西游释厄伝SUPER

更新时间:2024-09-13 22:06

《西游释厄传SUPER》(Oriental Legend Super)是鈊象电子开发并发行于1998年的一款动作过关类街机游戏,游戏平台为MAME、FBA。

游戏特色

3.《西游释厄传SUPER》将气槽提升到了四档,前作只有一档。每一档加满后可解锁不同的招式,第一档气可释放翻腾舞、缩小、乾坤波动功等;第二档气可释放升龙斩;第三档气可释放元神出窍;第四档气可释放混元功。(卍字符用来区分气槽的档位,第一档没有字符,第二档有1个,第三档有2个,第四档是一个大卍)

4.《西游释厄传SUPER》中新加入了五行相克系统和遁入幻境。孙悟空猪八戒沙悟净、龙马、小龙女五个角色分别对应火、土、水、木、金属性。五行元素的克制关系为:金克木、木克土土克水水克火火克金。每一关都有其对应的属性,克制该关卡的角色在本关为主场角色,可以成功使用乾坤十连斩、吸血大法和遁入主场幻境。与此相对应的,被关卡克制的角色在本关为客场角色,在这一关会被特定BOSS遁入客场幻境。

遁入幻境分为主场幻境和客场幻境。

主场幻境即我方主场角色触发的幻境,触发的条件是:在第四档气满气状态下,对应BOSS在场时输入遁入幻境指令,成功后会有 “遁入幻境” 四个大字的语音提示。在主场幻境中不会刷出敌兵,且我方角色获得以下BUFF:攻击力提升,加气速度变快,混元功轰炸次数增多且速度加快。主场幻境的时限大约为90秒(沙悟净最终关时限大约为45秒),在规定时间内击杀BOSS或主场角色死亡,主场幻境消失(如果在规定时间内未击杀BOSS且主场角色存活主场幻境依然会消失)主场幻境消失后主场角色会直接消耗四档气。

客场幻境即敌方特定BOSS触发的幻境,触发的条件是:场上存在客场角色且BOSS血量降低至大约¼及其以下(特例:最终BOSS大幻魔会无视“存在除沙悟净以外的所有客场角色”这一条件)在客场幻境中不会刷出敌兵且时间无限,我方角色获得以下DEBUFF:攻击力降低,加气速度变慢,被该关克制属性的道具无法使用。破除幻境的方法有两个:一是在幻境中使用道具“八卦石”(灭)可直接破除幻境,二是直将BOSS直接击杀。需要特别注意的是客场幻境中的BOSS为幻象,击杀后BOSS本体并未受到影响。

5.《西游释厄传SUPER》中削弱了攻击型道具的威力,中小道具威力只能达到《西游释厄传》中威力的40-60%(如回旋镖与照妖镜),而大道具的威力通常只能达到前作的30-60%(如火云刀)。另外小道具(如照妖镜,葫芦等)的持有量从9个削减至6个,与此同时添加了5种新的道具,分别是:八卦石(俗称“灭”)、乾坤宝剑、龙珠(俗称“红丸”“红珠”)与密(俗称“隐身衣”)。

6.《西游释厄传SUPER》中角色的防御力比《西游释厄传》更脆弱,且在高难度下随着关卡的推进,我方角色的防御力会越来越低,到后期甚至会出现在满血状态下被小兵几个平A,被BOSS的必杀直接打死的惨案。

7.《西游释厄传SUPER》100版中的小兵不抗打,全人物2下就能A死,这是与前作最大的区别。103版小兵与《西游释厄传群魔乱舞》中的小兵相同,根据人物的不同分别需要3-5下A死。

8.《西游释厄传SUPER》对前作系统进行了大刀阔斧的修改,前作保留下来的套路与玩法在本作并不适用。例如在前作《西游释厄传》中,必杀技(西游释厄传SUPER中的乾坤波动功)是主要的输出手段,特别是在多人的情况下,BOSS倒地后可以被玩家无限互接波动鞭尸致死。但在《西游释厄传SUPER》中波动的使用受到了严格限制,即如果BOSS已经彻底倒地,用波动将不能再像前作那样抓起来鞭尸,因此前作的玩家在过渡到《西游释厄传SUPER》时这一点要特别注意,毕竟《西游释厄传SUPER》中的必杀技已不再是真正的“必杀技”了,它的效用已不再占主导地位,取而代之的是新加入的升龙斩、元神出窍等实用技能。

9、《西游释厄传SUPER》中乾坤波动功有三个等级,等级越高威力越大距离越远,加满第一档气为1级,加满第二档气为2级,加满第三、四档气为3级。3级的波动可以接2级和1级,2级的波动可以接1级。波动的接法是:以3级为例,第一段波动发出后拉住前,波动即将结束时按A出第二段的2级波动,二段波动即将结束时再按A出第三段的1级波动。不过一般打BOSS常用的是沙悟净的‘3接2接3’或‘2接1接2’。(意思是3级接2级再接3级,2级接1级再接2级)

