更新时间:2024-10-02 16:45
可以使用任何工具摧毁沙子,但用锹是最快的。
自然生成
沙子会在主世界的许多生物群系里生成,尤其是沙漠、海滩和河流,生成在被石头和砂岩支持着的4格厚的层里。
沙子也用来掩埋埋藏的宝藏的箱子,这取决于箱子的位置(在这种情况下,沙子用来掩埋埋藏在沙滩和海洋的宝箱,但在某些情况下,也使用用石头或砂岩代替)。
红沙自然生成在恶地生物群系以及恶地生物群系的变种里。
沙子有59.0%的几率生成于沙漠神殿的箱子里,以1–8个为一组的形式出现。
有时沙子会浮空,在浮空沙边缘放置方块,沙子会掉落。
Java版:
流浪商人也以1个绿宝石的价格出售8个沙子。
沙子在沙子方块下方没有方块时会掉落,直到下方有方块为止。当沙子被重力效果影响掉落时,会显示平滑的掉落动画。沙子掉落时是实体,可以用/kill指令来清除。
如果沙子在掉落的过程中砸到生物或玩家的头部,那么就会对生物或玩家造成窒息伤害,除非沙子被摧毁、走出方块或者死亡。如果掉落的沙子占据了非固体方块的空间,(例如火把、台阶、铁轨和红石),沙子就会掉落成为一个物品。沙子掉落到蜘蛛网的时候速度会变得很缓慢,直到沙子掉出蜘蛛网或已经着陆(变成一个掉落物)。
可合成TNT,可在熔炉中烧制成玻璃,也可以与沙砾合成混凝土。
沙子可以用来做空气闸和窒息陷阱。由于重力的影响,沙子可以很容易从地面上快速移除。
下落的方块实体可以采用任何方块的材质。通过变更NBT和使用/summon命令,玩家能够创造其他材质的下落的方块。
Java版:
基岩版:
在基岩版中,沙子使用以下数据值:
在基岩版中,沙子使用以下方块状态:
基岩版:
下落的方块
主条目:下落的方块
1.在高于2格子的植物上方放置沙子,打掉植物,沙子会悬空,可以利用这个原理制作陷阱
2.1.11.2后可以合成混凝土粉末