更新时间:2024-05-13 22:08
弓(Bow)是Minecraft中的一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
弓是一种远程武器,耐久为384(附魔更高),不可堆叠,但可再生。用弓射箭需要箭,按右键可以蓄力,蓄力越久,伤害越高,最低为2伤害(1颗心),最高为10伤害(5颗心)。每射一次需要一支箭,如果附魔了“无限”则只需要一支箭就可以无限的射箭,如果附魔了“耐久”则有一定几率不损耗耐久。
骷髅
玩家杀死骷髅时,有8.5%的几率掉落一把弓。掉落的几率会随着抢夺附魔等级的增加而增加,抢夺附魔每增加1级,掉落几率就加1%。最高掉落几率为11.5%。
交易
造箭匠村民会用1把弓来交换2-3个绿宝石,作为它们的第二级交易。
钓鱼
在钓鱼的时候,有机会钓到作为宝藏的弓。钓上来的弓会有损坏,并且有几率附带随机附魔,该附魔等价于在附魔台上30级的附魔。
按下使用键(默认为鼠标右键)可以拉弦。要使用弓,你的物品栏里必须至少要有一支箭,或者处于创造模式里。在拉弦时,玩家的视野将会缩小,像带有缓慢效果一样。除非玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,移动速度也会下降。
弓最大射程大约是120格,角度是45度。
弓从中心线射出时,0~20格时略微偏右(约为3-5像素点),20~50格时大部分都偏在右边(约为5-10像素点),50格之后时,误差随着射程的距离渐渐变大,偏左和偏右概率差不多。
把弦拉到最小时,只会造成1 伤害(半颗心),并仅仅能飞过1个方块的距离。拉满弦时,箭以53米/秒的速度最多可以飞过64个方块的距离,并造成9 伤害(4.5颗心),有1/5的几率造成10 伤害(五颗心),因此是游戏中最强的武器。把弦拉到极限时,弓会颤抖,以此表明弦已经被拉到极限。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,代表这支箭将会造成暴击(又称会心一击,伤害是原来的1.5倍)。当箭射中玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
箭造成的伤害不受力量或力量药水效果的影响。
弓常常用来射杀在近战中有危险的怪物:如爬行者、凋灵骷髅、僵尸猪人、恶魂、蜘蛛骑士等。而且弓的耐久较高,伤害也较高,三只蓄满力的箭就可以杀死一只爬行者。但是在Minecraft中不能用箭射中末影人,因为在箭到达末影人之前,末影人就已经传送走了,或者箭打偏了。但是如果它瞬移到的位置正好有箭飞过去,那么有一定几率射中。虽然如此,但火矢 I 的箭能点燃末影人。
制作弓需要三个木棍和三根线。如图1。
怪物猎人 攻击并消灭一只怪物。
狙击手的对决 用弓箭从50格方块外干掉一只骷髅。
附魔属性 最高等级
力量:增加伤害 5(更高的附魔可叠加)
冲击:增加击退的距离 2个格子
火矢:燃烧的箭矢 1
无限:射箭不会消耗箭矢 1(需要背包内至少有1根箭矢 且使用无限附魔的弓箭无法被玩家和任何生物拾取 却仍然算生物 即任然像其他箭矢一样可以使用kill 清除)
弓接受5种不同类型的附魔,其基础可附魔值为1。弓的附魔不会对箭的最远距离有任何的影响,但是力量附魔会导致射出箭矢的速度增快 且当力量附魔为5时 射出箭矢的轨迹近乎于直线 当然伤害也会高出不少。
力量附魔将增加25%*(等级+1)的伤害,最高为力量 V。一把力量 V 的弓可以造成25 伤害(12.5心)。
冲击附魔将增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击 II。
火矢附魔会点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5 伤害(2.5颗心)。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
无限附魔允许你在不消耗箭的情况下进行射击。即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
耐久附魔会让弓受到100/(耐久附魔等级)+1的伤害。该附魔最高等级为 III 级。
弓在PC版可以用指令附魔32767级,但不推荐这样做,因为游戏会变得很无趣。
弓是Minecraft加入的第一种远程武器。
射出去的箭似乎轻微偏向玩家面对的方向的右边;这可能是因为在渲染十字指针时不是在正中心,而是轻微朝上了。再加上十字指针在其.png文件中向左偏移了1像素,尽管这并不影响面对的方向。可以通过资源包修复这个错误。
坐在矿车和拉弦使用的手臂动画是相同的。
如果你对弓附魔1级,那么这个附魔总是力量 I。
手持的弓与其他的工具有些许不同。
箭着陆后,会向玩家的方向稍微移动一点,原因未知。
弓箭全力射出时的计算数据是和雪球扔出时的计算数据是一样的。
因为箭受到重力影响,所以其飞行轨迹会呈抛物线状。当向目标射箭时,必须稍稍向上提起弓,或者更高的地方来对目标实施有效攻击。箭在水里穿行的时候速度会很缓慢。
射中固体方块的箭会被卡住,此时的箭变成可拾获状态。除非这只箭是由无限附魔的弓或骷髅射出的,或正处于创造模式里。
箭穿过岩浆会被点燃,与火矢附魔效果类似。穿过岩浆的箭击中实体会点燃它,但如果穿过岩浆或者附魔“火矢”的箭又穿过了水,则箭上的火会被熄灭。如果火一直没熄灭,那么火焰最高造成的附加伤害为5(2.5心)。
箭可以触发木质压力板和按钮,然而石质的压力板和按钮则不能。
合成箭需要燧石,木棍和羽毛。如图2。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。
箭并不会准确命中瞄准的地方。
箭被射出时会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,并且稍稍偏右。
当竖直向上射箭时,箭会偏移而落在周边。
虽然箭会偏移,但是仍可能会落下来射中自己(如果在生存模式下,自己射出的箭会对自己造成伤害)。
箭射在末地传送门传送方块(就是末地传送门中央生成的黑色方块)上会一直进行轻微的弹跳并持续发出噔噔噔的声音,并且不破坏末地传送门方块的话是无法拿走它的。当生物踩在这支(或更多)箭上会使该生物受伤并弹出末地传送门(如果周围没有方块挡着的话)。可以利用这个BUG刷怪物掉的物品(不过要去末地里拿,并且一般要制作一个陷阱)。