系统设置

一般设置

解禁方法

进入项目选择START、A、B、C、D、A、B、C、D、STARTSTART、A、A、B、B、C、C、D、D、START

招式相关

出招表

说明:除特殊技外,五位角色的技能全部通用

基础技能(不需要气的技能)

攻击:A

跳:B

选择宝物:C

放宝:D

血杀(去血保命):AB

集气:ABC

气槽升级:↑+BC

大斩(下跳):↓B

跑踢:→→A

跳击:B+A

跳踢:B(跳至最高点)+A

投技:(抓住敌人后任意方向键)+A

追地(鞭尸):靠近刚刚倒地的敌人+A

集气技能(需要相应档位且满气才能发动)

小气功:↓ ↘ → +A(第一档气)

翻腾舞:B ↓ ↘ → +A (第一档气)

变小:→ ← → ← →(第一档气)

特殊技:B+ ↓ A(第一档气,仅猪八戒、沙悟净适用)

乾坤波动功:←↙↓↘→←→+A (第一档气)

吸血大法:→ ← →+A,A按住不放可持续吸血(第一档气,仅主场关卡且血量≤33%才能发动)

升龙斩:→ ↓ ↘ → +A (第二档气)

元神出窍:→ ← ↙ ↓ ↘ → +A (第三档气)

遁入幻境:摇杆顺时针2圈(第四档气,需主场关卡和特定BOSS,幻境结束后消耗四档气)

混元功:B↘+B (第四档气,使用后消耗四档气)

乾坤十连斩:AC启动,接着按对应人物的是十次按键(第四档气,需主场,使用后消耗一格气)

龙马:ACBACBACBA

小龙女:AABBCCABBB

孙悟空:ABCABCABCA(孙悟空比其他角色按的要慢一些)

沙悟净:ACACACBCCC

猪八戒:BBCCAACAAA

指令简化

该游戏已经在电脑上模拟,PC端有专门用的简化版,下面是简化的招式:

乾坤波动功:↑ ↓ A

升龙斩:↓ ↑ A

遁入幻境:↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑

除以上有改动,其他不变

招式比较

在西游释厄伝SUPER中有5个人物可以选择,分别为孙悟空、猪八戒、沙悟净、龙马、龙女,他们每个人都有着各自的特点,下面一一详解。

连拍:在没有气的情况,这一招是很管用的攻击手段,下面是连拍的威力排名。

小龙女→孙悟空→猪八戒→龙马→沙悟净

说明:就好用程度而言,老猪当之无愧,因为他可以很轻易地实现无限鞭尸,将对方放倒后就再也爬不起来。

小冲(↓B):这是最常用到的招式了,在整个游戏过程中随时都会用到它,下面是此招的效用排名情况。

有兵器时:孙悟空→龙马→猪八戒→小龙女→沙悟净

无兵器时:孙悟空→猪八戒→小龙女→沙悟净→龙马

元神出窍:以下元神出窍不以威力排名而是以实际攻击效用排名。

小龙女→龙马→孙悟空→沙悟净→猪八戒

说明:沙悟净、小龙女的元神出窍可以打两边,无后顾之忧,但沙悟净元神出窍判定范围太小,几乎打不到身前(在后续版本“群魔乱舞”中得到加强)。龙马的元神出窍攻击距离最远,可以打到场景的尽头(不是屏幕的尽头),而且速度快,几乎是瞬间发动,但打不到身后。老猪的元神出窍攻击横面比较宽,可以很容易地击中对方。至于威力,有说沙悟净的判定范围小但威力大,但又有一说是小龙女的元神出窍打火属性敌人(如红孩儿)威力比其它人都大。

升龙斩:打敌将时经常用到的连续攻击招式,现将威力与效用(易用程度与安全性)排名如下。

威力排名:小龙女→龙马→孙悟空→猪八戒→沙悟净

效用排名:猪八戒→孙悟空→小龙女→龙马→沙悟净

说明:孙悟空与猪八戒相对于其他人来说,用升龙斩攻击敌将要安全得多,因为他们的升龙斩可以将自己背后一定距离内的小兵也拉进来一起打,所以大大减少了小兵在背后攻击的机会,其它人几乎打不到背后,如身后有小兵的话就要接翻腾舞。

翻腾舞:通常是用来贪分的招式,当然也可以在气的档次不够时用来临时性地攻击对方,将对方放倒,下面是好用程度的排名。

龙马→孙悟空→小龙女→沙悟净→猪八戒

乾坤波动功:这是西游释厄传中真正的必杀技,但在西游释厄伝SUPER中的效能已大大削减,已不再占有主导地位

威力排名:孙悟空→猪八戒→沙悟净→龙马→小龙女

好用排名:小龙女→沙悟净→龙马→孙悟空→猪八戒

说明:以上威力排名并无太大实际意义,如果你仔细比对,其实他们的威力都差不多,反倒是从好用的角度来说,小龙女与沙悟净的必杀技是完成时间最快的,反而体现出他们的优势,因为猴子与猪的必杀技时间实在是太长了,等到招式完成时气都也没了。另外沙悟净的比较特殊,可以自己接自己的乾坤波动功,而且理论上是可以无限接的。

