更新时间:2024-09-12 20:06
《西游Q记》是一款由火石软件研发,北京光宇在线运营的2D回合制网游,于2008年12月26日公测,游戏平台为PC。
1、永久免费
《西游Q记》是一款永久免费的以中国古代神话《西游记》为题材的网络游戏。在游戏中,可以不用支付一分钱便可体验到所有的功能。其他玩家能做的事都能做,其他玩家不能做的事,只要努力也能做。如果有足够的游戏技巧,就能成为大家所敬仰和崇拜的高手。免费注册,免费游戏,全开放式地图,没有限制等级,没有限制职业技能。
2、即时换装
在《西游Q记》中玩家可以拥有上千种的装备道具,自由的进行上万种的角色外观排列组合。玩家每更换一件装备,都会立刻在形象上很炫的展示出来。无论玩家想扮成风流倜傥的侠客,还是性感美艳的妖女,都可以实现。玩家可以身披金甲圣衣,脚踏七色云彩出现游戏中。
3、拉风坐骑
漫长而又充满荆棘的西游之路,持久而又艰险的死灵之战,要有一匹贴心的坐骑。有鉴于此,在观音菩萨的牵引下,三界各派纷纷投入财力物力,培养坐骑,以供门下弟子驾驭。同时,驭兽斋当代掌门也感菩萨慈心,将其斋世代流传的驾驭之术授以三界少年英豪。于是,坐骑和驾驭之风开始盛行三界。
4、跨服竞技
高处不胜寒,英雄多寂寞,我自东方来,独孤求一败。
高手最大的寂寞就是没有对手。在一个服务器的小范围内称王有什么意思,要当就当世界王。在《西游Q记》中,玩家不是一个人在战斗,可以在面向全区全服的跨服竞技,有机会和所有的玩家对决。甚至可以跑到其他服务器摆设擂台,傲视群雄。在《西游Q记》中,跨服竞技是盛会、是庆典。在这场盛会中可以通过挑战别人赢得荣誉,赢得尊敬,也能够通过观摩别人学到技巧,提高自己,甚至还能够通过交流认识更多的朋友。除了这些,通过跨服竞技活动还可以获得荣誉积分,用它换取经验值、装备、高级道具等非常不错的东西。
操作系统:Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP/Vista
CPU:PII 400及以上
内存:128M及以上
显卡:显存8M及以上带3D加速功能
硬盘:2G
网络:56K Modem及以上
操作系统:Microsoft Windows 98/2000/XP/Vista
CPU:PIII 800及以上
内存:512M及以上
显卡:GF2 32M显存及以上
硬盘:2G
网络:宽带ADSL及以上
唐贞观年间,太宗皇帝实施仁政,社会经济繁荣,国泰民安,所谓“路不拾遗,夜不闭户”。这就是历史上有名的“贞观之治”。
然而,在这样一派繁荣的景象下却蕴涵着一股浓烈的阴霾之气。“玄武门兵变”中死去的建成、元吉两位王子,其怨魂经久不散,在吸取天地之精华后渐渐将自己炼化成了一种超越三界的存在。他们怀着报复之心,率领一批死士随时准备血洗人、魔、仙三界,妄图一统三界,成为世界之王。
获此信息后,人、魔、仙三界各自派出精英,誓死捍卫三界的和平。然而两位王子的力量太过强大,其势力已经渗入到了三界的腹地。在此危急存亡之时,观音大师及时显身,道出要克制两位王子,必须由五位天命取经人前往西方极乐世界取回真经,以真经的超强法力制服两位王子。
天地广阔,去哪里寻找这五位天命取经人。而且两位王子的背后,仿佛还有一个更为强大的“超级存在”,那么取经故事的背后,是否还蕴藏着一个更大的阴谋。一个个未知的谜团在等待着探索,去解答。
游戏分为3个种族12个角色:
1、角色的内部属性
游戏中角色等级上限为155级。角色的内部属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,内部属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。角色属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
手动升级或分配潜力点时系统会弹出一个对话框让玩家确认。玩家在确认以后,配点或者升级才会生效。
玩家单击[+]或[-]调整内部属性点时,对应的外部属性数值也会变化,玩家可以直观看到内部属性点数对外部属性的影响。
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
