主角(如果老冰棍的年龄不算冰冻的210年)。
辐射4主角,中文外号老冰棍,是一位出生在战前的主角。
以下是男版老冰棍在2287年前的主要经历:
2040年~2052年,出生在美国东部。
2067年,参军,与敌国作战。疑似参加了安克雷奇行动,并被称为战场英雄。
2072年~2077年间,光荣复员,2076年其儿子肖恩出生。
2077年10月23日上午,与家庭和邻居进入了111避难所。但很快被冰冻睡眠。
2227年,首次苏醒,目睹妻子被杀儿子被带走后,再次沉睡。
2287年,正式苏醒,踏上了寻找肖恩和仇人的道路。不料儿子已经投靠了仇人,陷入了迷惑中。
出版于1997年。《辐射(Fallout)》是1988年《废土》象征性的续编。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。有一台手提电脑哔哔小子(Pipboy)携带,负责记录地图,日记和任务。
辐射在一开始被设计的时候,决定使用史蒂夫·杰克逊的“泛用无界角色扮演系统”规则,“泛用无界角色扮演系统”是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当代其他一些基于声望等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。(见龙与地下城)。然而,为了为多种人之间创造差别,开发者们放弃了“泛用无界角色扮演系统”,而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(S),感知(P),体质(E),魅力(C),智力(I),敏捷(A),幸运(L)。添加了这些属性后,角色也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(可以让角色实现一些他们喜欢的特殊的能力)了。此系统变成了《辐射》系列专用的的 SPECIAL 系统。
网络上有来自“13号避难所”网站的游戏爱好者制作的简体汉化包。
《辐射2》发行于1998年,引擎稍微更新一点,但图形引擎部分几乎完全没有改变。剧情发生在2241年,大约《辐射》80年之后,《辐射2》的主角是原《辐射》主角的后代。一代主角在荒野上建立的村庄叫阿罗由(Arroyo)。由于多年的干旱,村子里的双头牛大量死去,村庄即将灭亡。长老们选择了一个年轻人去通过神殿的测试,之后给予他“获选者”(Chosen One)的称号,并要求他去传说中的13号避难所,寻找一台名叫“伊甸园创造器”(GECK)的工具箱。游戏体验有了许多更新和改善,包括修改同伴的战术和同伴升级。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。在台湾,代理商英特卫(Interwise)出版了此游戏的中文版名为《异尘余生2》。《异尘余生2》有繁体和简体版,但是简体版的界面还是繁体,游戏里的对话是简体。
黑岛工作室开发《辐射3》时,开发过程在2003年12月中断。由于预算减少,Interplay解雇了所有电脑游戏开发人员。所谓开发匿名为“范布伦计划”,但是由于Interplay的破产,黑岛工作室已经不在了。当时设计使用新的引擎、新的故事地点、新的交通方式、和改造的人物建立系统。
与《辐射2》不同,主角是另外一个从Vault逃出的人,因为自己的父亲逃出了1个叫Vault 101的地方,而Vault的规定是:生在101,死也要在101,自然主角被Vault 101的主管:Overseer追捕,于是主角在主管的女儿(也是朋友)的帮助下逃出了Vault 101,开始寻找自己的父亲,在核战后的废土上求生……游戏的计划包括可以被玩家影响的势力。
Bethesda软件公司曾经宣布游戏将利用Gamebryo游戏引擎。2007年5月2日,《辐射3》的网站上线,显示一些图片和播放一首歌曲。[4]6月5日,贝塞斯达软件公司出版了第一片预告片。 2008年10月28日,PC,XBOX360,PS3版《辐射3》正式发售。