混元功:混元功是西游释厄伝SUPER中唯一一招要耗掉所有气的招式了,当然也是最安全的招式了,在天上没有哪个敌将能把你拖下来。

说明:孙悟空跳得太高,有时候常常炸不到目标,所以建议玩家使用升龙斩带混元功的方式来使用此招,这样可以降低孙悟空的轰炸高度。猪八戒则正好相反,如果用升龙斩的方式带起的混元功则实在太矮,也是炸不到人,所以猪八戒应当用正常的方式来发混元功。

乾坤十连斩:这是西游释厄伝SUPER中非常经典的招式了,无论观赏性还是实用性都是一等一的。

排名:沙悟净→猪八戒→龙马→小龙女→孙悟空

说明:孙悟空的十连斩是最难使的,很少有这样的情况可以让孙悟空十连斩的拳头全数落到敌将的头上,只能是算好距离空打前面几下用伤害更高的最后三下来打。至于其它人的十连斩是不错的,需要注意的是猪八戒打大水怪及沙悟净打幻魔时,应当从左打到右,也就是说让敌将在你的右方,这样敌将在受到攻击时会变成木桩一样一动不动,这样就可以100%的发挥出十连斩的全部威力。

关卡详解

主要说明关卡主客场与魔王。

第一关

项山 莲花洞 (属性为土 龙马主场 沙悟净客场)

此关有三个敌将,第一个为银角大王,第二个为小银角,第三个是金角大王(幻境)。

第二关

枯松涧 火云洞 (属性为火 沙悟净主场 龙女客场)

此关敌将只有红孩儿(幻境)一人,只是要打两段,老猪的冰扇及龙女的元神出窍对红孩儿有极大的杀伤力。火克金,龙女打红孩儿要带灭。

第三关

通天河 水鱼之家 (属性为水 猪八戒主场 孙悟空客场)

此关敌将由海胆王、金鱼精(幻境)、小水怪与大水怪组成,很多初学者通常都是死在这一关,真可谓是初学者的人命关了。海胆王全身长刺,如与之肉搏通常会死得很惨哦!对孙悟空来说,水克火,打金鱼精需要带灭。打大水怪的决窍很简单,升龙斩往死里用,气没了的话就用以下策略:如果大水怪不出全屏水龙卷(元神召唤),可以扔定,如果要出龙卷,杂兵没死可以抓住杂兵躲过龙卷,然后集气继续升龙斩,如果杂兵正好死了的话,就集气,气满时水龙卷和另一个杂兵刚出,使用变小招式可以躲过龙卷,继续升龙斩即可。

第四关

车迟国 智渊寺 (属性为木 龙女主场 猪八戒客场)

此关对于看过西游记的人,都应当非常熟悉。三个敌将分别是鹿力大仙羊力大仙虎力大仙(幻境),龙马的乾坤宝剑对虎力仙有非常强的杀伤力。其中打羊力可以先不把坛子打破,隔着坛子集气用混元功就行。对八戒来说,木克土,打虎力和陷空山的老鼠都要带灭(不过如果你会无限鞭尸的话,幻境中的虎力和老鼠都是菜),注意这关的灭只有在虎力场景进入密室才能捡到。

第五关

盘丝岭 盘丝洞 (属性为土 龙马主场 沙悟净客场)

此关敌将由百眼魔(出现之前有蜈蚣精)、蜘蛛精(幻境)、火蜘蛛(2只)、蜘蛛王组成,但百眼魔是可选的,蜘蛛精是随机的,火蜘蛛和蜘蛛王是必打的。对沙僧来说,土克水,打蜘蛛精要带灭,但是,此关并没有现成的灭可以捡,需要在前几关留着。

第六关、第七关

狮驼岭、陷空山(顺序随机)

狮驼岭 狮驼洞 (属性为金 孙悟空主场 龙马客场)

此关是水关之后的又一强关,敌将有大鹏王、白象王(幻境)、青狮王。其中以白象王最为凶残(可不是旧版西游释厄传中的白痴哦),起身速度如比百眼魔一般快,如果你打算与白象王肉搏的话通常只能是没戏。青狮王则会变身为与你所选的人一样,但是变身后很强大,扔宝物、自残等招式根本无解。一个比较实用的打法是:在树那里打树15下,然后将白象死后掉下的玄冰斧扔了(此时树会爆炸,同时出现2个树怪),会掉出3个叠在一起的时间球,全部捡走,打青狮时不要将他坐的椅子打掉,利用这个椅子卡位,集气后用混元功炸,再卡位集气再用混元功,如此循环就可以慢慢磨死它,有3个时间球完全不用担心时间不够。注意金克木,龙马打白象要带灭(这关有2个灭)。

陷空山 无底洞 (属性为木 龙女主场 猪八戒客场)

