更新时间:2024-11-01 21:46
《荣誉勋章:先头部队》是一款由EALA开发,Electronic Arts发行的第一人称射击游戏(FPS),于2002年6月2日发行,中国国内代理为中电博亚,游戏平台为PC。
《荣誉勋章:先头部队》在《荣誉勋章:联合进攻》的基础上作了许多修改和补充,其中包括一些新的多人游戏地图、一种新的多人游戏模式、几种新式武器以及一场全新的单人战役。《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。
不可否认,2001年初EA的FPS大作《荣誉勋章:联合袭击》给大家带来了久旱逢甘露般的舒爽,玩过的玩家都会说,大作就是大作!就在我们高呼过瘾的同时,游戏商家并没有放过延续成功的机会。鉴于刚刚所说的事实,Electronic Arts公司决定趁势再接再厉,推出一款资料片。这款资料片并不是制作《荣誉勋章:联合袭击》的2015小组,而是同样具有丰富制作MOD经验的EALA。让Electronic Arts头痛的是,光是为这款名作的续集取一个响亮的名字就百费周折,从《团队攻袭》(Team Assault) 到重新上弹(Reload),一直得不到确定。在发售之前,EALA和Electronic Arts终于一拍即合,选定先头部队(Spearhead)作为这个游戏的英文名。
《荣誉勋章:先头部队》资料片包含9个广大的单人关卡和超过12张的新多人连线地图,同时增加新的地区,新武器和新的人物模组。《荣誉勋章:联合进攻》获得了空前的成功,这主要得归功于它华丽的图像、令人惊讶的音响效果以及从电影《拯救大兵赖恩(Saving Private Ryan)》中获得的灵感。《荣誉勋章:先头部队》,这部游戏显然也希望像2001年初问世的《荣誉勋章:联合进攻》一样,提供一场同样刺激、同样发烧的战斗。
那些抱怨《荣誉勋章:联合攻击》敌军AI太高近乎变态的人有福了,这一次EALA将调整游戏的平衡性列为资料片的重点,缩短了AI的视力范围,稍稍减少了一些敌人的反应时间。但这并不意味着玩家可以毫无阻碍的游戏了,敌方的人数可是比《荣誉勋章:联合攻击》要多的!在面对敌众我寡的战斗场面时,玩家的经验和战术就要受到考验了。游戏中在很多战略要点都装有重型大炮,灵活的运用这些“礼物”来打退敌人近乎疯狂般的进攻,有时就是取胜的保证。
虽然《荣誉勋章:先头部队》是作为《荣誉勋章:联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片。游戏的场景十分容易让人想到《拯救大兵赖恩》,但实际上这回EALA还借鉴了很多《战火兄弟连》(《Bands Of Brothers》)的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。
事实上,刚一进入《荣誉勋章:先头部队》,你就发现自己已经卷入了激战中。不过很有趣,在这部游戏中你不再扮演Powell上尉。这次控制的人物是Jack Barnes军士,一名美国陆军骑兵团的一员,在历史上有名的同盟国登陆西欧日(D-Day)的前一天晚上,你受命潜入诺曼底,在他二战生涯最後几个月,经历到数个著名的历史战役。游戏的任务依然充满了艰巨的挑战性,作为玩家的你,不突出联合攻击(Allied Assault)是很难取得任务的胜利的.先头部队的任务地图分为三部分:诺曼底、阿登山区以及柏林。在那里,你将分别与英国伞兵、美国步兵和苏联装甲兵一起抵抗,消灭德国人。所以在资料片里,不仅要注意培养个人的能力,还要锻炼与队友的配合。