2、角色的外部属性
气血:又称生命值或HP,表示角色的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。
愤怒:施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。
活力:用于从事一些活动,如烹饪、炼药、打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。
命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。
躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
速度:影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。
灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。
3、重新分配潜力点
游戏中在新手加入门派的时候会自动把角色所有潜力点返还,玩家可以根据角色自身门派的特色重新分配潜力点;逍遥馆中出售的人参果可以把玩家每种属性点各1点返回成玩家可分配的潜力点;五庄门派的弟子可以用门派贡献向师傅换取五庄人参果,五庄人参果也具有潜力点返还功能,效果和人参果是一样的。
1、职业系别
辅助系:普陀山(护士,救人血多)、化生寺(医生,加血多,状态多)、幽冥界(抗封、救人)
攻击系:御林军(物理单点攻击)、幽明界(物理力地府)、兽神山(魔法单点攻击)、天庭(物理力天庭)、狮驼洞(物理群击)、水晶宫(魔法群击)?
封系:三星洞、胭脂村、盘丝林、五庄观、天庭,天庭算是半封系职业。
2、各族特点
人族:
御林军:战士型职业,配合起门派的技能在战场能成的佼佼者,而唯一的缺憾也是技能过后的短命使人苦恼。秒杀专家。
化生寺:很有用的职业,也很牛做任务、剧情、杀boss必带,如果不想带就准备好大量的补给药品和练好自己的修炼。
三星洞:PK封系的佼佼者,以一技睡杀闻名与世,练级困难,只有在PK中才能体会到此职业的乐趣。
胭脂村:速度最快的封系职业,出手都是在其他玩家之前,封系也并不差。
兽族:
幽明界:3力2体的幽明很是强悍,加上门派隐身技能,让人只能瞪眼,比胭脂好的是,他隐身后可以较快将对手解决。而5体幽明花费较长时间,将对手耗死(最主要幽明做的白虎鉴定符异常赚钱,可以轻松成为小富翁)。
兽神山:绝对的PK职业,震撼的单法技能,可叫普陀苦不堪言,面对其他职业也好不逊色,除了封系。
盘丝林:PS也会双封,并且她们的吸血吸蓝技能是其他PK系的噩梦,本已很少的蓝血,被这职业封住后会抽的一干二净,除非是速度比他快,先压制住他。
狮驼洞:2测练时我就是这个职业,攻高血高,可是释放技能时,需要兽化。到后期可以秒6,比水晶宫的伤害要高一倍还多。
仙族:
普陀山:适合新手老手练的职业,皮厚的不是常人所能比的,还能多秒。
水晶宫:全秒厉害,游戏里最受组队欢迎的职业。但做任务的时候会差些,因为比较容易死。
五庄观:PK封系职业,在封系中算是厉害的职业,在战斗与平时都还能用技能加蓝加血,战斗中的加蓝加血还是多加型。
天庭:抓鬼任务的克星,天庭的封系虽说不职业,但是别人封了魔法还能物理,封了物理别人就能用魔法。
1、基本快捷键:
同一召唤兽每场战斗只能出现一次,即召唤兽逃跑或被召还后本场战斗不能再被召唤出现。而召唤兽在战斗中可以选择指令有:攻击、技能、道具、防御、保护、逃跑六种。除逃跑指令为召唤兽单体逃出战斗,其他指令具体效果与玩家角色指令中的同名指令一致。
2、战斗快捷键:
以上快捷键仅在战斗时可用。指令条只出现在30秒倒数时间中,当进入战斗动画播放时间,指令条自动消失,下回合选择指令时再重新出现。
3、通用快捷键:
《西游Q记》中较为重要的游戏系统主要有:阵法系统、帮派系统、官职系统、法宝传说、PK系统、房屋系统、商业系统、物品系统、召唤兽系统、坐骑系统、任务系统、交流系统。下面介绍阵法系统、帮派系统、官职系统、法宝传说以及PK系统,其他系统不再详述。