此关敌将只有钱鼠王(幻境)一怪,但她的招式凶猛及无赖,很多英雄好汉死于其鼠爪之下。不过由于她起身较慢,在正幻境里无限升龙可以轻松干掉她。对八戒来说,打钱鼠王要带灭,但是此关与盘丝洞一样,没有现成的灭可以捡,需要在前面留着,不过会无限鞭尸的话,就用无限鞭尸把幻境里面的钱鼠王鞭死就行,灭根本没必要。

附:要知道狮驼岭和陷空山哪关先打,看每关开始时的地图就行。如果地图上“盘丝洞”与“陷空山”之间有条偏向右侧的路线连着,就要先打陷空山后打狮驼岭,如果没有那条路线,就是先打狮驼岭再打陷空山的顺序了。

第八关

火焰山 芭蕉洞 (属性为火 沙悟净主场 沙悟净以外全角色均为客场)

这是最后一关了,敌将由牛魔王、火龙、幻魔与大幻魔(幻境)组成。在这一决战关中能否占据优势全看你前七关的成绩了,如果你没有准备好足够多的法宝对付大幻魔的话,你就会成为他的玩物,玩死你,耗死你。大幻魔基本上什么都不怕,血比较硬,但它还是怕沙悟净的水及玄冰斧,还有怕孙悟空的释厄剑,另外注意它的反幻境没有属性相克的限制(沙悟净除外),不论玩家选谁它都能遁进去(所以牛魔王死后掉落的灭需要保住)。当然如果你有足够的法宝的话就是你玩死它(四个人时配合好可无限接乾坤波动功玩死它,尤其在大幻魔遁入幻境后,根本不需要灭,没了蝎子雕像也就没了全屏喷火招式,四个人用乾坤波动功可直接将它“轮奸”)。

分数结算

宝物说明

宝物概要

攻击类(大):乾坤宝剑、释厄剑、金刚咒、玄冰斧、雷电戟、火云刀。

攻击类(小):刀、火把、托塔、乾坤葫、照妖镜、回力刀、火扇、霹雳弹、冰扇、符咒。

辅助类:定风珠、龙珠、隐身术、补气包(不可随身携带)、八卦石、KEY、放血器。

自身法宝:无影刀、突木桩、寒冰掌、天罡火、地煞功。

说明:在大法宝中乾坤宝剑和火云刀为自保型法宝,在使用时并不能同时保住其他同伴的安全。其它为全保型,宝塔什么都不保,即保不了自己也保不了别人。

宝物总数

乾坤宝剑=9、释厄剑=6、金刚咒=5、玄冰斧=10、雷电戟=7、火云刀=7。

托塔>6、乾坤壶>7、照妖镜≥14、回力刀>12、火扇>6、冰扇≥12、符咒=4。

其它某些道具类法宝数量由单双打及所走路线的差异情况而决定,如密与龙珠及定风珠等。

宝物详解

乾坤宝剑:只适合于龙马与龙女使用,其它人物因其使用时威力太小,不推荐收集,乾坤宝剑适用于第一关的三个敌将、红孩儿、海胆王、虎力仙、蜘蛛精。注意乾坤宝剑只针对一个当前最主要的对象进行攻击,所以攻击完毕后,有可能遭受了小兵的反攻击,所以有必要时使用前可以扔一个定或密,以保安全,如果你按的够快,乾坤宝剑最大威力在打某些敌将时可以三倍于释厄剑的威力。

(乾坤宝剑可以一人先发,待命中boss后,其他人速发,因为第一把宝剑的攻击目标已经锁定,其他人的宝剑自然会落在锁定的目标上,如果按得足够快,基本上可以造成2条血管的伤害(4人);另外,若玩家释放乾坤宝剑的时候,hit数达到30以上(若有2个人同时在按宝剑),留下一名玩家放金刚咒,有极大的几率造成游戏死机。)

KEY:在八卦阵五行阵可知己身卦相

宝珠:加满游戏时间

龙珠:瞬间气量表满档且卐字全满

隐身术:一段时间内完全无敌

补气包:瞬间气量表满档(此宝物不可携带)

八卦石:破解魔王幻境

放血器:可吸取同伴血量

经验总结

技巧

1.打西游释厄传SUPER三个人打是最好的,不但速度快,而且所有法宝都可以捡下,也不会出现4人同打时的速度减慢的情况。

2.单打与多人共打的区别,单打的状态下,在打敌将时,通常只有一个小兵伴随着,而多人的情况下则会有3个小兵同时伴随,再者,在双打过程中龙珠、定风珠与密的数量会相应的增加,特别是龙珠的数量。

3.在整个通关的过程中,时常伴随着一些不可预知的意外情况的发生,即便是再高的高手也有失手的时候,有时候的错误甚至会打乱整个通关的战术安排,所以经验与快捷的反应,在西游释厄传SUPER中是很关键的,对于高手来说,出错并不等同于死亡,而对于初级玩家时,手忙脚乱常常会带来更恶劣的后果,所以初级玩家应当向高级玩家多多请教及自己大量的实践,像RPG游戏那样多增长点经验值。