与《荣誉勋章:联合进攻》一样的是,《荣誉勋章:先头部队》也是以一段游戏内过场开头,以第一人称的角度来介绍一下故事的缘由。不过,这次不是由海路登陆诺曼底,而是从3000英尺的高空跳伞进入法国境内。游戏的一开头,Jack与他的伙伴们组成了一支空降步兵分队,一起登上了C-47运输机。当靠近跳伞窗的时候,机门上的一个红色灯泡将会闪烁,一个乘务人员将会通知你们登机。你将会发现每个人都会检查一下面前的降落伞包,如果没问题他们会说“OK”。几秒钟之后,红色光转成了蓝色,C-47将起飞,到达3000英尺的高度之后,士兵们将会一个接一个的跳出去,经常短暂的空中跳伞之后,他们将降落在法国的土地上。
《荣誉勋章:联合进攻》除了部分情节是借鉴了影片《拯救大兵瑞恩》之外,它的灵感还来自HBO为了纪念第二次世界大战所推出的电视连续短剧《Band of Brothers(兄弟连)》。当你在空中飘浮的时候,你将会看到周围有几百个张开的降落伞、数十架C-47飞机、还有夜空中闪烁着一团团火焰。在下降的过程中,还会看到一些震撼画面,比如一些士兵的降落伞直到着地还没有张开,两架C-47在空中相撞等等。“奥马哈沙滩”是《荣誉勋章:联合进攻》中最让人难忘的游戏关卡,《荣誉勋章:先头部队》的开头将会再现那些画面。
你将会从一个牲畜棚的屋顶穿过去,落在棚子里面,必须赶紧拔掉降落伞的栓子,一群德国士兵将会匆匆赶来。首要的任务就是与你的队友们会合,不过过一会儿就会发现这是一个根本无法完成的任务。在法国的北部,灌木丛中,埋伏着无数的德国步兵以及坦克。怎样才能摧毁沿途遇到的装甲车呢?在游戏中,有一些具有战略意义的地方都有安置重型大炮炮台,可以使用大炮来打退敌人一波又一波的进攻。
下面来说说资料片中新增的武器,相信大家一定对原版游戏中真实的武器属性留有很深的印象,资料片中很好的保留了原版武器的一切特征,另外添加了几款新武器:美军的汤姆森冲锋枪和M1加兰德半自动步枪当然是老牌武器,李-英菲尔德步枪和司登式冲锋枪是英国的得意之作,而PPSh-41和SVT-40则是苏联制造。值得一提的是:M18烟雾弹的出现几乎是对战术的一种大幅更新!有了它,你就可以来掩护自己或队友,或者是迷惑敌人,是不是有种《CS》的感觉?在游戏中,令人激动的坦克驾驶依然存在,只不过这回驾驶的是T-34坦克,这次终于可以控制次要武器——车载机枪了!不过在机枪扫射时,你仍然可以驾驶坦克,这一点是不是有点脱离实际呢?不过仔细想想,还是蛮有趣的。另外,游戏中你还可以有机会操控MG-42机枪去摧毁敌方军工设施,这种感觉肯定会让玩家觉得不错的!
在多人游戏方面,资料片也下了不少工夫。玩家可以选择英国人或苏联人参加多人游戏。且不说为标准的目标竞赛,死亡竞赛,团队死亡竞赛所增加的10余张地图,光是新增模式“拉锯战”(Tug of War)就使人忍不住心痒要去试试!其实这种模式是一系列以目标为基础设计的游戏关卡,在一张地图上有五个指定的地点,游戏双方一方负责进攻,一方负责防守。在《荣誉勋章:先头部队》中这种模式的地图共有四张。第一张地图的地点设置在阿登高地附近的森林中,那儿有一个荒芜的小村庄,同盟同的军队的任务是保护两辆卡车、看守好小镇入口的大门、掌握小镇广场中央的Flak-88的控制方法、切断轴心国的碉堡的发电机的供电、摧毁在轴心国的防御工事上方盘旋的MG-42。与游戏中的单人战役一样,多人游戏的焦点也是放在团队式战斗上,所以“拉锯战”模式也是突出团队协作的重要性。要占领地图上的一两个地区并不难,但是要想占领所有的五个地区,则比较困难了,此时就需要作好协调工作,发起一连串的同步进攻,这样才有可能阻止对方,并赢得最终的胜利。感觉上“拉锯战”确实是一种比较新颖的战斗模式,这一点应该可以使这款资料片在多人游戏中占据一份独特的位置.