1、阵形的学习:《西游Q记》中的8种阵形通过学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵形,如下所示:
鱼鳞册 锋矢册 鹤翼册 偃月册 方圆册 雁行册 长蛇册 云龙册
2、能量积蓄规则:
阵形的能量有阳气和阴气两种,并且两种能量可以相互抵销。阵形能量值的增减,只能在战斗中因角色动作产生变化,非战斗状态下的任何动作都不对能量值产生影响。战斗中本队伍的所有玩家每执行一个指令会增加相应的能量(或抵销相应的能量),能量值最低为0,对召唤兽的任何指令都不产生能量影响。在某回合结束后至下回合开始之前,如果某种能量值积满100即自动施放当前阵形的技能。阵形更改、技能施放或队伍解散之后,阵形能量即清为0。阵形技能本身不对能量产生影响。
注:阵形技能属于隐藏技能,玩家不能主动施放,只有在5人组队的情况下,并且蓄满阵形能量后(不足5人的队伍,阵形能量将不会积蓄),系统才会自动施放。
3、阵形册获得:
阵形册可以通过完成押镖等任务获得。
帮派系统包括:建立帮派、基本属性、帮派技能、帮派修炼、帮派任务、帮派福利、职务介绍及关系、帮派跑商、帮派竞技、等级及建筑升级。
帮派职位包含:帮主、副帮主、护法、长老、堂主、香主、商人、精英、帮众。
每个帮派的职位数量限制如下:
每个帮派最多可同时拥有一名帮主、一名副帮主、两名护法、四名长老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。
建立帮派:
《西游Q记》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派管理员”(411,248)申请建立帮派,需要缴纳300万游戏币作为申请费。
申请步骤:找到“帮派管理员”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。
如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派管理员”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。
等级≥20级的玩家可以找到“帮派管理员”,通过对话申请加入帮派。申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。
帮主或者副帮主可以群发信息给帮众的功能,打开帮派界面(ALT+B)点击群发消息按钮可以编辑内容,点击发送后将消息通过好友消息的方式群发给每一位帮派成员。
帮派说明:
(1)繁荣度:每个帮派繁荣的象征。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
(2)资金:帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过买卖商品为帮派赚取金钱。
(3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。
(4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。研究力与研究院等级有关。
(5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的训练速度。训练力与驯兽室等级相关。
(6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,帮派初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。
(7)养生堂等级:更高级的帮派药房可以增加帮派产药量。
(8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力。可修理的物品装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。
(9)行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