4.在多人合作的情况下,在打大水怪时,一定要多加注意,否则会乱上加乱,而在幻境中时,可以使用像旧版西游释厄传那样用乾坤波动功连死即可,但最好还是其中一人一直用升龙斩冲死效果会更好,也更安全些,而在更多的情况下,大家都可以使用混元功轮着运气炸死即可,除大鹏鹰、白象、钱鼠王、大幻魔这几个外都基本上可以用此法通过。

5.置之死地而后生,如果在打白象王时,如果你的血最轻的一下攻击都经不起,并且只有一个龙珠时,建议你先把这条命先拼死后,再扔龙珠继续战斗,否则要么你过关了,要么你死了更多的命,再要么就是扔掉了更多的法宝。白象很凶猛,个中原因自己去体会吧!在打幻魔时,亦有同样的情况,在此只为保住那些必须留下的法宝(用于攻击大幻魔),同样在死人后可以利用超长气与升龙斩的配合,给予小幻魔致命的打击,也可谓一举两得,你可以这样理解,在这时你升龙斩每击中一次小幻魔,就为你省下了一个攻击型的大法宝,划算吧。

6.选龙女、龙马的可以多用元神出窍,选猪八戒与孙悟空的可以多用升龙斩,而沙悟净一般以升龙斩结合乾坤波动功主打。

7.在西游释厄传SUPER中充分利用补气包资源,也是一种高手的象征,补气包有时候就等同于一颗龙珠,也或许会成为你的救命稻草,初级玩家应当多多摸索,善加利用才是。

8.混元功的出击速度是可以自己掌握的,速度可以控制在原来的一半到原来的一倍之间,在打火龙与蜘蛛王时,则能出多快按多快,而在打其它敌将时你可以根据你的经验来控制混元功的速度,以达到更好的攻击效果。

9.在西游释厄传SUPER中有三种状态,第一种是正常状态,第二种是被你克的幻境状态,第三种是你被克的幻境状态。他们的关系是这样的,正常状态不说了,第二种状态中你的集气速度将是正常状态的一倍,而第三种状态则正好相反,是正常状态的二分之一。在第二种状态中,敌将的状态要较正常状态下活跃一些,而第三种状态下,敌将的状态要较正常状态呆板一些,攻击力会下降一些,但最好还是带着灭,毕竟没有灭的话,就算他再呆板,你也难保不被他给灭了。要进入第二种状态,需要你把气集到气满,而退出这种状态则由你的生命决定,还有就是由你在幻境中呆的时间而定,到了一定的时间敌将会自己跑出幻境来。而第进入第三种状态,则是由敌将决定,当敌将的血只剩下四分之一左右时,他会把你给遁入到幻境中,要逃出这种幻境有二种方法,一种是扔灭,另一种是你把他摆平,否则是永远都出不来得,在这种幻境中时间都是无限的,注意每一集只有一个敌将有幻境状态,并根据相生相克的原理进入到其中的后两种状态,或者没有,注意最后一关的大幻魔则不论是谁都会被遁入到他的幻境里。

10.吸血要满足一些特定条件,首先当然是要在被你克的那一关才行,其次你的气要满,当然不一定要气的档次要满,再者只有血量少于三分之一时(33%)才可以吸血,一个小兵的血可以为你补充28%的血量,高手吸血的话,一般都是先吸到33%后放掉小兵,重新找一个新鲜的小兵再吸这样就可以吸到61%,这是吸小兵的根限了。再提醒一下,在吸血的同时通常有一群小兵围着你打,你不一定非要将血吸满才放,而应当在快要满时,找一个小兵攻击的空隙放手离开,这样会更好的,还有就是吸血也可以作为一种辅助的攻击手段来用,当你血量几乎为0时,吸掉的一管血,大概可以等于二个元神出窍的威力。

11.使用雷电戟时,能被一次打两下的有蜘蛛王前的两个火蜘蛛还有火龙,而火云刀最高可以打到火龙三下,用龙女的金可以杀到火龙两下。另外,某些持续性的合体技(如风火轮、千佛手等)也可以打火龙很多下,伤血非常多。

12.有些小兵太厉害,在对方数量多的情况下正面冲突常常吃亏,这时可以跳起来左右乱挥即可。

13.千古留名,万世留芳的封神榜,如果你想在上面留名,则要先通关才可以。

14.在西游释厄传SUPER中尽量不要使用双人合并的大招,在西游释厄传SUPER中大招杀伤力太有限,甚至有的近乎无效,是不合算的。

15.在大幻魔发出必杀技时(放火),如果你没有气也没有密,可以抓一只蝎子暂避一下,如果抓不到,可以使用雷电戟、释厄剑、金刚咒等法宝,即可以避过火焰,又可以击中大幻魔,一举两得,但就是不要使用玄冰斧,因为时间太短只能避过火焰,却打不到大幻魔。