有人认为《荣誉勋章:联合攻击》固守着老旧的Quake III引擎,即使是资料片也没有做任何改变,但是,又有哪一款游戏能够让你如此真实的经历二战的每一个风雨夜晚呢?相信《荣誉勋章:先头部队》凭借这它那特有的魅力,会征服更多战争迷的眼球的。
1、新增九个广大的单人关卡,关卡内容将包括三个主要的战区和战役:敌后的诺曼底,阿登战役和柏林沦陷。
2、超过12张全新的多人连线地图,如安恒桥和柏林街道。
3、全新的多人连线模式将更强调团队多人连线精神和团队目标的游戏性。
4、新增武器包括英国的恩菲尔德Mark 1式步枪(British Enfield Mark 1 rifle),斯登冲锋枪,烟雾弹和苏制PPSh-41冲锋枪。
5、玩家在游戏中将有机会和美国,英国和前苏联等国部队士兵一同完成单人游戏目标。
6、全新制作的人物模组:包括英国和前苏联的士兵模组,外观服装和录制语音。
7、利用强大的雷神之鎚3 (Quake ® III)引擎建构的全拟真的3-D环境。
8、音乐音效将由EALA王牌得奖音乐音效小组继续担当制作。
获奖影片《拯救大兵赖恩》对游戏《荣誉勋章:联合袭击》(下简称《联合袭击》)影响颇为深刻,该游戏新的一部任务版《荣誉勋章:先头部队》(下简称《先头部队》)也是从该影片中获得得灵感,当然,HBO播放的电视连续短剧《兄弟连》也是该游戏的灵感之源。《先头部队》的游戏长度比它所取裁的电影的长度还短,这在电影游戏史上尚属首例。单人战役的情节紧凑而刺激,整个游戏的时间不超过3个半小时。所以你打算购买这部游戏,事先可得想清楚,虽然它的单人游戏部分很不错,多人游戏部分的情节有些新颖但没有什么特色,但是这样一部游戏是否值30美元?
《先头部队》开头有一张画面,应该是从《兄弟连》中直接截取下来的:(第二次世界大战中)同盟国在西欧登陆的那一天,主角乘坐着一架飞往诺曼底的运输机,不久之后你将和队友们跳伞降落。敌人开始朝空中发射炮弹,机身开始剧烈地晃动,你猛地从座位上站了起来,检查一下随身的装备,转身,从机舱门跳出去。等高度下降了3000英尺之外,你就会发现四周的空中布满了其它跳伞员,还有横冲直撞的曳光弹、飞机、弹片。最后你将会落到一个纳粹士兵盘踞的谷仓上,在谷仓的屋顶上砸了一个大洞,你的身体从洞中穿过去,直接掉到了地面上。整个片头部分一气呵成,毫无破绽,这个开场白可以称得上是所有的第一人称射击游戏中给我留下印象最深刻的。
剩下来的游戏分成了九个关卡,共有三股势力,分别为法国、比利时和德国。就象《联合袭击》一样,《先头部队》的故事情节并不多,关卡简单明了,游戏很少会被一些毫无意义的爆炸场面所打断。《荣誉勋章》中的大部分精彩的操控方案都被移植到《先头部队》中,只不过作了一些细微的调整,而且背景环境是全新的。比如说,其中有一个关卡,你驾驶着苏联产的T-34坦克穿过柏林城中已经沦为废墟的街道。虽然这部游戏中坦克的操纵方法与《联合袭击》稍有不同——在《先头部队》中,玩家可以使用安装在坦克炮塔上的机关枪以及主炮。再举一个例子,在奥马哈海滩上从一个掩护物跑到另一个掩护物的情节已经被删除,取而代之的是法国北部的阿登高地上的森林,玩家在散弹坑之间移动,不断地有炸弹在你周围的地面上爆炸。就象《联合袭击》一样,《先头部队》也成功地将快节奏的团队式战斗与经常发生突发事件的关卡结合在一起,只不过上一部游戏中做得不好的地方已经进行了调整,或是直接删除了。比如说,在《先头部队》中只有少数几个地区是需要你孤军作战的,没有NPC队友协助你。敌方狙击手的命中率已经下调了很多,本作中的他们不再像上一部游戏中那样时刻威胁着你的生命。在单人游戏战役中你还可以斜着身子,这些狙击兵就更不容易伤到你了。
在视觉方面,《先头部队》较之《联合袭击》并没有什么明显的改进,不过10个月前推出的《联合袭击》的画质已经很高,这部作品看来仍然如此。这部任务版游戏中加入了一些全新的、吸引人的环境效果,比如说当你朝大树开炮时,被击中的大树将会拦腰折断。音响效果和原著的配乐也基本上是原封不动的保留到《先头部队》中,因为并没有多少需要改进的地方。