《辐射:新维加斯》是由Bethesda软件公司发行、黑曜石娱乐开发的游戏。新维加斯并不是系列的直接续作,但它的游戏风格将与辐射3相同,一些参与过辐射开发的前黑岛工作室成员将参与制作。游戏背景设定在核毁灭后的拉斯维加斯,于2010年在PC、Xbox 360和PlayStation 3平台上发售。主角是一个信差(Courier),运送故事的关键物品-白金筹码(Platinum chip)时于妙春村(Goodsprings)被宾尼(Benny)雇用的大汗帮(Great Khan)捕捉。宾尼用手枪对准信差的头开枪,然后把他埋葬。但信差没有死,被妙春村中谜一样的机器人维克托(Victor)救起。在寻找宾尼的过程中卷入新加州共和国(NCR),凯撒军团(Caesar's Legion)和众多势力之间的第二次胡佛水坝之战(Second Battle of Hoover Dam)。
《辐射4》在2015年11月10日(北京时间11月11日)正式销售,原命名:辐射4:暗影波士顿,平台:ps4 Xbox one PC。本作品采用该公司另外一部著名作品《上古卷轴5:天际》的制作引擎加强版制作。主角是战前的一位老兵/律师(男/女),刚刚实现美国梦的他/她的美好生活却在2077年的那一天给毁灭了,一进入预先注册的111避难所就被冰冻,200年后才醒来。这200年里,有一次醒来时看到两个神秘人物杀害了妻子(或丈夫),并夺走了儿子肖恩;随即再次沉睡。又过了一段时间再次醒来,成为111避难所的幸存者,为伴侣报仇、并找到儿子肖恩。
《辐射76》于2018年11月14日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,是该系列首个大型多人在线游戏。游戏内没有任何人类NPC,所有幸存的人类都是玩家在控制。本作剧情为辐射系列剧情的前传,玩家将操控第一批避难所幸存者开疆拓土,联合其他幸存者共同联机合作以及对战,重新建造文明社会。
《辐射:避难所(Fallout Shelter)》是移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材。
bethesda公司和盛大游戏合作出版的《辐射:避难所(Online)》于2019年6月21日正式开服。该游戏在避难所元素中添加了抽卡的元素。
《辐射战略版:钢铁兄弟会(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)》发行于2001年初,受到了不一的评论。尽管许多游戏评论家给了它比较高的评论,如PC Gamer杂志评分85%,但是大多《辐射》迷都对此游戏感到了失望。
《辐射战略版》是一片策略游戏焦点为小组战术,很少的角色扮演。新的战斗系统可以让玩家用不同的模式和姿势,但是游戏缺乏了对话系统。大部分的批评都是因为剧情很直线,不像前篇的开放性剧情。《辐射战略版》是《辐射》系列里第一个用非回合制战斗系统的游戏。基于战术为焦点,玩家也是第一次可以直接控制队友。《辐射战略版》有多人游戏功能让玩家挑选自己的队伍与网上对手竞争。前两《辐射》游戏都发生在美国西岸的加州附近,《辐射战略版》剧情发生在美国中西部。钢铁兄弟会因为征兵的需要和科技保密制度的冲突发生了分裂。最后,支持征兵的少数分裂并试图消灭向东方逃亡的主教变种人兵团。这些钢铁兄弟会成员乘坐飞艇离开了美国西岸。但飞艇在美国中西部的芝加哥地区坠毁了。幸存者开始在坠毁地区建立基地,并和当地人合作。虽然剧情很直线,游戏有4个结局,由玩家在游戏后段任务中的一些判断而确定。此游戏有繁体中文版。
《辐射:战争(Fallout: Warfare)》是一套桌面角色扮演游戏。用《辐射战略版》剧情为基础,这游戏还包括一套简要的SPECIAL人物建立系统。此游戏捆绑于《辐射战略版》的精装版。规则书是Christopher Taylor编写的。《辐射:战争》包含5个不同的帮派、车辆、4种游戏、和33种不同的角色。规则只需要10面骰子。游戏所用的简要SPECIAL人物系统可以让每角色有他自己独一的属性及特别的技能如驾驶、医疗和修理。
《辐射:钢铁兄弟会(Fallout: Brotherhood of Steel)》出版于2004年是指经《辐射》系列的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。
《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。游戏作曲家也与前游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这游戏是Interplay最后发行的《辐射》产品。
此游戏没有中文版。