16.在西游释厄传SUPER中,双打(也指多人)过关每人可以根据战斗情况加一定的血,单打不加,而补给品的补给能力,不论双打或单打,都会随着集数的增加而减少,双打尤其明显。

17.在西游释厄传SUPER中,有的时候同时会有两个法宝重在一起,在捡的同时要多加注意,未必第一次捡到的就是你想要的那个,而如果你没有多余空位的话,就捡不了下面的那个,这时应当将捡到的那个扔掉再重新捡起地上的那个,你最后捡到的那个法宝在左上角。

18.玩好西游需要注意以下几点:招式的纯熟使用、气感的纯熟掌握、法宝的战术调配、敌将的招式习性、小妖的属性特点、快捷的反应速度等,只要多玩,经验到达一定程度你就可以做到随心所欲。

19.西游释厄传SUPER中的气可分为标准气、正常气与超长气,标准气指用龙珠扔出的气及捡气包所得到的气,它不会随着每一关的提高而减少气长,而正常气则随着每一关的关数增长而减短。超长气后面将有描述。

20.定的应用范围:完整的乾坤十连斩、完整的乾坤宝剑、吸血、升龙斩、充POW等等。

21.乾坤波动功的移动距离随着POW级别的提高而增加,威力也是如此,但是到了第三档就已经到最大。

22.西游释厄传SUPER最低分不会低于130万,如果不贪分也不会超过300万。所以如果你要奖第三条命的话,建议可以在一二集贪小点分。如果你要奖第四条命的话,那就一路贪着走吧!孙悟空极限在400万左右,用猪八戒极限在500万左右,那就看你的能力了,但贪分同时也会增加死亡的机率,如果因为贪而丧掉一些不该丧的命,有时感觉还是不值得的,对于初玩者,建议奖300万这条命则是比较值的。

23.在西游释厄传SUPER中,小兵的攻击力是会受到你所选人物的不同而不同的,如果人选龙女或沙和尚,则小兵通常会从你的两边夹击,而选择其它人则通常不会。

24.在敌将出来之前不要将气集满这是最基本的技巧,其次如果你已经有气的话,再扔龙珠与捡气包的话人的气长并不会重新计算,初玩者要多加注意,避免出现咦,怎么刚扔的龙珠就没气了这样的情况。

25.如果是双打打小海怪时,两个分别站到屏幕的两边面对面发元神出窍即可,如果是单打(除选龙女与沙悟净外),则应将人站到最右边小海怪出没的位置上持续的发元神出窍即可。

26.如果是在一些紧急的情况下,你可以抱住一个小兵,暂时躲避危险,在抱着小兵时的状态为无敌状态,没有人可以攻击到你。

27.如果是双打(其中一人为猪八戒),在打很多敌将时,其中一个一直抱住一个小兵,猪八戒可以很从容的用无限鞭尸法将敌将拍死,而不会受到小兵的干扰。

28.在鹿力仙鬼叫一声后,代表他会从人的头上落下,直接用升龙斩打下即可。

29.龙珠可能是钱鼠王的眼球吧,只要一放火,就有可能掉出龙珠在地上,就连牛魔王变身出的老鼠精也是同样如此。

30.在龙马打虎力仙时,如果你按按钮的速度很快的话,你可以用一定加一乾坤宝剑的方法用三把乾坤宝剑就可以结束虎力仙的命。

31.同上,如果你选择了打百眼怪这一小关时,首先碰到的是地上的蜈蚣精,你可以用二种方法来对付地上的蜈蚣精,一是先扔一个定风珠,用龙马的乾坤宝剑直接穿死他(看你的速度了),第二同样先扔一个定风珠用混元功炸即可,至于百眼怪不好对付龙马可以用十连斩对付,如果是猪直接用鞭尸法鞭死即可,这里单打时是没有小兵的。

32.一个密的时间刚好可以将气运满,所以如果你捡到一个气包的话使用密则可以从容的将气运满而且还不会受到攻击。

33.每一小关的重新计时开始10秒钟内(估计)集起的气或扔龙珠得到的气(也包括死人已后处于金身状态下扔龙珠得到的气)将变成超长气,了解这一点在很多时候将会派上大用场,有时候一段超长气就可以将一个敌将给灭掉(用龙女的升龙斩打白象)。

34.在蝎子洞中有两次大蝎子,可以先用一个元神出窍进入攻击,然后上天炸,正在可以把他们炸死,大蝠蝙也是一样的打法,打蝎子时龙马尤其要注意,有气的话就用气招打,龙马打蝎子不太好使。

35.在青狮王前面有两个小树精,在混合功炸完后落地直接按手打就可以了,小树精的树爪是打不到你的(前提是要有兵器)。

36.用龙马与猪打金鱼精,你可以不动操纵杆就可以把金鱼精打死,方法如下,双方首先是将气集满,然后猪将金鱼精遁入幻境当中,两人同时按下ABC,这样就组合出狮子吼来。双方都不必要动只管集气即可,金鱼精每次中了狮子吼后,都会钻入地下,然后再从你面前钻出来。这个时间双方早已集满了气,重新组合狮子吼即可,如此反复金鱼精不多会儿就会被打死了。