《联合袭击》的多人游戏部分赢得了无数玩家的喜爱。如果你以前并不喜欢《联合袭击》中的多人游戏,恐怕这部《先头部队》也无法让你的想法改观。《先头部队》中共收入了12张全新的地图(如果将试玩的版本中的马耳他地图算上的话,应该是13张,这张地图以后可能会以补丁程序的形式加入到整个游戏中)、一种新的游戏类型、一些相对不合逻辑的新型武器,在界面和操控方面做了一些小小的调整。
说起操控方面的调整,其实是非常细微的,比如说当人物侧着身子的时候,脚不能移动。要说《先头部队》在《联合袭击》的基础上多人游戏部分所做的最明显的改进,应该是人物移动的速度整体上升了。这也可以一种补偿吧,因为地图的面积更大了(大多数地图比《联合袭击》中面积最大的地图还大,其中又以马耳他地图的面积最大、最错综复杂)。但相比之下,《联合袭击》的行军速度相对比较合理,整个游戏显得比较合理逼真,所以《先头部队》此次的提速处理并不一定受欢迎。当然,玩家也可以选择将服务器设置为原先较慢的节奏,但是大家都知道,肯定是默认设置的游戏性能要稳定一些。
《先头部队》的地图都设计得不错。几乎所有的地图都是锁定了城市地区,设计主题不是“两旁的建筑物形成了交叉射击网的大道”就是“被狙击兵包围的院子”。好在设计师们并没有将《荣誉勋章》中最不受欢迎的户外关卡——白雪公园——加入到这部游戏中,取而代之的是一张被称作“荷兰”的新地图,上面几乎没有出现一幢建筑物,在以后的《荣誉勋章》系列游戏中,白雪公园也许永远不会再出现了。
在《先头部队》中并没有收入任何“目标”模式的地图。游戏中新加了一种被称作“拔河”的游戏方式,共有四张新地图。基本上就是一部游戏中有多个目标物,双方小队都可以去争取,哪一方能够同时地拿到所有的物品,哪一方就是胜利者。另外,双方的复活点是可以被永久性地摧毁,所以说游戏双方一方面要加强复活点的防御工事,一方面要去抢夺目标物。“拔河”其实是一种“目标”模式的基础上进一步深入的游戏模式,所以,你也许不会介意游戏中缺少严格的“目标”模式地图吧。
《先头部队》中只收入了20余种新武器。只不过这些新式的枪炮对整个游戏并不会造成太大的影响。所有的武器仍然分成6个目录,只不过你所选择的人物不同,配备的武器也将不同。比如说,美国士兵使用的是.45口径的柯尔特式自动手枪;英国士兵所使用的武器与韦伯连发左轮手枪功能相似。每一种枪都具备“次要射击功能”,可以当作格斗式武器一样使用。游戏的每个关卡还安装了一些新式的固定武器,比如说柏林地图上出现的Flak 88高射炮。在众多的新式武器中,最引人注目的还是Gewehrgranate,这是一种毛瑟枪,枪上附有榴弹发射器——这种游戏只在《先头部队》的测试版中出现过,虽然开发商也计划在适当的时候将它加入到整个游戏中。《先头部队》的多人游戏界面也有一些比较明显的改进。可以通过投票剔除社团中某个成员、修改地图和改变每一台主要的服务器的设置等,都可以通过一个简单直观的菜单系统来实现,比如说《联合袭击》中含糊不清的控制台指令,在新版本的游戏中显然清楚多了。另外,在内置的服务器浏览器中还新添了一个复杂的过滤系统,虽然某些浏览器仍然不能支持书签功能,也就是仍然不能将你所喜爱的服务器的地址收藏起来。
从本质上来看,《先头部队》的单人游戏战役与《联合袭击》非常的相似,只不过是取其精华,去其糟粕,青出于蓝而胜于蓝。可惜的是,因为这部游戏只保留了上部游戏的精华,所以它的情节很紧凑,游戏时间比一般的任务版游戏都短。另一方面,正因为这部游戏的质量很高,所以,它是一部值得推荐的游戏。不过,从另一方面来看,你也许会觉得花30美元买这么短小的游戏并非物有所值,因为,如果你对它的新的多人游戏特性恰好不感兴趣的话,那么花一个短短的下午就可以把它玩完了。
一、英军战役(战役背景:诺曼底登陆)
