更新时间:2024-08-11 18:55
狐狸以1-3只为一群,在针叶林和积雪的针叶林生物群系生成,也会在针叶林村庄生成。它们在夜晚生成更频繁,在森林里睡觉,有时还携带绿宝石。
有1/6的几率会生成小狐狸。
当在积雪的生物群系中生成时,狐狸将是白色的,是自己的保护色。
以下物品有8.5%的几率在狐狸生成时一同生成在狐狸嘴里:
狐狸是夜间生物,在白天睡觉,晚上活动(但如果有人靠近它们,它们会醒来并迅速逃跑)。它们的速度很快,和豹猫的速度差不多,会逃离附近的任何一个玩家和狼(玩家潜行靠近狐狸时狐狸不会逃离)
根据环境和时间变化,狐狸会有不同的行为。
在白天,如果不是雷暴天气,狐狸会试图寻找一个天空光照等级为14或更低(例如,上方有方块遮挡)的地方睡觉。狐狸在睡觉时头会上下摇动,且不会移动位置。如果有玩家靠近,他们会醒来并迅速逃跑。然而,如果玩家在靠近狐狸时处于潜行状态,狐狸不会移动或逃跑。
如果狐狸所在位置天空光照等级变为15(上方方块被破坏或是狐狸移动位置),狐狸会立即醒来。
狐狸会攻击鸡,兔子(包括杀手兔),鳕鱼,鲑鱼,热带鱼和陆地上的小海龟。如果狐狸信任玩家,那么它也会攻击任何伤害该玩家的生物。攻击时,狐狸会直接跑向目标并攻击,或是扑向目标。扑向目标前,狐狸会进行蹲伏,把头和身体贴近地面,然后跳跃2-3.5格的高度,扑向目标并攻击。狐狸可以由此跳过栅栏和墙。在基岩版中,狐狸跳跃前会左右抖动,且跳跃到半空时狐狸的脚会挥舞。狐狸的跳跃动作类似于海豚跳出水面。只有当狐狸专注于一个目标时才会尝试跳跃,否则它不会使用这个动作。
红色狐狸会优先攻击在陆地上的鸡、兔子和小海龟;而白色狐狸会优先攻击鱼,而不是陆地生物。
狐狸在扑向目标时可能会暂时陷入雪层中,面朝下并发出粒子效果,随后很快恢复正常。
即使被拴在拴绳上,无论是否是信任玩家的狐狸,都会尝试奔向最近的可攻击生物。
如果狐狸附近的地面上有物品,狐狸就会跑过去捡起来叼在嘴里。这种行为并不局限于食物和动物产品(如羽毛),狐狸可以捡起玩家能够捡起的任何物品。但是,狐狸更倾向于捡起食物类的物品。若已拾起的物品不是食物,并且附近存在食物类物品时,狐狸会吐出原物品,叼起食物。
狐狸会在一段时间后吃掉它捡起的食物(蛋糕除外),食物所携带的副作用(如蜘蛛眼的中毒或紫颂果的传送)会正常反映在狐狸身上。狐狸吃掉装在容器内的食品(如蘑菇煲、迷之炖菜和蜂蜜瓶)后会把空容器留在嘴里。
如果以狐狸为半径16个方块范围内有生长阶段为3或4级的甜浆果丛,狐狸会向它跑去,扔掉嘴里的物品并采摘和吃掉其上的甜浆果。狐狸跑进甜浆果丛并不会受到伤害。狐狸也会从长出果实的洞穴藤蔓上采下发光浆果并吃掉。[新增:JE 1.17]
如果狐狸捡起了附魔的武器或物品,当狐狸攻击时,这些物品的属性会正常发挥作用,就像这些物品在主手上一样,但物品的耐久度不会降低。如果狐狸叼着不死图腾时遭遇致命伤害,它就会承受不死图腾的效果。
在夜间,狐狸有时会前往村庄。在村庄的狐狸会试图攻击村民饲养的鸡。狐狸偶尔会发出尖叫声。白色狐狸会前往雪地村庄,而红色狐狸会前往除雪地以外的村庄。
给一对狐狸喂食甜浆果或发光浆果[新增:JE 1.17]可以使之繁殖,生出一只幼年狐狸。繁殖出的幼年狐狸会“信任”玩家,且不会主动逃离玩家,“信任”关系在幼年狐狸成年后也会保持下去。不过,由于幼年狐狸仍会跟随附近的成年狐狸,成年狐狸逃离玩家后,幼年狐狸可能会跟着逃跑。所以玩家可以使用拴绳将幼年狐狸从双亲身边带走来防止其逃跑,直到幼年狐狸成年。
红色狐狸和白色狐狸相互繁殖,将产生一只白色或红色的幼年狐狸,其概率各占50%。
被玩家或驯服的狼杀死的狐狸会在死亡后掉落1-2经验球。
像其他幼年动物一样,杀死一只小狐狸不会掉落任何经验。狐狸会掉落它们捡到的任何东西,或是以8.5%的几率掉落它们生成时携带的物品。
如果狐狸死亡时叼着不死图腾,那么不死图腾将会被消耗而不会掉落,同时狐狸会复活。
野生的狼会攻击18格[仅JE]或16格[仅BE]内的狐狸(尽管狐狸通常因为速度快而逃脱)。在Java版中,当狐狸离北极熊足够近时,北极熊会潜行到狐狸身边然后攻击它们。在基岩版中,北极熊会攻击16格内的狐狸。在Java版中,虽然幼年北极熊是被动型的,但它们仍会尝试攻击16格内的狐狸。
尽管狐狸看起来是用嘴叼着物品,实际上它们是用主手拿着物品。这意味着你可以使用/replaceitem(JE1.17前)或/item(JE1.17后)来改变狐狸嘴里叼着的物品。
狐狸是Minecraft中少数能有睡觉行为的生物之一。其他能睡觉的生物有:玩家、熊猫、村民、蝙蝠和猫。
狐狸是唯一一种不需要状态效果、没有跳跃力量也能跳过超过1个方块高度的主世界陆地生物。但值得注意的是,狐狸的这种跳跃并不会受到跳跃提升效果的影响。
在现实世界中,一些种类的狐狸出其不意地跳得很高来捕捉它们的猎物,这一行为也反映在Minecraft的狐狸上。
狐狸可能会暂时困在雪里。在它们的“突袭”动画中,如果狐狸与雪层相撞,它们会将脸朝下并发出颗粒,随后很快恢复正常。
狐狸可以捡起任何玩家可以捡起的物品。
狐狸完全不会受到甜浆果丛的影响,在其中移动时不会受到伤害。
狐狸前往村庄的行为基于真实世界中狐狸进入旧城镇中寻找食物的行为。
狐狸刷怪笼中“微型生物”不可见。