37.如果你没有兵器的话,最好也不要使用诸如小刀、小火把之类的临时兵器,那会更加的难用。

38.如果小兵多时,你可以采取边打边向下或向上移动的方式来攻击小兵,这样可以大大减少被反攻击的机会。

39.打完白象后,要进八卦门,如果你记不起来是那一道门,你只要到门前晃一下就离开的办法来找出是那一道门,如果是的话就进去了,如果不是的话门也不会炸到你。

40.在打大水怪时,双打场面将变得很混乱,大水怪如果发水龙卷时,不要乱扔全保型的法宝,否则其他人都会被卷到天上去。

41.在大水怪与最后一关打幻魔的地方出现的小兵与蝎子(其他地方也相同)是循环的,比如大水怪处在第20个小兵(我已不能确定)后,小兵将重新开始循环,小兵所带物品的顺序与之前的20个小兵相同。

42.在程序的各处都有非常多的气包,充分利用好这些气包将可以起很大的作用。

43.乾坤宝剑只值得龙女与龙马收集,其他人使用乾坤宝剑没有什么价值,威力太小。

44.在西游释厄传SUPER中火云刀没有什么收集价值,同样威力太小[单打]。

45.最后一个敌将的血量,要用16个诸如玄冰斧、金刚咒、雷电戟和释厄剑也能打死,但是如果其中孙悟空用释厄剑或者沙悟净使用玄冰斧的话,只要15个。

46.如果你用雷电戟结束了小幻魔生命的话,你将可以有一小段自由活动的时间(使用冰扇与火扇效果相同),在此段时间中你可以做一些准备工作。

47.猪八戒与孙悟空在发元神出窍时,可以不等元神出窍的招式完成就可以接着发升龙斩与乾坤波动功,这一招的实用价值在于安全,举例说明:一次在打钱鼠王时,我正发了一个元神出窍,没打中反而钱鼠王却不停的用眼睛射我,如果我不采取措施的话,指定在元神出窍完后我要挨打,说是迟那时快,我马上跟了一个升龙斩起来并连同混元功一起,逃过了这一小劫,当然此招作用不止于此,自己多体会去吧。对于幻魔而言,除了沙悟净用ac封招打法之外,其他的角色均可用这个方法(元神+升龙)打,合理利用气包和红珠可以直接干掉幻魔。

48.乾坤波动功理论上可以接住未倒地时所有的对象,在此列出一些应用示例:可以接升龙斩,可以接冰扇,可以接乾坤宝剑完后,被混元功炸的时候可以接,元神出窍打到人后未落地时也可以接,只是难度大了一点。

49.上面是用乾坤波动功来接各种招,下面介绍的是用升龙斩来接元神出窍,是不是有点奇怪,但此招极难掌握,并且只在龙马与悟空下通过测试,其他人都没成功过,并且只能接住自己发的元神出窍,方法是首先与敌将保持一定的距离,因为如果太近的话,元神出窍会将人打到自己的后面去,不容易接着,发出元神出窍击中敌将后,注意时间要在敌将还未落地的时候冲起升起斩,这样才能接住,关于时间的掌握则非常的不容易拿准的,包括我在内,但此招使用到的机率不同。

50.乾坤宝剑无限连,其中一个人首先放出乾坤宝剑,才穿到20斩的时候,另一个人放另外一把乾坤宝剑,这样错位的乾坤宝剑,就可以让敌将一直不倒,直到所有乾坤宝剑用完为止,乾坤宝剑的威力也得到尽数发挥,但在此之前双方都先扔一个密,防止小兵的干扰。

51.要打高分吗?当然首选龙马,在第一关通过无限幻境打分[操作方法见备注]。

52.只要你们是三个人打,并且先打钱鼠王的话,三人所集齐的冰扇与火扇,可以将白象王打死在第一小段中,因为我没有找到第三个人配合,所以我们最好战绩为将白象王打到只剩一个法宝的血,因为双打捡不下多出来的冰扇,下去后扔了一把雷电戟就死了,同理将牛魔王打死在第一小段我想也可以做到的。

53.有些敌将的心可是真黑,我打过最黑的西游记是这样的。第一小兵异常疯狂,第二而气的时间是这样来算得,第一集的气长相当于正常版第二集的气长,也就是说这种版本的西游记每一集的气长都会较正常版短。以此类推我到了最后一集的气长,竟短到连第三个元神出窍都发不出来。第三从第六关开始你会明显感觉到你的血越来越不经打了,吐舌头的绿头小兵,只要给你三个亲吻,你就可以归西了。再到最后一集,更是夸张,不论小幻魔与大幻魔出的是什么招式,如甩尾巴、激光炮、或咬你等等,不管你的血是满是还是空粘着即死,摸着即亡,一击致命。打到这里时,差没点没被气晕,这敌将的心真是比EPSON的暴利墨水还黑。

