蜘蛛骑士

更新时间:2024-02-15 15:56

蜘蛛骑士(Spider Jockey)是沙盒游戏《Minecraft》一种稀有的敌对怪物。是由骷髅流浪者凋灵骷髅骑在蜘蛛洞穴蜘蛛身上而形成的组合。

生物介绍

蜘蛛骑士( Spider Jockey )是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的组合生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。

蜘蛛骑士与鸡骑士一样都不是独立的生物,骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士,已经算得上玩家能遇到的,最危险的敌人之一。

除了普通的蜘蛛骑士,还有三个亚种-凋灵骷髅骑士、洞穴蜘蛛骑士与流浪者骑士。

凋灵骷髅骑士

凋灵骷髅骑士( Wither Skeleton Jockey ),即是凋灵骷髅骑在蜘蛛身上。但这种生物不会天然地生成,因为凋灵骷髅骑士的生成是依赖于蜘蛛,而蜘蛛并不会在下界里自然生成。

凋灵骷髅是骷髅的变种,全身为黑色并手持着石剑,掉落的头颅可成为制作凋灵的材料。自身具有凋零效果,被凋灵骷髅攻击的玩家会获得10秒钟的凋零效果,这时生命条变黑并且逐渐地损失生命。

如果玩家在下界中使用蜘蛛刷怪蛋,则可能有很小的0.8%的几率生成凋灵骷髅骑士。剩下的0.2%的几率则是会生成普通的蜘蛛骑士。这是由于在下界中无论是用刷怪蛋还是自然生成,普通骷髅都仍然有20%的几率生成。

洞穴蜘蛛骑士

洞穴蜘蛛骑士( Cave Spider Jockey)是携带版中出现的蜘蛛骑士,在这个版本中,骷髅不仅能骑一般蜘蛛,骷髅也可以骑洞穴蜘蛛的身上。

洞穴蜘蛛骑士可以在废弃矿井罕见生成,也可以通过刷怪蛋生成。只要骷髅距离洞穴蜘蛛的刷怪箱足够近的话,就会生成出这种洞穴蜘蛛骑士。

洞穴蜘蛛蜘蛛的变种,能够造成中毒,在简单难度以上被洞穴蜘蛛攻击的玩家可能会受到7秒(普通)或15秒(困难)的中毒 I 效果。

如今,除了PC版可以用指令生成之外,这种蜘蛛骑士没有在其它版本普及。

流浪者骑士

流浪者骑士( Stray Jockey )是1.10更新中加入的蜘蛛骑士,是由蜘蛛与骷髅的变种流浪者( Stray )组合而成。

流浪者的武器装备是弓箭,射出的箭带有迟缓效果,被击中的任何目标都会有30秒钟的迟缓效果,所以流浪者与蜘蛛联手后会变得难以对付。

流浪者骑士会有0.8%几率在雪原生物群系中生成。

生成

每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅。这就意味着一个蜘蛛刷怪箱刷怪蛋或/summon命令生成的蜘蛛都有机会生成蜘蛛骑士。

在符合流浪者的生成条件下,生成的蜘蛛骑士有80%的几率,骑在蜘蛛上的是流浪者

下界,使用刷怪蛋生成的蜘蛛有很小的几率(0.8%)在它们上面生成凋灵骷髅,从而生成凋灵骑士。同样,事实上由于在下界生成的骷髅有20%都是普通骷髅,骑在蜘蛛上面的骷髅则只有0.2%的几率。

生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。

在携带版,蜘蛛骑士的蜘蛛可以是洞穴蜘蛛,而不是普通的蜘蛛,因此就组成了洞穴蜘蛛骑士。在PC版中,也可以用指令生成洞穴蜘蛛骑士。

行为

蜘蛛控制着所有的移动,因此蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,或者在昏暗的地方进行狩猎。两个个体会分别承受对应的伤害(例如,如果蜘蛛被杀,那么骷髅会继续移动并攻击,反之亦然)。如果蜘蛛骑士跳进水里,那么骷髅就会脱离蜘蛛。