(10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
(11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
(12)帮派维护:帮派每小时会消耗一定的维护费用。每小时消耗的资金为:规模维护费+建筑1维护费+建筑2维护费+……建筑6维护费
PS:如果当前资金<每小时应消耗资金*48,则帮派停止发展,仅扣除基本的规模维护费,如果基本规模维护费都不够支付则降低规模。(规模维护费=规模*1万)
(停止发展是指停止药品增加刷新,停止资材增加,停止技能研究经验的增加,停止守护兽经验的增加。停止发展时不消耗建筑维护费。)
当帮派每小时核算中,如果资金不足扣除维护费,则不增加技能经验,守护兽经验,资金=0,扣除后备金=规模*1万(先计算资金,充足被扣除后才计算具体发展情况)
当帮派运行中,如人气度、资金不足扣除,则帮派规模减少1,帮派资金增加500万,后备金+20万,繁荣度+500,人气度+500。
(13)帮派等级下降和解散:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
官职系统包括:官职等级、官职任务和官职福利。
1、官职等级
2、官职任务
玩家等级大于50级,就可以到长安城找周将军领取官职任务,通过完成官职任务获得朝廷贡献度。任务分为单人任务和组队任务。
单人任务:
押运粮草:这是一个护送类型的任务,玩家根据任务提示到指定的地点找到“朝廷军需官”,并协助他将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符或者回门派法术。在押送回来的过程中,需要打败抢劫粮草的敌人,安全的将粮草运回长安交给周将军,任务完成。
寻找装备:这个任务需要玩家根据任务提示,找到任务所需的装备,交给周将军即可完成任务。
刺探敌情:玩家根据任务提示到指定区域巡逻,在巡逻过程中打败遇到的敌人,被打败的敌人将有几率掉落情报书,将缴获的情报书带回长安交给周将军。
无间道:根据任务指示,玩家需要找到潜伏在大唐的敌军奸细,并向他们散布假情报,达到迷惑敌人的目的。完成任务后即可回去向周将军复命并领取奖励。
收服敌将:根据任务提示,玩家需要找到指定的敌军将领,并将他收服。对于不同的敌将,在收服的时候需要采取不同的方法。
捉拿飞贼:玩家根据任务提示,需要在指定时间内找到飞贼,打败他们即可完成任务。
防御工事:找来防御工事所需的物品,交给周将军即可。
多人任务:
消灭死灵:死灵军团已经逼近了大唐国境线,形式非常危急。玩家需要根据将军的指示,到指定的地域找到死灵军团的部队,将其打败即可完成任务。
守卫边境:玩家需组队到指定场景巡视,将遇到的死灵部队打败后再去通知烽火台守卫点燃烽火,即可完成任务。
鬼之智者:玩家根据任务提示找到任务鬼魂后,将有一定的几率触发对话回答问题。如果回答正确则无须战斗即可完成任务。如果回答错误,则立刻切如战斗场景,将其打败就可以完成任务。
降妖除魔:玩家可根据任务提示,找到任务的妖魔鬼怪将他们打败,就可以完成任务。获得任务几率33%。
追捕逃犯:玩家根据提示,到达指定场景找到案犯,将其缉拿归案即可。
如果战斗中不慎死亡,则按普通死亡处理。
3、官职福利
当达到指定的朝廷贡献度以后,可以与周将军对话获得对应官职的称谓。当有了官职以后,每周可以通过与周将军对话领取薪水,官职不同,领取的薪水也不同。
法宝传说分为:法宝系统、成长属性、时辰系统、英雄大会、武场争霸、热点活动、节日礼物、天降大礼、帮派名人堂、幸运大转盘、大喇叭频道、秘方流传事件和监狱系统。下面仅介绍法宝系统,其他不再一一介绍。
1、法宝系统
1)法宝获得方式:
在角色达到15级并与门派师傅对话后就可以获得系统赠送的“法宝”,法宝最初以宠物蛋的外形跟随在玩家肩膀后,以后随着法宝的等级提高法宝的形态也会产生变化。当法宝等级达到10级时,宠物蛋的外形将会孵化产生第一次变化。在孵化后当等级达到50、100、130级时会分别发生一次外形进化,进化成对应的中级,高级,全盛状态。也可以花费100W游戏币和200点门派贡献在门派师傅那里自己选择变换法宝的外形。2)法宝外形改变流程:
首先自身门派贡献≥200,且游戏币≥100万。
接着找门派师傅对话,选择“我想改变法宝外形”选项,此时会弹出法宝进化预览框。
最后选择自己喜爱的法宝,点击确定按钮就成功改变法宝外形了。
3)法宝升级途径:
每天前20次的师门任务、种族任务、捉鬼任务、押镖任务、封妖任务、妖王任务、官职任务、帮派任务等一些日常任务可以获得法宝经验,并且受多倍经验效果影响。
4)法宝的技能:
1.法宝技能的获得途径
炼宝任务:
法宝祭炼任务在做师门任务、种族任务、捉鬼任务、押镖任务、封妖任务、妖王任务、官职任务、帮派任务这些任务中有一定机率触发,其中完成师门、妖王任务时,有较大几率触发炼宝任务。
根据法宝祭炼任务指引,完成任务的要求以后,有几率随机获得一个法宝技能。
2.法宝技能的使用
a、所有被动法宝技能只有被装备到法宝技能栏中才能起效。而战斗中可以使用的主动法宝技能则只需放置到法宝背包中便能使用,战斗外使用的法宝也只有放到法宝背包中才能被使用。
b、在战斗中使用法宝技能时法宝必需具有灵气,每使用一次法宝技能都会消耗一定的灵气。灵气随着战斗回合数累加,每回合回复一点。
c、每个人物身上都有专门存放主动技能法宝的法宝技能背包,可以容纳20个法宝技能。只需点击游戏界面右上角的法宝图标即可打开法宝界面。或者可以按下快捷键“Ctrl+B”也可以迅速打开。
3.法宝技能特点
a、法宝的等级将会影响法宝技能的效果。
b、法宝的等级还具有提升角色攻击修炼,防御修炼,法术修炼,抗法修炼的作用。
普通法宝技能:
中级法宝技能功效:
1、PK方式:
在西游Q记中PK分为普通PK和强制PK两种。普通PK需要找长安城的“PK申请人”申请,普通PK是指双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会遭受PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚;强制PK需要向寿星村的“强制PK申请人”申请,申请成功后可以攻击没有开启PK开关并且符合其他被PK条件的玩家,和普通PK不同的是,强制PK的主动方会受到一定的处罚。
2、PK开关申请:
普通PK申请:
普通PK申请开启开关后24小时内不允许关闭,但是此时间段内如果在被动PK中死亡则PK开关自动关闭,可以再次开启。
普通PK申请开启24小时后,PK开关自动关闭。可以重新开启。
普通PK申请需要等级大于等于30级。
强制PK申请:
强制PK成功后使用一次或者24小时内不使用,则自动失效。
强制PK申请需要等级≥30级,人气值≥51、阴德值≥51。(申请强P的时候不需要扣除人气值和阴德值)。
多人申请需要分别进行,组队情况下只有队长获得申请。
申请强制PK后攻击开启PK开关的玩家,按普通PK处理。
3、如何进行PK:
满足PK条件的双方可以在允许PK的场景中进行PK战斗,触发战斗的一方为主动方,组队时由队长触发,触发方式采用强制攻击。右键点击对方,在弹出对方的头像处左键点击,打开操作列表,点击战斗按钮,选择弹出来的列表中的“攻击”按钮;或者使用快捷键“Alt+A”,再点要攻击的目标。(攻击一支队伍时点对方队长)。
组队情况下,如果是普通PK,只要双方队长均开启普通PK开关即可进行。如果是强制PK,则需要主动PK方全体成员申请获得强制PK权,如果只有部分人获得申请,战斗开始后没有强制PK权的玩家将会被踢出队伍;由于战斗是由队长触发的,所以主动PK方的队长必须获得申请。
如果开启普通PK开关的人攻击未开启任何PK开关的人,则无法进行PK。
如果开启普通PK开关的人攻击开启强制PK开关的人,做普通PK计算。
如果开启强制PK的人攻击未开启普通PK开关的人,做强制PK计算。
如果开启强制PK的人攻击开启普通PK开关的人,做普通PK计算 。
4、不允许PK场景:
主要城市及其建筑,以及竞赛地图不允许PK。
主要包括以下场景:
长安城、寿星村、傲来国、帮派及帮派建筑、家园地图、建邺杂货店、建邺当铺、建邺钱庄、建邺武器店、建邺衙门、建邺药铺、长安饭店、长安当铺、长安铁匠铺、福记丧事店、国子监书库、济世堂、长安杂货店、长安钱庄、殷丞相府、春暖阁、秦琼府、巧儿饰品店、威武镖局、长安武器店、长安衙门、音坊金銮殿、长安书院、初级厢房、中级厢房、高级厢房、初级存储室、中级存储室、高级存储室、傲来国布庄、傲来国当铺、傲来国酒店、傲来国酒馆、傲来国钱庄、傲来国圣庙、傲来国武器店、傲来国药店、傲来国杂货店、寿星村布庄、寿星村村长家、寿星村当铺、寿星村酒馆、寿星村钱庄、寿星村武器店、寿星村药店、寿星村杂货店、长安布庄、皇宫、准备室、思过堂、迷宫绝境、幽冥炼狱、帮派竞技场、沙漠中心竞技场、演武场。
5、PK保护:
≤15级的玩家禁止被强制PK。
玩家在被动PK中死亡后处于PK保护状态,在此期间不接受强制PK。在48小时过后,或等级提升、主动PK时保护状态消失。被动PK的时间以战斗触发瞬间为准。如果被点击PK的话,则提示:该玩家处在PK保护状态中,不能PK。
人物角色每天如果因PK而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗。
处在被通缉期间的玩家在被动PK中死亡后不获得PK保护
6、PK处罚:
PK的处罚仅针对强制PK战斗中的主动方。
强制PK发动方,只要参与战斗,即被扣除20点人气。
人气主要是强P玩家时减少。例如强P时杀死对方一个召唤兽扣除20点人气,杀死一名玩家扣除50点人气。如果杀死低于玩家自身等级每20级的玩家时惩罚增加一倍。
战斗结束后,如果对方有人死亡,会扣除主动方每人一定的阴德,对方死亡人数越多,扣除的阴德也越多。
强P中杀死敌人一只召唤兽扣除5点阴德。
主动方在PK战斗中逃跑成功会被扣除150点人气。
7、死亡处理:
在PK战斗中,不论主动方与被动方,战斗死亡后均有现金和经验损失,一般来说损失远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降一,死亡后被送到幽冥界。
具体的现金惩罚:身上携带现金的10%以及抵用金的10%。
具体的经验惩罚:当前存储经验的10%,如果当前存储经验的10%小于当前升级经验的10%,则会降低当前门派技能等级最高的那个技能,等级降低一级。
除此之外被PK方死亡会随机丢失物品栏里的一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的装备。如果掉落的是装备,则玩家可以用游戏币赎回,如果不是装备则消失不能赎回。
《西游Q记》跑商:
长安:佛珠7000;扇子3800;武器4000;特产锦盒:3200-6800
地府:首饰4300;纸钱3000;夜明珠8000
傲来:帽子3000;酒3500;蜡烛1800; 特产-花 :不限价
北俱:人参7500;香油4000;铃铛4000
长寿:面粉3000;鹿茸7000;符5000
1、御林军(YLJ)
御林军是人族门派中属于物理攻击的门派,类似战士。只收人族男女。
门派特色:装备耐久度的消耗速度为其他门派的1/2
加点分析:
3力1体1耐:传统加点。攻击高,同时血防不会太低,适合任务与练级,PK也并不差。
4力1耐:因为本门派多数技能,都要以消耗自身气血为前提,也就是说,自己的气血越多,消耗的也就越多,以有些人就干脆不加体,而注重加力,自然攻击力比传统的御林军略胜一筹,比较适合PK。
4力1敏:传说中的“尸体战术”,就是这样的御林军配合出来的。在PK的时候,自己死了等着队友救活,然后给敌人重重一击,马上又死掉,再被队友救起来。加1敏的好处,就是能先发制人,本门派某些技能,需要自己气血高于一定比例才可以使用。
5力:总有一些走极端的人,全部都加力量,攻击力高,生存率低。
2、三星洞(3X)
三星洞属于封系(控制系)门派,只收人族男女。
门派特色:对幽冥界弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%
加点分析:
1体1魔2耐1敏:中庸的加点,PK时能先出手,有一定的血防,比较均衡的加点方向。
1体2魔1耐1敏:这样加点,主要是为了提高法术伤害。单人PK比较好点,可以避免封住敌人,却打不动敌人的尴尬情况。三星洞法术伤害不高,想封住对方,却没有对方封系速度快。