54.你有没有想过没有D键怎么打吗?我也没有想过,只因为我打过一台没有扔法宝的机器,最远也就打到大蜘蛛精,实在没折了,虽然世事无绝对,但我还是认为没有法宝单打是不可能通关的。但Knights of Valour则不相同,在不捡血或不捡法宝的情况下我都能用暴张飞一币通关,甚至同时少了D键与B键都行,从此可以看出西游释厄传SUPER的战斗思路与Knights of Valour是大不相同的,西游释厄传SUPER以法宝与气为核心,缺一不可,而KOV的战斗规则则宽松许多,也是我认为KOV太简单的原因,我甚至用暴张飞在49分钟里一币通关了KOV,本来还想写写KOV的攻略,后来想想,因为KOV里有个诸著亮很多人都玩他,大都可以通关,而不愿选择其他的人物玩(特别是血短不耐打的几个),所以就放弃了(当然也是因为没空,我还在忙着找工作呢),我和我朋友都可以一命不死用任何人通关Knights of Valour(那怕是最高难度的版本也是如此)。注:关于禁d打法,通关教程请上游聚,高手带你飞。

55.关于封招,封招是指你发动招式后,boss和小兵都不在出招。通常是大斩(↓B)+ 乾坤十连斩或者鞭尸后发动。此招非常实用。

56.关于卡兵,卡兵是指把小兵卡到一定位置上,兵不再出现,也不会走出那个固定位置来干扰你的技巧。常用的卡兵关卡有:金角王不打右下角的石狮子,将小兵抱起丢到石像后面,再将石像打碎即可。在老虎出现的一次场景,可以推动大钟卡兵(这样的话不能进密室)。青狮王可以将兵丢到青狮王的座椅后面,之后将椅子打掉也可卡兵。打大幻魔时,在幻魔死之后,角色在最右边时向左上角跑有几率卡到蝎子,这样打大幻魔可以简单不少。

57.关于鞭尸,在白象第一次出现的场景,除了龙马之外,可以在此场景在它快要下去时扔冰扇(使人物可以行动),用鞭尸法打到只剩血皮在下去,选龙马会遁入幻境。在牛魔王第一次出现的场景,任何角色都可以在此场景用鞭尸法打到只剩血皮在去下一场景,会简单不少。

秘籍

无限幻境:以龙马为例,到金角王那里先不进幻境,打金角王那里的敌兵,不打金角王,时间快到的时候进幻境,进幻境也不要攻击它,在主场幻境里“和平共处”,出幻境后再打敌兵,吸血也只是吸敌兵,这样反反复复来回折腾就是无限制打分了!最主要就是别被敌将给攻击也别去攻击敌将。

老鼠雕像:一开始老鼠石像不要打烂,到最后一个兵干掉后放个火扇之类的解除系统强制行动,然后跑回去捡兵器吧,老鼠雕像的激光是没有攻击力的,激光照在地上后的火花就有,另外时间无限。

游戏版本

西游释厄传super共4个发行版,分别是100版,100a版,101韩国版和103腾讯版,其中100版发行于1998年,街机厅常见的是100版,103版为腾讯游戏平台专用版。

前面内容提到的部分主要针对100版,103版与100版相比,有以下几点不同:

1、普通攻击及大斩(下跳)对杂兵的攻击力减半。

2、关卡的变化不再局限于6(狮驼岭)和7(陷空山)的随机对换,而是有14236578、12436578、14253678三种。

3、个别地方(如通天河河岸)杂兵批次或数量增加,兵的攻击力有所增加。

4、补给品(加血)增多。

5、乾坤十连斩无“属性相克”限制,所有关卡所有人物都能用,按键与100版一样(与群魔乱舞不同,没有改为10个A),但取消了封招十连斩,即使用普通攻击或下跳后接乾坤十连斩无封招功效。

6、吸血大法改为与群魔乱舞一样,必须放光道具,且自身血量小于三分之一才能使用(同样只有属性相克才能吸成功)。

7、钱鼠王掉落气包和红球的BUG被修正,钱鼠王发狂时不再掉落气包和红球。

8、部分人物的升龙斩被弱化(如龙马),类似群魔乱舞。

9、BOSS的攻击反应弱化,部分BOSS的血量强化(比100的血多,如大水怪),另外部分BOSS的招式被弱化(比如大幻魔的骷髅神行招式被和谐)。

10、陷空山这关,第一处场景只有75秒,唐僧囚禁的场景只有30秒时间的BUG被修正,103版这两处的时间都被改为99秒。另外此关增加了时间球的数量。

由于103版没有封招十连斩,部分角色升龙被弱化,又没有群魔乱舞的元神召唤(全屏大招),因此比传统西游SUPER(100版)和群魔乱舞难度都要大很多。

免责声明
隐私政策
用户协议
目录 22
0{{catalogNumber[index]}}. {{item.title}}
{{item.title}}