刌民

更新时间:2024-04-28 16:19

灾厄村民(illager),旧译“刌(cun)民”,台译“窳民”。沙盒类游戏Minecraft中的敌对型生物,是村民的变种。外观与村民女巫相似,但行为完全不同。灾厄村民可能被认为是村民中的“被放逐者”或“旁系”,因为他们攻击玩家、村民和铁傀儡,但所有灾厄村民不会攻击幼年村民。

得名

Mojang员工讨论在游戏里加入一类战斗生物族群,他们一开始认为存在 ‘不怀好意的坏村民’ (ill-willed villagers)较合理,所以称其“恶意的村民”(ill Villagers)。之后Tommaso建议应该叫它们 “邪恶的村民”(EVIL-agers),最后Jens决定简化为“灾厄村民”(Illagers)。

唤魔者

生成

唤魔者(Evoker)在林地府邸生成时,他们不是以一组而是以一只的形式在特定的房间生成。他们在最初生成后不会再次生成,所以每个世界只有有限数量的唤魔者。在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失。

掉落

唤魔者总是掉落1个不死图腾。当它们被玩家杀死时,它们也会掉落0–1个绿宝石。若该唤魔者为灾厄小队队长时,掉落1个灾厄旗帜。抢夺附魔每等级增加1最多掉落数量,但不会影响掉落灾厄旗帜。

行为

唤魔者会攻击16个方块内的玩家、村民(幼年村民除外)和铁傀儡。当不在攻击状态时,唤魔者会尝试避开玩家,直到再一次开始攻击。唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,唤魔者更倾向于用尖牙攻击,并且可能紧接着召唤恼鬼

在发动尖牙攻击前,唤魔者会冒出淡紫色粒子效果,并发出喇叭一样的声音作为警告。一些尖牙从地上冒出,然后突然合上并消失。不是刌民‎‎的生物会受到6伤害,无视盔甲、附魔和难度。其他唤魔者和卫道士不会受到伤害。尖牙会生成在不低于攻击者的脚,不高于攻击者的脚上方一个方块的位置。尖牙会尝试在这两者之间的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块挡住时会生成失败。实际上,这意味着它无法生成在深坑里或高墙顶。但是,当唤魔者在底下而目标在上面时,它会走上楼梯,反之亦然。此外,这也意味着尖牙不会生成在透明的固体方块(例如玻璃)上。这种攻击有两种形式:进攻式和防御式。唤魔者会在目标在3个方块之外时使用进攻式,而当目标十分靠近时会使用防御式。

在召唤恼鬼前,唤魔者会冒出白色的烟雾,并发出响声作为警告。之后附近会生成2–4只恼鬼。即使上次召唤的恼鬼仍然存活,唤魔者仍会召唤新的恼鬼。

唤魔者会将他附近的蓝色绵羊变成红色绵羊

卫道士

生成

卫道士(Vindicator)在林地府邸生成的过程中,在一些特定的房间里生成。有些房间有1个,有些房间有3个,有些房间会有2个,并伴有1个唤魔者。他们一开始生成之后就不会再重生,所以每个世界中的卫道士的数量有限。在林地府邸里生成的卫道士不会自然消失。一些生成的卫道士会持有附魔的铁斧,这取决于设置的难度,随着难度的增加,机率会上升。

掉落

卫道士只会在被玩家杀死的时候掉落物品。 他们将会掉落0-1个绿宝石,随着每个等级的掠夺附魔增加最多为1的数量。它们也有8.5%的机率掉落它们的铁,若该卫道士为灾厄小队队长时,掉落1个灾厄旗帜。随着每个等级的掠夺附魔增加1%,但不会影响掉落灾厄旗帜。

行为

卫道士和玩家及村民铁傀儡敌对。卫道士将会举起主手,拿着铁斧并试图攻击它们(幼年村民除外)。当卫道士在追逐他们的目标时,他们将会冲向他们。当卫道士没有在攻击时,它们的手里不会显示它们的铁斧。

幻术师

生成

幻术师(illusioner)没有对应刷怪蛋,并且不会自然生成,只能通过输入命令才能生成出来。

行为

1、幻术师会给予玩家20秒的失明效果,但这只会在幻术师第一次遇到玩家时发生。之后,它们会用向玩家射

2、幻术师可以生成4个和自己一模一样并且不可杀死的幻影。在生成幻影前,幻术师会先给予玩家失明效果。所有幻影都具有同样的射击动画,但只有真正的幻术师才可以射箭或受到伤害。

3、幻影还可以像恼鬼一样穿过墙壁。所有幻影在幻术师的隐身状态效果结束后立即消散。若幻术师通过其它途径获得隐身效果,仍然会生成幻影,但幻影通常会直接附在幻术师本人身上。

掉落

当被玩家杀死时,幻术师有8.5%的几率掉落它们的。如果使用带有抢夺附魔的武器杀死幻术师,弓的掉落几率为抢夺I的9.5%、抢夺II的10.5%以及抢夺III的11.5%。它们掉落的弓通常有一定程度的破损。

掠夺者

生成

掠夺者(Pillager)会生成于灾厄巡逻队。灾厄巡逻队最多生成五只掠夺者(权重55)或卫道士(权重27)在距离村庄200个方块的距离内方块亮度为0-8,天空亮度为10-15的草方块沙子上,掠夺者也可以自然生成于掠夺者前哨站内或其周围。

行为

掠夺者持有一把十字并且通过用它射出箭来攻击铁傀儡和村民(幼年村民除外)。当射出的箭射错目标时,掠夺者可能与其他生物作战,不过掠夺者永远不会互相攻击。掠夺者在袭击中会以村民为攻击目标而村民会逃离掠夺者。如果有实体在掠夺者的射程内击中他们,掠夺者会改变目标。当目标完全在水下时,掠夺者会转而使用近战攻击。掠夺者没有武器时不会攻击。

掠夺者和卫道士之间可能会互相攻击,原因很有可能是他们和卫道士一起追逐目标时,卫道士跑在掠夺者前面,而掠夺者向目标射箭时不慎射中了卫道士,从而导致互相攻击。当然较多情况下,是掠夺者被卫道士杀死。

掉落

0~2根箭,受抢夺魔咒的影响,最多掉落5根(仅基岩版)。

其手持的弩有8.5%的几率掉落(抢夺I时为9.5%,抢夺II时为10.5%,抢夺III时为11.5%),拥有随机耐久度并且可以被附魔。

5经验球,当被玩家或已驯服的狼击败时。

如果该掠夺者是巡逻队队长。灾厄巡逻队队长和掠夺者前哨站队长总会在生成时头顶一个灾厄旗帜并且总会在被击败后将会得到不祥之兆(在基岩版中称为凶兆)效果并掉落1灾厄旗帜。

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