1体1耐3敏:此种加点,是专门为PK设计的,高速度,可以在敌人出手前封住对方。但是速度是一把双刃剑,速度越快,就越容易被群体法术伤到,死得也就快。
3、胭脂村(YZ)
本门属于封系门派,而且拥有全门派最快的速度(因为有一个技能是增加自身速度的,不用主动施放),只收人族女。
门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果学习了暗夜留香技能,则使用暗器为攻击多(只收女)
加点分析:
2体2耐1敏: 本身技能增加速度,1点足够了。2体2耐保证了较高的血防,不容易挂,群P和单P都不错。
1体2耐2敏:巩固了自己速度的优势,不过气血稍微少一些,主要为了先出手封。
3力1体1耐:放弃速度优势,练级任务都不错,PK不行。
4、化生寺(HS)
和尚庙,就是医生了。属于辅助门派,不惧怕胭脂和盘丝的封,只收人族男。
门派特色:不受女色诱惑,受到胭脂村,盘丝岭的封系法术命中率减半。
加点分析:
1体2魔2耐:医生传统路线。
1体1魔3耐:高防医生,物理攻击打的不痛。
5耐:钢板一个,物理攻击对你真是挠痒痒,可是很怕法术攻击。
仙族:(魔力和耐力成长优势,体质和力量成长处于弱势)
5、水晶宫(SJG)
强大的法术门派,类似法师,具有攻击人数最多的群体法术,以及伤害很高的单体法术,只收仙族男女。
门派特色:法术命中率100%
加点分析:
4魔1耐(4魔1体)高法术伤害,加一点耐(体)能提高生存几率。
3魔1体1耐:较高的法术伤害,且在战场上活的久,也是一种不错的加点方向。
6、天庭(TT)
天庭,发展路线很多,也是最不好练的门派,只收仙族男女。
门派特色:具有15%的对负面法术抵抗率,遇有其它增加法术抵抗率的效果时,最终的抵抗几率不超过25%)
加点分析:
2敏3耐:传统加点,3耐加上成长优势,使天庭变为物理门派的噩梦,2敏能够先出手封对方。
2力1耐1敏1魔:追求力量的天庭,攻击力不低,因为技能加的伤害很高,比较均衡。
5耐:由于天庭有技能增加气血上限,又有增加灵力的技能。所以5耐加,比其他属于“钢板”类型的更耐打。
7、五庄观(WZ)
这是一个 封系+辅助+攻击门派 的门派,只收仙族男。
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力(只收男)
加点分析:
2耐2敏1体: 正宗五庄观加点,2敏可以先封敌人,1体2耐保证了自己的存活率。
1敏3耐1体:还是走高防路线的仙族,物理打不痛。技能又可以每回合加血。
3力1敏1耐:力五庄,任务练级都不错,单P不错,点灯(加血)后,直接上去砍人。
8、普陀山(PT)
只收仙族女。
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
魔族:(体质和力量成长优势,魔力和耐力处于弱势)
9、狮驼洞(ST)
魔族的战士,加点不该离开力,只收魔族男。
门派特色:武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%(只收男)。
加点分析:
3力2体:传统加点。高攻击,高血量。
4力1体:非常高的物理攻击力,生存率较低。
10、兽神山(SS)
魔族的法师,自然该加魔,只收魔族男女。
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住敌人的物理攻击。
加点分析:
3魔2体:传统加点。高法术伤害,高血量。
4魔1体:可怕的法术攻击,练级PK一样都行。
11、盘丝岭(PS)
封系门派,注重速度和血量,只收魔族女。
门派特色:不受任何暗器伤害。
加点分析:
2敏2体1耐:传统加点。2敏能保证先出手封,2体提高了生存率,1耐是为了避免被敌人一回合打死。
3体1耐1敏:血厚。
12、幽冥界(YM)
很诡异的门派,加点路线也比较极端,只收魔族男女。
门派特色:封系法术对幽冥界弟子的命中率有所降低 [为正常几率×70%]
加点分析:
5体:门派技能是固定伤害,打持久战。
5力:幽冥弟子的伤害也很高。全力加点主要是为了隐身这个技能,隐身后直接砍对方。(注意,隐身这个技能分白天和黑夜,没到时间不能使用。)