(1)诺曼底空降,降落到一座建筑,看到提示后按E键跳下,从2楼跳下清理周围的敌人。用AA GUN打掉增援的卡车,然后按罗盘指示的方向走,看到风车后就冲过去,会有三名英军士兵和你汇合,任务完成。
(2)任务确定,跟着罗盘走到一座里面藏有88炮的建筑,根据预先安排的剧情清理现场,然后走到铁路附近,AI会清除障碍,过去以后会死一个士兵,开始清除附近建筑物,在内部的建筑的窗前发现第2个88炮,根据提示爆破,最后跑到小船附近,过关。
(3)靠近敌人的住处,一开始敌人比较多,要小心不要开枪,敌军官会骑摩托逃到第二个房子,在这里干掉他。继续走,冒出坦克,再次死了一个AI,用88炮打掉坦克以及后来被吸引来的坦克,然后炸毁88炮。继续向前,拿取空降的炸弹,跟着罗盘走,发现一个小木屋,炸掉。继续前进,在一座房间的2楼干掉一德军后打开了通向铁路桥的道路,干掉德军后,去桥头按提示放置4枚炸弹,任务完成。
二、美军战役(战役背景:阿登战役)
(4)阿登战役,需要寻找补给车,罗盘重要,首次使用粘弹,注意,枪打中后会马上爆炸,按照提示先找到并摧毁4个6管火箭炮(在第2个火箭炮那里可以捡到一把G-43狙击枪)。然后路上用粘弹摧毁了一辆坦克,一直走下去,看到一辆出车祸的德军汽车,然后从左进去,打开仓库们,摧毁一辆坦克,第2个是卡车,消灭驻军过关。
(5)测试半履带装甲车的速度,马上撤离,敌人数量多,威力大,由于路线是固定的,你只要消灭敌人就可以了,多用F5快速储存吧。
(6)一开始在闲聊,突然受到炮击,然后叫你去找上尉,发现被击中了,去找医务兵,然后带回来(看罗盘),时间是有限制的,越快越好。规定完成后就去守护前线,德军不断冲锋,右路顶住了,然后到左路,带上反坦克火箭,挡住攻击(包括坦克),回右边继续防守,先打步兵再打坦克,完成后过关。
(7)美军军官组织了一次攻击计划,部队冲到小镇,根据命令先清除教堂,在顶上有一把KAR98狙击枪,然后去清理旅馆,进入前还要炸毁一辆坦克,旅馆清理完毕后会让你和上尉汇合,过去的时候小心MG42,找到上尉后就进入AA GUN,准备打下斯图卡,连发吧,如果在几次中打下来,它投弹就我们输了,打下后过关。
三、苏军战役(战役背景:柏林战役)
(8)进入柏林,出发去取秘密文件,这关狙击手众多,还有坦克,小心啊,S&L大法必备,这一关由于是下雨天,粘弹安装到坦克上时会被雨浇灭,所以得用枪把粘弹引燃。按照罗盘走,在一架美军坠毁的飞机旁得到去敌军总部的地图,在本关因为下雨,所以粘弹的引信会灭掉,要靠外力才能爆炸,而且数量有限。到敌人总部后,找到一个保险箱,小心对面窗户有MG-42,然后在存放保险箱房间临近的房间有保险箱的密码,获取这个文件,回房间打开保险箱,得到机密文件,T-34就会开到楼下,杀到T-34旁,本关结束。
(9)坐上T-34回出发点,一路上都是对你的围追堵截,在接近出发点过桥的地方,在它附近也有一座桥,摧毁它,和其他苏军汇合挡住突围的德军,在这里用坦克机枪有时候比坦克炮要好,坦克机枪居然可以打爆装甲车,方法是先用炮攻击装甲车再用机枪打即可。等到飞机炸毁桥后,任务结束。
在游戏快捷按钮中属性的目标中的执行文件后面增加如下的参数:(这里有空格的)+set ui_console 1 +set cheats 1 +set thereisnomonkey 1 以后在游戏中按下“~”(输入“sv_cheats 1”)就可以输入以下的密码了(秘籍需要到下一关或重新开始本关才会生效):
dog(god)---无敌模式
fullheal---生命值全满
wuss---获得所有武器弹药
noclip---穿墙模式
give ammo---弹药全满
listinventory---列出物品清单
telt x y z---转送到x y z位置
coord---显示当前位置
health---保持当前生命
kill---自杀
toggle cg_3rd_person---切换到第三人称视角
notarget---隐身(机枪手和驾驶坦克除外)
maplist---选关