蜘蛛一旦暴露在阳光下以及在降雨天气时会变成中立型生物,所以蜘蛛不会在白天主动攻击。而骷髅会受到阳光伤害,因此可以见到蜘蛛骑士在白天时骷髅部分会自燃。

蜘蛛骑士在降雨情况下变成“半攻击”的生物。在暴雨时,周围环境的亮度低得能让骷髅无法燃烧,但也让蜘蛛不进入攻击状态。由于蜘蛛骑士的行动取决于蜘蛛,而在这种状态下,骷髅会用箭去射击玩家,但蜘蛛却不会追逐玩家(除非它进入并处于阴暗处)。玩家此时可以在安全距离观察蜘蛛骑士。

当蜘蛛骑士所处空间只有一个方块高度时会导致骑乘的骷髅窒息死亡。

骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。在多人游戏里,蜘蛛骑士可以一次同时攻击2个玩家——这会造成玩家只会遭受到蜘蛛骑士一半的伤害。如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛,即使在骷髅被杀死后。如果被另一个骷髅射中,蜘蛛骑士的骷髅会从蜘蛛上跳下并进行反击。

蜘蛛骑士可以自杀——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。

当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速。

如果将骷髅命名为Grumm,骷髅会倒过来。

掉落物

当蜘蛛和骷髅作为蜘蛛骑士的一部分被杀时,它们会有分别不同的掉落物。

骷髅

蜘蛛骑士的骷髅部分可能会掉落0-2个骨头和0-2根箭。抢夺效果每升一级,最大掉落数量就会加1。最多掉落数量为5。

骷髅也有8.5%的几率掉落它们用的弓和生成时它们穿戴的护甲。抢夺效果每升一级,掉落几率就会加1%。最大掉落几率为11.5%。

如果使用抢夺效果杀死了戴着南瓜南瓜灯的骷髅,那么就会有机会掉落南瓜,掉落几率相当于抢夺效果的等级,最高为3%。

如果是被高压爬行者杀死的,则掉落骷髅头颅。

当被玩家杀死时,骷髅也会掉落5经验。

蜘蛛

蜘蛛骑士的蜘蛛部分可能会掉落0-2根线。抢夺效果每提高1级,最大掉落数量就会加1,当是抢夺 III 时,最高掉落数量为5。

如果是被玩家杀死的,则有33%的几率掉落1个蜘蛛眼。如果是使用带有抢夺附魔效果的武器杀死的,而没有掉落蜘蛛眼,则有几率在掉落那一秒钟掉落蜘蛛眼。抢夺 I 的几率为50%,抢夺 II 为67%,抢夺 III 为75%。

当被玩家杀死时,蜘蛛还会掉落5经验。

教程

战斗

蜘蛛骑士很少见,它们有1%的几率代替蜘蛛生成,或是以同样的几率在创造模式中的蜘蛛刷怪蛋中产生。直接面对它是比较危险的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。在困难难度下,一个蜘蛛骑士会在正面(蜘蛛骑士也可以爬墙)攻击你时共造成5.5颗心的伤害。如果蜘蛛爬到了空间高度只有一个方块的地方,骷髅会窒息。

如果蜘蛛被杀死,它上方的骷髅将变为一般的骷髅继续攻击,反之亦然。

借助狼与之战斗会有一些棘手,因为狼会攻击最后攻击它的生物,所以它可能会在蜘蛛和骷髅间不断切换进攻目标。

玩家可以用弓在蜘蛛骑士的搜索范围外攻击它。但要确保你在杀死骷髅前不要伤到蜘蛛

防御

蜘蛛骑士同时结合了射程、攀爬、近身攻击,和不论距离去追逐最近玩家的动力。当你遇到时最好的行动是,在骷髅注意到你并开始射箭之前,用弓箭杀死它。

蜘蛛骑士是危险的,因为它将蜘蛛的爬行、追踪和骷髅的远程攻击结合起来。你必须将防御蜘蛛和骷髅的策略联合起来。

它们很稀有,因此不太可能在同一个晚上遇到一个以上的蜘蛛骑士。

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